今年发生了很多不堪回首的事情,大家都非常期盼2021年快点到来!不过,由于众所周知的原因,游戏圈里各款热门游戏都取得了惊艳的成绩。不管是已经推出的《动物森友会》、《使命召唤:战区》,还是马上就要上市的《赛博朋克2077》都让人印象深刻。至于国产游戏,目前最风光的自然就是《原神》!
时间来到年底,游戏圈的诸多大奖已经陆续发布。由于是跨平台大作,《原神》不仅出现在金摇杆、TGA的评选名单中,同时也获得了手机平台双渠道的认可。目前,《原神》已经拿下苹果iPhone平台的最佳游戏以及Google Play(日本榜)年度最佳游戏!这里博士补充一个知识点:苹果和谷歌每年都会评选自家平台上的游戏奖项,其中苹果的榜单是全球性的,而谷歌则是按照地域分别评选的。
苹果给《原神》的评语是:“玩家可以在这款开放世界 RPG 中自由探索,遨游广袤(ㄇㄠˋ)国度,遇见形形色色的魔物与轰动天地的巨人,并享受精彩震撼的视觉特效。”从这里可以看出:虽然《原神》存在着诸多争议,部分玩家给予了吐槽和差评,但是它获得了海外游戏媒体以及游戏平台的认可。当然,有黑粉会提出“花钱公关”的说法,不过博士认为:数据不会说谎,玩家们没理由给一款自己不喜欢的游戏氪金!
11月的时候,海外第三方统计机构 Sensor Tower 公布了10月全球手机游戏收入排行榜,米哈游(miHoYo)推出的《原神(Genshin Impact)》在十月份的全球预估收入为2.39亿美元成为了冠军!如今11月也过去了,《原神》的收入如何?是不是昙花一现?博士带大家来看看。
近日,Sensor Tower给出了最新的数据:《原神》自9月28日全球同步上市以来,两个月(10月、11月)的预估收入达到了3.93亿美元!在过去的两个月,《原神》是全球移动游戏收入榜的第二名,仅次于我们熟悉的《王者荣耀》,比《绝地求生手游(国内为和平精英)》、《宝可梦GO》都要更赚钱!如果大家没有概念的话,博士把上述数据换算成一个容易懂的说法:《原神》在移动平台每天入账超过600万美元(39372600元人民币),这个数据并不包括PC版、PS4版的收入。
《原神》每天赚那么多钱,都是哪个国家或者地区的玩家在捧场呢?过去的两个月内,《原神》收入最高的市场自然是中国,我们的iOS玩家氪了超过1.2亿美元,占全球总收入的30.5%;海外手游玩家则贡献了剩下的2.73亿美元,其中日本玩家贡献了9800万美元,占25%。美国玩家贡献了7400万美元,占18.8%。第四名则是韩国。可以说中、日、美、韩四国贡献了《原神》绝大部分收入!这里博士再补充一个知识点:由于国内没有谷歌渠道,所以Sensor Tower是无法统计国内安卓渠道的,因此《原神》在国内的收入远远不止1.2亿美元!
博士认为:《原神》最大的突破就是上述的收入占比分配。虽然《王者荣耀》两个月拿到了4.47亿美元,但是其95%的收入都来自国内。除了在东南亚有一定影响力之外,欧美日韩玩家并不是很感兴趣;《原神》则不同,游戏不仅在海外拿到了奖项(或提名),得到了外媒的高分评价,同时也让欧美日韩玩家掏钱支持了!
之前,个人也写过一些文章吐槽和批评《原神》中的氪金系统以及开放世界设计等等。如今看来,这款游戏已经走出了自己的路,或许已经成为了一个新的标杆。另外,“四分之一的收入来自日本玩家”让博士挺意外和惊喜的,毕竟做过游戏发行的业内人士都知道:日本其实是一个较为“封闭”的游戏市场,其他国家的游戏想进入日本市场,难度非常高!