游戏故事描述因「天律之灾」的发生,导致过往的繁华在一夕之间消逝的世界,神、鬼、人之间界线不再分明的氛围,而玩家在其中寻求救赎、探索生存之道-「律」。透过游戏系统巧妙的引导,玩家将进入一个四处充满异象,山崩地裂,百鬼夜行的世界。游戏不再是打打杀杀为主要的目的,例如透过「超渡」死亡的怪物,玩家将感受万物一体的禅意。虽然游戏世界看似灰暗且生存环境恶劣,但游戏里仍有部分的人物充满幽默感,他们将告诉我们的是,不论世界有多么不美好,还是可以乐观看待,并且帮助他人。
我们希望「噬魂使者」能以饶富「禅意」的呈现玩的过程,才能让玩家体验到在过去玩游戏时从未体验过的感受,因此我们不按照旧的模式来制作,旧型式的游戏格式似乎已经无法承载我们的初衷,我们希望游戏需要很多充满特色的内容。于是,我们用了数种特色玩法,去融入玩家的体验当中!游戏搭配电影手法般的剧情演出,而您就成为了戏里的演员之一。
游戏玩法
- 四大种族(流亡族、林游族、低语族、遗忘族)。
- 独创的「攻」、「速」、「破」连段触发组合攻击方式。
- 故事丰富的任务剧情(主线、支线、区域、每日、其他)。
- 探索存在于世界地图中的世界王。
- 世界地图中的数十个洞穴探索。
- 剧情、任务、活动副本高达几十个,难易度为「简单、一般、困难、极限」。
- 公会系统、租界争夺战、攻城战、竞技场(PVP)。
- 职业武器进化升级,天赋专精点系统。
游戏特色
- 电影般手法的动画剧情呈现。
- 神器、兵团、猎取、祈福、役妖(宠物)、冥想。
- 独一无二的神技系统,每增加一项神技品项,都能增强自身能力。
- 武器、防具、装备附加能力的「兵识」系统。
- 熔炉系统:配方取得、材料利用、武器升级、装备进化。
- 成就系统:造就巅峰之路,让您一本满足。
永不放弃,坚持到底
《噬魂使者》将版本持续更新、故事继续推进,虽然脚步缓了,但从未放弃;
就像音乐一般,只要未划下休止符,都还是有机会能将余音传达到每个人的心中;
我们很珍惜这个故事创作,所以绝对会为支持者奋战到底,坚持到最后一刻!!!
非常感谢大家给予我们的肯定,在此也诚挚的邀请各位老友或新手玩家,有空来体验看看,几个版本累积了庞大完整的故事剧情及动画,或许会有让您有耳目一新的感受。