unity中Mathf.Lerp、Mathf.MoveTowards、Mathf.SmoothStep、Mathf.SmoothDamp的区别
Unity中Lerp与SmoothDamp函数使用误区浅析
V3.lerp / slerp,两个向量之间做插值运算,lerp会穿越球体,slerp会在球的上表面滑动
mathf.lerp是两个值之间插值
第一个参数,当前值,第二个参数,目标值,第三个参数,转换百分比,0-1之间。
V3.SmoothDamp 最后一个参数是完成转换时间
camera.transform.position = Vector3.SmoothDamp
(camera.transform.position, transform.position, ref cameraDampVelocity, cameraDampValue);