场景:一个依赖framwork的工程,想要在模拟器运行
写在前面:
如果你只是使用到真机,就不需要混合包。
准备:
1、创建一个简单framework
这里我取名Log
,创建一个类LogManager
简单创建了一个打印方法:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface LogManager : NSObject
- (void)log:(NSString *)str;
@end
#import "LogManager.h"
@implementation LogManager
- (void)log:(NSString *)str{
NSLog(@"%@",str);
}
@end
接着公开LogManager
,Build Phases -> Headers
把LogManager
拖入到Public
最后在Log.h
中引用LogManager
,一个简单打印的framework
可以了
#import <Cocoa/Cocoa.h>
//! Project version number for Log.
FOUNDATION_EXPORT double LogVersionNumber;
//! Project version string for Log.
FOUNDATION_EXPORT const unsigned char LogVersionString[];
// In this header, you should import all the public headers of your framework using statements like #import <Log/PublicHeader.h>
#import <Log/LogManager.h>
2、创建一个工程使用framework
工程取名UseLogDemo
,为了好调试Log
,我直接引用工程,而不直接用framework,直接将Log
工程拖入到UseLogDemo
。
直接拖入后,还需要在UseLogDemo
中的Embedded Binaries
加入Log
,这时你会发现两个Log
,因为你直接拖入的原因,其实这两个是同一个。
Linked Frameworks and Libraries
也会加上。
这时就可以引入使用了,import
和创建对象的时候可能都没有提示,就需要先build
一下Log
,如果还是没有就手写。
#import "ViewController.h"
#import <Log/Log.h>
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
LogManager *log = [[LogManager alloc]init];
[log log:@"123"];
}
@end
3、混合framework的手动操作过程
- 生成真机framework:
target
选择Log
,设备如果没有真机就选择Generic iOS Device
,然后CMD + B
。
然后在Products
里面的Log.framework
(红色也没关系),show in finder
找到真机framework
- 生成模拟器framework:
target
选择Log
,设备就任意选择一个模拟器即可,然后CMD + B
,然后在Products
里面的Log.framework
(红色也没关系),show in finder
找到真机framework。
- 生成混合framework:
开始之前,需要知道模拟器和真机framework的本质区别在哪,因为模拟器使用的是电脑处理器,真机使用的手机处理器,处理器支持的指令集是不一样的。什么是指令集,就是平常我们设置的arm64、armv7、armv7s、x86_64、i386
这些。
怎么查看framework指令集,就需要用到lipo
指令,对!混合包就需要用到它。
查看指令:lipo -info
,其实lipo
命令是直接作用于framework内的同名文件,例如Log.framework
中的Log
所以lipo -info
的完整使用是lipo -info path/Log.framework/Log
混合包的命令:lipo simulatorPath deviecePath -create -output universalPath
simulatorPath
:模拟器的framework中的二进制文件路径。
deviecePath
:真机的framework中的二进制文件路径。
universalPath
:这个其实是不确定的,而-output
它需要目标文件目录结构和前两者保持一样,所以此处我们可以直接拷贝真机或者模拟器的文件夹。
为了演示,直接在Products
文件夹里面,复制真机或者模拟器文件夹重命名为Debug-iphoneuniversal
。
执行合并命令:
最后检查结果,只要看的x86_64、armv7就代表混合包成功了。
4、添加脚本完成所有步骤:
打开Log
工程,添加运行脚本的Aggregate
,取名Universal
。
然后添加写好的脚本到里面即可,脚本模拟的是如上第3步演示的过程:
#配置
#build后的真机、模拟器的framework路径
FRAMEWORK_NAME="${PROJECT_NAME}"
SMIULATOR_FAMEWORK_PATH="${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${FRAMEWORK_NAME}.framework"
DEVICE_FAMEWORK_PATH="${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${FRAMEWORK_NAME}.framework"
#universal为混合framework路径
UNIVERSAL_DIR="${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneuniversal"
UNIVERSAL_FAMEWORK_PATH="${UNIVERSAL_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}.framework"
# ${CONFIGURATION} 表示的是配置的模式Debug或Release,这里我Xcode配置的是Debug
# CONFIGURATION_BUILD_DIR=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator 指定build的生成路径,在这里指的是DerivedData的地址
xcodebuild -arch x86_64 -sdk iphonesimulator -configuration ${CONFIGURATION} clean build CONFIGURATION_BUILD_DIR=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator
xcodebuild -sdk iphoneos -configuration ${CONFIGURATION} clean build CONFIGURATION_BUILD_DIR=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos
#每次都需要删除旧的文件夹
rm -rf "${UNIVERSAL_DIR}"
mkdir "${UNIVERSAL_DIR}"
#这里创建的framework是空的,没有二进制文件
mkdir "${UNIVERSAL_FAMEWORK_PATH}"
#这里把真机的framework内容完全复制到universal中(也是模拟器,目的是让framework中有内容)
cp -r "${DEVICE_FAMEWORK_PATH}/." "${UNIVERSAL_FAMEWORK_PATH}"
#合并模拟器、真机framework中的二进制文件到universal的二进制文件
lipo "${SMIULATOR_FAMEWORK_PATH}/${FRAMEWORK_NAME}" "${DEVICE_FAMEWORK_PATH}/${FRAMEWORK_NAME}" -create -output "${UNIVERSAL_FAMEWORK_PATH}/${FRAMEWORK_NAME}"
验证是否可行,选择Universal
,设备选择Generic iOS Device
,CMD + B
完成
演示过程过于啰嗦,为了演示完整型,最后如果你想要知道二进制文件的证书信息,可以用这个命令codesign -d -vv yourframeworkPath/frameworkname
demo