通过阅读本书第三模块,我知道了第三模块的主题是“教法学法”,下面我结合每篇文章来谈谈我的一些收获和心得。
《同侪教学法》:当我们教师尝试新的教学法时,虽然不同客观因素与教学习惯的影响会导致改变变得有些困难,但是,我们应该不忘初心,坚持进行教学的优化与创新。面对教学困境,玛祖儿教授勇于创新,改善自己的教学方式,值得我们学习!同侪教学法,它的理念和小组合作学习的理念有相似的地方,学生之间互相分享自己的想法的特征,和小组合作学习一样,在学生互动对话的过程中,都可以进一步深化学生的思考,让学习的成效更好!同侪教学法,确实是一种值得称赞的创新的教学法!现在,有了技术的辅助,同侪教学法可以让教学有很好的效果,值得研究和学习!
《融合反馈系统的发现式学习法》:IRS可以帮助我们调整教学,而IRS结合发现式学习法后,能让课堂学习拥有新的状态,这值得我们去研究和实践。虽然发现式学习法自提出时起已过去五十多年,但是,它是符合学习的科学规律的,放在21世纪,它也是先进的、值得继续学习的教学法!我以为,它注重以生为本,能让学习真正发生在学生身上。 王博士写的“学习者在……知识概念”这些话,我表示赞同,它反映了小组合作学习是比较科学的学习方式,也写出了小组合作学习给学生学习带来的一些益处。我们应该学习和吸收发现式学习法的长处!
《课堂上的小组活动》:我对小组活动的了解更全面了!虽然之前常用小组合作,但是我今天才了解得更清楚一些啦。合作学习必须是以小组的形式,但反过来不一定成立。小组活动其实有讨论、对话与合作三种形式,它们各有其运用时机和要达成的教学目标,也各有其应用时要关注的重点。我认为确实如此!小组对话与小组讨论一定得做到所有人都参与、所有人都能说结论,以及小组总结汇总,才能有好效果。组织小组活动时,我们应认清目标,做到:与全班共商分工原则,商议好计分板加减分规则,关注小组整合情况,这样才更有成效!
《几种好用的合作学习法》:我了解到“最近发展区理论”是合作学习与协作学习最主要的理论依据,很有效的学习方式确实离不开合作学习。虽然我经常采用小组合作学习,不过,今天三种合作方法让我有新收获。TPS法,我发现和我平时用的“同桌合作”很相似,TPS法虽然简单,但可以有多重效果,尤其适合内向与交流少的学生。四聚头法,和我用的小组合作挺相似,写答案与随机抽号发言,是值得学习之处。拼图法,形式新颖,有助学生深入思考和解决问题。这三种方法真的好用,合作学习给我们带来的好处很多!
《认识合作学习》:合作学习,不仅应对学习者自己产生好成效,更得最大化与其合作学习者的有利的成果。关于合作学习的五个基本要素,回顾自己教学经历,我认为“正向的相互依赖”的确是最重要的,我常强调小组是一个整体。建立个人与小组的责任心,这个责任心确实应能被评价,以便知道谁需协助和鼓励。鼓励课堂互动,只有学生充分互动,才能促进学习。学会互动与合作的技能,能提升学生综合素养。持续改善小组活动程序,是我们应坚持的。我们得依据教学实际情况,恰当使用正式合作学习、非正式合作学习和合作小组等策略,以便使学习效果最大化。
《如何做好团队合作学习》:我认为TBL确实有非常高的学习价值,适合我们小学使用。TBL六步骤教学流程,是单元学习的流程,不过,比我了解的单元教学更科学,而且它让个人与团队学习合为一体了!分组技巧是TBL的关键,组团才有更多的知识背景,互动会更丰富。计分方式科学、客观,同时采计个人与团队的表现,要求照顾落后同学,是值得学习的!应用阶段的问题设计的确是TBL的灵魂,我也认为问题设计对教学很重要,迈可森的4S对我来说有参考价值,同时报告里值得借鉴。总之,TBL有很多优点,值得我们常用!
《游戏式小组合作学习》:在之前的教学中,我会尽量将游戏融进到教学里,因为我认为游戏化学习可以增强学生的学习兴趣,提高参与度,促进学习的效果。实际教学中,将游戏融入教学的确有些难度,也会增加备课工作量,所以,做游戏化学习设计应注重“选材”,学习枯燥乏味的内容时多尝试进行游戏化设计。杨老师《等高线》的设计,真是用魔术师一样的手法提高了学习成效,我也体会到了游戏式小组合作学习真值得实践。文中说的两点不足,我也认同,如果加入TPS法或四聚头法,可获得更大参与度,IRS提问应制造“认知冲突”,才有矫正性回馈,教学才更有效果。
《发现学生差异,创造优质学习》:班级学习成绩一般是常态分布,在用同样的教材与教学设计的情况下,我们都无法兼顾所有学生,这是我们教育急需解决的难题。精熟学习法对“不通过”的学生进行校正活动,可以及时让学生补习好,不过,课上无法马上知道过程性评价结果的确是难点。从内容、程序、产出和学习环境来实施的差异化教学有它的新颖与科学之处,值得研究和借鉴,虽然它在传统教室实施有困难。幸运的是,在数字时代,我们有了技术的协助,便不再难以了解学生的差异,这样,我们能让学生拥有更优质的、满意的学习。我期待早日能使用到这样的信息技术!
《融入创客元素的语文课》:听完王博士的表述,我对杜威的“做中学”了解得更明白了,学生的学习是他自己建构的,学习效果才会更好,也才会被保留得更久。语文教学融入创客元素,的确应以单元目标为起点,研究好创客对语文教学的作用与创客元素的具体运用。林文娟老师运用创客动画的主题式学习活动以语文教学为核心,激发了学习兴趣,让学生积极掌握了对于环境描写的写作技巧,这让我了解到非实体形式的创作也是可以被运用的。在语文教学中融入创客元素,值得我们去研究!
《教学要翻转的不是顺序,而是内涵》:信息时代,事物快速发展,现在的学生以后面对的世界不再是现在和过去的世界,而是要面对未来的世界,如何消除从现在到未来之间的“隔阂”,确实是我们必须研究和做好的。探究式学习法和我们学校“完整课堂”所主张的教学理念有相似之处。探究式学习法可以培养学生独立思考、追求真理的态度、习惯和能力。探究式学习的学习成效非常好,能保留得更久,给学生带来的影响也更为深远,能帮助学生面对充满变化与挑战的未来世界。我们应把探究式学习要培养的能力融进平日的教学中,只要我们坚持多尝试,多实践,学生们一定会更完整地成长好!
《听周杰伦,画青花瓷》:在每个班级,并不是所有学生都能顺利完成美术创作,而雷圣锋老师借助信息技术,运用教学脚手架理论与情境式学习,使学生能完全沉浸在教学主题的氛围中积极学习和完成艺术创作,值得肯定和学习。之前李吉林的《情境教学精要》让我收获甚多,情境式学习的主张和我们学校完整课堂的“意象生成,体验表达”有相似之处,情境式学习可以为学生创设符合主题的学习情境,能激发学习兴趣,提高学习成效。雷老师设计一些恰当的脚手架,成功引导学生一步步去完成了美术创作,让我对教学脚手架与最近发展区理论有了更深的理解!
教学有法,教无定法,贵在得法,学习完本书第三模块,我收获满满,我相信,只要坚持研究和实践,一定可以精进自己的专业能力,做到与时俱进,让学生完整地成长!