《尹超学透华与华的一千零一夜》第185夜 超级符号原理

超级符号原理——货架思维—— 清理设计垃圾可获得最高效的包装


要点:

1、不能形成品牌资产的设计,毫不犹豫去掉!

2、不能提高阅读效率的设计,毫不犹豫去掉!


很多设计饱含了“设计垃圾”,这在生活与工作中实在太常见了。首先,我们先定义什么是“设计垃圾”?

设计垃圾——多余的符号、多余的字眼、多余的线条、多余的阴影、多余的灰尘等等,总之不能形成品牌资产,干扰到阅读顺序和速度的,都是设计垃圾。

设计垃圾常见的场景有两个:

1、自嗨性装扮

很多时候,我在跟客户提案的时候,我一般会当面提出来,你说你这个设计“垃圾”太多,说完之后怕“垃圾”这个词眼是否有歧义,后面我都会再做解释,客户原来的“设计垃圾”是什么尼?最常见的就是那些“辅助图形”和“英文修饰”。一个葫芦的LOGO,明明可以做的很简单直接,但非得加一些云啊,毛病笔画之类的,说什么更有意境感,更能体现悬壶济世的含义.....我说:“是的,你说的都对,但这影响了我识别它是个葫芦,这就是最大的罪过,你的品牌符号不是放在博物馆里,不会一群人盯在你的门头下面,一起跟你起舞意淫你的意境。”,如果说那些乱七八糟的辅助图形是自大狂,喜欢用“英文修饰”的那帮人就是“变态般的自卑”,融入到骨子里的自卑,我见过很多门头和包装,英文的数量和大小碾压了中文和品牌标识,百思不得其解这是图什么?

2、修改过程中的累赘

比如,两个月之前是那么想的,按照那个思路做包装,过了一个月发现不对,于是开始修改,但在修改的过程中会自动保留之前留下来的元素,这就有了垃圾产生。一些莫名其妙的线条、莫名其妙的颜色,莫名其妙的字眼,我们这是在上一个垃圾场上做新的设计,改了无数稿后,我们终于觉得把事情讲清楚了。但是,透过层层垃圾,其中的价值只有我们自己知道,对于购买者来说,看到的只是一堆垃圾,因为他不在我们的语境里面,这就是设计的“自明性”。

在做设计清理的时候,就是拿着这个设计看,一个字眼,一个色彩,一个线条,一个阴影考问过,大胆的把所有我们认为的东西去掉,如果这个元素,无法确定是不是必需的时候,这里就有了一个很重要的辨别标准——只要有可能是必需的,就肯定不是必需的,只有当我们确定他是必须的,那么它才是必须保留的。看似标准在这里很简单,千难万难手艺最难!你咋辨别什么是必需的,什么是有可能必需的尼?这就靠手艺了!

只有我们把所有的设计垃圾去掉后,这个包装、这个设计才是高效率的!

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