2018-12-03 【Math】Lerp & Slerp & SmoothDamp

unity中Mathf.Lerp、Mathf.MoveTowards、Mathf.SmoothStep、Mathf.SmoothDamp的区别
Unity中Lerp与SmoothDamp函数使用误区浅析

V3.lerp / slerp,两个向量之间做插值运算,lerp会穿越球体,slerp会在球的上表面滑动

mathf.lerp是两个值之间插值
第一个参数,当前值,第二个参数,目标值,第三个参数,转换百分比,0-1之间。

V3.SmoothDamp 最后一个参数是完成转换时间

    camera.transform.position = Vector3.SmoothDamp
    (camera.transform.position, transform.position, ref cameraDampVelocity, cameraDampValue);
最后编辑于 :
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容