教材单元的任务化改造--以三年级上册童话单元整体教学为例 - 草稿

苏州市吴江区程开甲小学 薛法根

一、任务单元的改造理念

1.任务驱动的单元结构

2.教人做事的设计理念

崔允漷:核心素养指能做事;

关键能力:能做成事;

必备品格:习惯做正确的事;

价值观念:把事做正确;

知识学习:“知识为纲”教人“做题”的设计理念;

任务学习:“素养为本”教人“做事”的设计理念。

3.任务单元的重构思路

第一步:研读教材单元

第二步:对标任务类型

第三步:确定学习主题

第四步:整体设计单元

二、童话单元的整体建构

(一)教材中的童话

一(上)

青蛙写诗、小蜗牛

一(下)

动物王国开大会:分角色朗读;学习通知。

小猴子下山:结合插图讲故事(看到什么、做了什么、最后怎么样)。

棉花姑娘:连一连(图与句),说一说。

咕咚

小壁虎借尾巴

二(上)

小蝌蚪找妈妈:排列图片顺序,连起来讲故事。

雾在哪里

雪孩子:试着默读故事。

纸船和风筝:默读故事。

风娃娃:根据提示讲故事。续编故事。

二(下)

小马过河:用上词串讲故事。判断说法说理由。

大象的耳朵:讲述想法怎么改变;讨论“人家是人家,我是我”的理解。

蜘蛛开店:根据示意图讲故事;续编故事。

青蛙卖泥塘:分角色演一演故事;讨论“卖还是不卖”。

小毛虫:借助提示讲故事(经历哪些变化:小毛虫-茧-蝴蝶)

(二)故事类文本的辨析

小说:虚构的;愿望与障碍的较量;映射生活。

童话:纯虚构的;愿望与奇遇的融合:追寻美好。

神话:虚构的;人类与自然的思源:原始求知。

寓言:虚构的;故事与道理的对照:道德说教。

民间故事:虚构的;愿望与现实的冲突:惩恶扬善。

(三)童话单元的教材解读

1. 语文要素

感受童话丰富的想象;

试着自己编童话、写童话。

2.教材解读

《卖火柴的小女孩》:常人体童话

人物类型:一个人(小女孩)

愿望:到没有寒冷、没有饥饿、没有痛苦的地方。

奇遇:擦燃第一根火柴,大火炉;擦燃第二根火柴,大烤鹅;擦燃第三根火柴,圣诞树;擦燃第四根火柴,奶奶;擦燃一大把火柴,奶奶抱着她在光明和快乐中飞走了。

结局:冻死了。

《*那一定会很好》:拟人体童话

人物类型:一个人(种子)

愿望:要站起来;要跑起来;要下来;要躺下来。

奇遇:长成一棵大树;做成一辆推车;改成一把椅子;拼成一片地板。

结局:舒服极了。

《在牛肚子里旅行》:拟人体童话(科普童话)

人物类型:一对朋友(青头和红头)

愿望:玩捉迷藏。

奇遇:红头被牛卷到嘴里,青头让他躲过牛的牙齿;红头被牛吞进肚里,青头让他等待牛的反刍;红头被牛送回嘴里,青头帮他趁着牛的喷嚏逃生。

结局:又在一起了。

《*一块奶酪》:拟人体童话

人物类型:一个人和一群人(蚂蚁队长和一群蚂蚁)

愿望:只出力不偷嘴。

奇遇:搬运一块大奶酪;拽掉一奶酪渣;队长想吃又犹豫、下令蚁去休息;命令小蚁吃掉它。

结局:干劲更足了。

3.单元习作

习作要求:我来编童话

提供三个要素:角色;时间;地点

思考三个问题:故事里有哪些角色?事情发生在何时何地?他们在做什么、相互之间发生了什么故事?

提示三个步骤:先想象再构思;写完后读通顺;给故事取题目。

4. 语文园地

交流平台:一切都像人一样;一切都充满想象;一切都妙不可言;一切都带来启示。

识字加油站:基本字-形声字

词句段运用:归类积累含有“口”的字:表示动口的字,表示发声的字,表示声音的字。

学习用修改符号修改习作:表示改正,表示增补,表示删除。

日积月累:谚语

5.快乐读书吧

在那奇妙的王国里

用想象阅读童话(整本)

《安徒生童话》《稻草人》《格林童话》

(四)童话单元的任务设计

1.单元核心目标:用想象的方式感受与表达童话的丰富想象。

2.语文核心观念:用奇妙的想象完成一个美好的愿望。

3.单元任务设计:

情境主题:三年级举办“童话周”系列主题活动。

一是举行“童话大王”讲童话比赛,

二是举行“童话大王”写童话比赛,

三是举行“童话大王”科学童话表演赛,

四是举行“我最喜欢的童话书”推荐会。

任务一:不老的童话

情境任务:请你做一个“童话记者”,采访爷爷奶奶、爸爸妈妈以及其他悉的人,请他们讲讲影响最深的童话故事,说说为什么忘不了这些童话,办“不老的童话”童话周系列活动发布会。

活动1:“童话记者”的采访录

1.视频或录音采访熟悉的人:你最喜欢的

童话是哪一个?为什么忘不了这个童话?

2.整理班级采访记录:梳理出最受欢迎的

N个童话;归纳出忘不了的M个原因。

活动2:“童话周”活动发布会

1.班级“不老的童话”采访(文稿或视频发布;

2.三年级“童话周”系列活动发布。讲故事比赛;写故事比赛;科普童话表童话书推荐会

任务二:听你讲童话

情境任务:请你做一个“童话大王”,把书上的童话故事讲给别人听,并且与人讨论童话故事中让人“忘不了”的情景,分享获得的启示。

子任务一:关于“愿望”的故事

活动1:熟读课文

1. 读准字音

挣:挣扎一挣钱;喷:喷香的烤鹅-香喷喷的烤鹅;

几:几乎冻僵了-几次擦燃火柴;晃:明晃晃的蜡烛-摇摇晃晃。

2.辨析字形

蜡烛;火焰;裙子忽然;可怜;饥饿

3. 读熟课文

第一遍读正确;

第二遍读流利;

第三遍读出形象:这是一个怎样的小女孩?

圈出课文中的关键词:穷苦;可怜;美丽

联系课文内容说说对这些关键词的理解。

穷苦:大雪天,没有帽子戴,没有鞋子穿,卖了一天的火柴,家里跟街上一样冷……

可怜:又冷又饿,一整天没卖掉一根火柴,没人给过她一个硬币,没挣到钱爸爸会打她,在旧年的大年夜冻死了……

美丽:金黄的长头发,头发打成卷披在肩上……

活动2:讲述童话

1.画故事地图

以问促读:小女孩擦燃了几次火柴?每次擦燃后看到了什么?表达了怎样的愿望?

以图记事:|【见情节阶梯图】

2.读感人情景

五次擦燃火柴的情景,都是先写幻觉中看到的,再写现实中看到的。不同的是,3、4、5次擦燃火柴的情景有了变化。请你读一读,哪些情景最感(含泪的微笑)?

3.讲连贯故事

选取连环画《卖火柴的小女孩》中的9幅图,完整讲述童话故事。

【大年夜赤脚卖火柴;两辆马车冲过来,跑掉了大拖鞋;蜷缩着蹲在墙角擦燃第一根火柴,看见火炉;擦燃第二根火柴,看见烤鹅;擦燃第三根火柴,看见圣诞树;擦燃第四根火柴,看见奶奶;擦燃第五根火柴,和奶如一起飞走了;第二天清晨,小女孩冻死了。】

活动3:主题对话

《卖火柴的小女孩》

1.讨论:那一天小女孩遇见了很多人,她有没有可能不被冻死?

可能的情况:马车上的富人把她收养了;那个小男孩给了她吃的、穿的;过路人买她的火柴或者给了她硬币;她的爸爸或家人上街来找她……

2.讨论:没有一个人愿意帮助小女孩,那么是谁满足了小女孩的愿望?为什么是它

火柴满足了小女孩的愿望;小女孩的生命中只有火柴;火柴带给她温暖和光明……

3.讨论:对又冷又饿的小女孩来说,有个火炉、有只烤鸭就够了,为什么还要幻想圣诞树、奶奶、和奶奶一起飞走?

吃饱穿暖是能活着的愿望;快乐、有爱、幸福是活得好的愿望。

4.讨论:死去的人一般都会忘了,但我们为什么永远忘不了这个卖火柴的小女孩?

小女孩的愿望是所有人的愿望;忘不了小女孩(愿望)就是忘不了自己(愿望)。

《一块奶酪》

1.讨论:蚂蚁队长面临怎样的选择?为什么作出这样的选择?

三次选择:丢掉还是吃掉?违反禁令吃还是遵守禁令不吃?偷着自己吃还是明着人吃?

最后选择明着下令给最小的蚂蚁吃,既以身作则遵守禁令,又关心同伴激励士气

2.讨论:蚂蚁队长在诱惑面前犹犹豫豫,你还喜欢他吗?说说你的理由。

在利益和诱惑面前,人人都会面临艰难的选择,都会犹豫,最终经受住考验,值我们学习。

犹豫的心理,才显得真实,真实的才是可爱的。

3.讨论:蚂蚁队长给了你哪些有益的启示?

要遵守纪律;要以身作则;在利益面前,要先人后己;带头干、带头遵守纪律,能带好队伍,做好领头人;若要人不知,除非己莫为……

活动4:对比阅读

1.默读童话故事《那一定会很好》,画一张故事地图。

以问促读:一粒种子的一生中有过哪些愿望?经历了怎样一段历程?

站起来  跑起来  坐下来  躺下来

一粒种子 一棵大树 一辆手推车 一把椅子 一片木地机

2.躺在阳台上的木地板怎么会“觉得自己又变成了一棵树”呢?

树站着不动,很舒服;木地板躺着也不动,也很舒服;树走完了它有意义的一生,满足了。

3. 一粒种子认为自己的每一个愿望“一定会很好”,你同意吗?说说你的看法。

努力生长,有用之材;为人服务,奉献自己;自己快乐,别人也快乐。

4.两篇关于“愿望”的童话故事,有什么相同和不同?

相同:都是一个愿望接着一个愿望;都是美好的愿望;反映了人类共有人生愿望。

不同:小女孩的愿望是在幻想中实现的,小种子的愿望是在现实中实现小女孩的愿望是靠擦燃火柴实现的,小种子的愿望是靠为人服务实现的小女孩的愿望是追求美好的生活,小种子的愿望是过一种有意义的人生

子任务二:关于“朋友”的故事

活动1:熟读课文

1. 读准字音

答:答应-回答;应:答应-应该;骨:一骨碌-骨头

细嚼慢咽;贮藏食物;蹭来蹭去

2.辨析字形

旅行;救命;拼命;胃

3. 读熟课文

第一遍读准确;

第二遍读流利;

第三遍分角色朗读:抓住提示语,体会心情,读出相应的语气。

红头:(救命啊!救命啊!)拼命地叫起来;

青头:急忙问红头:(救命啊!救命啊!)拼命地叫起来;

青头:大声喊

红头:(马上就会死掉)哭起来;

青头:(不要怕)安慰它

红头:(有什么用呢?)悲哀地说;

青头:(你一定能出来)鼓励它

红头:(谢谢你!)声音小得几乎听不见了;

红头:(谢谢你……)高兴地流下来眼泪;

青头:(不要哭)笑眯眯地说

活动2:讲述故事

1.画故事地图

以问促读:牛有几个胃?分别有什么功能?

以问导画:红头先后到了牛的哪一个器官里?(重点阅读17自然段)画一张红头在牛肚子里的旅行图。

2.根据旅行图,简要讲述红头的历险经历。

3.根据旅行图,用红头与青头的(5次对话方式讲述故事)。

活动3:主题对话

1.讨论:牛是什么反刍的?

先把草吞进前三个贮藏食物的胃里,再把吞进去的草重新送回嘴里细嚼慢咽,最后嚼碎的草吞进第四个胃里消化。

2.讨论:从哪些地方看出来青头和红头是“非常要好的朋友”?至少找出三处。一起玩捉迷藏;红头被牛卷到嘴里,青头奋不顾身地去救它;红头在牛嘴里喊救命青头让它躲过牛的牙齿;红头觉得马上会死掉,非常害怕,青头安慰它不要怕,会来的;红头感到十分悲哀,青头鼓励它要勇敢,一定能出来;红头回到牛嘴里,动了了,青头不顾危险在牛鼻孔里蹭来蹭去,让牛打喷嚏,帮助红头逃出牛嘴;红头救后感谢青头。

3.讨论:你希望有一个什么样的好朋友?结合读过的童话故事和自己的生活经历说各自的看法。

相互关心;相互帮助;在危难的时候,要敢于为朋友解难,甚至献出自己的生命…

子任务三:关于“选择”的故事

活动1:读通课文

1.读准字音

处:处罚-到处;稍:稍息-稍微禁令;犹豫;拽着;嗅嗅;聚拢

2. 读通课文

第一遍读正确;

第二遍默读,边读边想:蚂蚁们做了一件什么事?

活动2:讲述故事

1.画故事地图:排列情节顺序,梳理故事地图。

①掉奶酪渣,下令休息。②宣布命令,抢着运粮。③劲头更足,搬进洞里。④发现奶酪,叫来助手。⑤犹豫片刻,命令吃掉。

2.根据故事地图,有序讲述故事。

活动3:主题讨论

1.讨论:蚂蚁队长面临怎样的选择?为什么作出这样的选择?

三次选择:丢掉还是吃掉?违反禁令吃还是遵守禁令不吃?偷着自己吃还是明着人吃?

最后选择明着下令给最小的蚂蚁吃,既以身作则遵守禁令,又关心同伴激励士气

2.讨论:蚂蚁队长在诱惑面前犹犹豫豫,你还喜欢他吗?说说你的理由。

在利益和诱惑面前,人人都会面临艰难的选择,都会犹豫,最终经受住考验,值我们学习。

犹豫的心理,才显得真实,真实的才是可爱的。

3.讨论:蚂蚁队长给了你哪些有益的启示?

要遵守纪律;要以身作则;在利益面前,要先人后己;带头干、带头遵守纪律。能带好队伍,做好领头人;若要人不知,除非己莫为……

任务三:我来编童话

情境任务:请你做一个“小小童话家”,展开奇妙的想象,把自己或者别的美好愿望写进你的童话里。

活动1:依据童话类型来构思

1.对单元的4个童话进行归类。

2.对童话类型进行“问题构思”。

关于“愿望”的童话:谁?在哪里(或什么时候)?有什么愿望?是怎样一个一个实现的?关于“朋友”的童话:谁和谁?在哪里干什么?遇到什么事(或危险或诱惑)?是怎么解决结果怎么样?

关于“选择”的童话:谁?在哪里(或什么时候)?遇到什么两难的选择?是怎么作出决定结局如何?

关于“王子与公主”的童话:王子(或公主)想要娶(或嫁)谁?遇到什么障碍?是怎么解的?结局怎么样?

关于“三个儿子”的童话:父亲(或母亲)的三个儿子各是什么样的?三个儿子接受同一个务(或难题),各是怎么做的?结局怎么样?

关于“屌丝逆袭”的童话:“屌丝”是什么样的?遇到什么样的考验(或难题)?他是怎么的?结局怎么样?

3.就习作中的材料尝试“问题构思”。

国王、黄昏、厨房:构思一个关于国王“愿望”的童话。比如:想听真话的国王只有在黄昏的厨房里,才能听到锅碗瓢盆们的议论声……得知真相的国王成了一人人爱戴的好国王。

国王、黄昏、厨房:构思一个关于国王“选择”的童话。比如:国王在减肥和美之间犹豫不决,常常在黄昏的厨房里背着皇后偷吃肯德基……最后厨房成了困住的牢房。

国王、黄昏、厨房:构思一个关于国王“三个儿子”的童话。比如:国王要在黄时分举办国宴并传王位,命令三个儿子各做一道最珍贵的菜肴……最后聪明的小子胜出继承了王位。

国王、黄昏、厨房:构思一个关于国王“朋友”的童话。比如:国王患有餐后眩症,每天黄昏,国王都在厨房里等啄木鸟朋友从耳朵里捉出虫子……

活动2:依据故事地图来写作

1.选择一个童话故事的类型,依据系列问题,画一张故事地图, 可出示范例。

2.依据故事地图,将每一个部分展开想象,写出奇妙的情景。可出示范例。

活动3:依据听众评价来修改

1.将自己的童话故事读给爸爸妈妈(或同学)听,请他们提出意见或建议。

2.学习并运用修改符号,对童话进行修改。见语文园地“修改符号”题。活动4:依据原创童话来分享。

活动4:依据原创童话来分享

1. 班级举办原创童话分享会。

2.推荐班级最受欢迎的童话参加年级童话创作大赛。

3.邀请年级“童话大王”来班级介绍创作经验。

任务四:读本童话书

情境任务:请你做“经典童话领读人”,带着小组(或班级)同学一起读本童话书,并在读完之后,给班级(或年级)作阅读推荐。

1.和小组(或班级)同学一起挑选一本大家都爱读的经典童话书。

2.一起制定周读书计划。

3.坚持每天(现场或在线)领读童话。

4.组织小组(或班级)讨论阅读体会(参读交流平台),整理推荐稿。

5.参加班级(或年级)的经典童话书推荐会。

三、“童话课”的教学要义

五要五不要:

要多读多讲不要问题答题:不读熟不做题,不讲好不散场。

要用心感受不要分析解释:感受鲜明形象,激发“原力觉醒”。

要深度对话不要表面说教:看到没有看到的,更清楚地看到所看到的。

要创意思维不要常人思路:像作家那样去构思,像儿童那样去想象。

要童话方式不要成人方式:重复中有变化,变化中含深意。

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