如今已经来到了年底,2020年即将过去,又到了做年终总结的时候。今年的游戏市场有什么变化呢?博士留意到:海外市场调研机构Newzoo、Sensor Tower、GFK娱乐、NPD集团、Famitsu、ICO、Niko Parterners等等都发布了市场报告。限于篇幅,博士不可能把这些报告一一陈列出来,于是挑选了一些有趣的数据分享给大家。值得注意的是:由于国内的渠道比较复杂,难于统计,所以以下的数据大多体现的是海外游戏市场的概况。
根据数据,2020年全球游戏市场总值为1749亿美元!其中,PC市场为374亿美元,占22%;主机市场为512亿美元,占29%;而移动平台则有863亿美元占49%,这里面智能手机平台为749亿美元,占据了大头。从这里可以看出:随着时代的发展,手机游戏慢慢成为了主流游戏方式。
月初,博士和大家分享了文章《王者荣耀重回第一,2020年11月全球手机游戏收入排行榜简评》,介绍了全球手机游戏的畅销榜概况。我们发现:全球手机游戏收入排行榜TOP10中,国内的手游占据了一半江山(绝地求生手游、王者荣耀、原神、万国觉醒、天涯明月刀)!国内的游戏厂商在手游这一块确实处于领先地位,让老外玩家体验一下我们的氪金设计,长长见识吧!
接下来,我们看看英国的情况,这个数据一定程度上反映了欧洲玩家的喜好。在游戏畅销榜上,《FIFA21》、《集合啦!动物森友会》和《使命召唤17》位列前三名。“车枪球”依旧是欧洲玩家比较喜欢的游戏类型,《集合啦!动物森友会》却不属于这个范畴,这足以说明任天堂在上半年推出的这款休闲游戏是多么有人气了,火遍了全球!
有趣的是:在美国畅销游戏排行榜中,《使命召唤17》、《使命召唤16》、《集合啦!动物森友会》位列前三名。美国玩家和英国玩家的喜欢非常相似,怪不得业内经常把他们统称为“欧美玩家”,放在一起来讨论;日本玩家则最喜欢玩《集合啦!动物森友会》、《健身环大冒险》、《最终幻想7:重制版》、《宝可梦:剑/盾》这些本土游戏。
我们知道:谷歌(Google)是海外主流搜索引擎。那么玩家们在Google中搜索最多的游戏是什么呢?《Among Us》、《糖豆人:终极淘汰赛》、《Valorant》、《原神》、《最后生还者2》、《对马岛之魂》、《FIFA21》、《动物森友会》和《使命召唤:战区》的搜索次数都很多。这些游戏或多或少都在海外掀起过热潮,具有知名度和影响力。不管你喜不喜欢,《原神》作为国产游戏可以进入老外平台的热搜,都是值得点赞的事情。
而报道最多的游戏包括:《堡垒之夜》、《赛博朋克2077》、《最后生还者2》、《动物森友会》、《命运2》、《我的世界》、《GTA5》、《英雄联盟》等等。媒体报道的多,一般有两个原因:这些游戏有话题度以及官方花钱做宣传,或者两者皆有。这里博士要提一下《赛博朋克2077》这款游戏,波兰蠢驴显然花了很多钱让媒体做宣传,不过媒体的报道和后来游戏的正式情况有出入,才引发了后续巨大的争议。
另外,还有一个有趣的数据:全球游戏市场收入的74%来自于氪金。由此可见:免费下载、内购收费的商业模式是如今的主流。上述的这些热门游戏,你都玩过哪些呢?欢迎留言分享。