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《魔兽争霸3:冰封王座》是一款大家熟知的非常经典的策略类型的游戏,作为魔兽争霸系列游戏的最新作,也是该系列之中最为经典的一作,即使已经发售了很久,其玩家数量依旧是非常的庞大,游戏本身乐趣十足,加上各种玩家制作的游戏地图,也让这个游戏的可玩性更上一层楼,这也是为什么直到现在依旧有玩家热衷于这个游戏。经典不灭,永存我心。
《魔兽争霸3》与暴雪公司1997年发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大 多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。
兽人的极限跳科技玩法好处虽然很多,缺陷同样不少,为了避免这些缺陷造成的不利影响,实际对局中会放弃跳科技,常规开局的效果也还算不错。其中原因,在于常规开局虽然科技进度会慢上不少,却也有着3大跳科技玩法没有的优势存在。
开局可以使用苦工侦察:大家经常说兽人前期侦察能力弱,除了兽人步兵造价相对较高,没那么多初级作战单位出去侦察外,选择跳科技玩法后,需要不断采集资源的苦工完全没有余力出门侦察也是重点。选择常规开局后,一个苦工采集资源的重要性远不如跳科技玩法重要,开局派一个出门侦察,对接下来的发展进度不会造成影响。
家中防守能力更强:常规开局中,兽人完全可以在兵营建造完成后,招募3到4个兽人步兵出来协助战斗。虽然因为造价高,不适合用于侦察,可无论是辅助英雄练级发育还是防守对手的骚扰和Rush,效果都非常不错。对手没有取得足够装备优势的情况下,看到兽人有了4个左右兽人步兵后,基本都会放弃强行Rush的想法。
二发位英雄练级效率提升:跳科技玩法中,二发位英雄登场时间会提前不说,科技兵种的成型速度也能有所加快。但是,这种玩法前期根本就不会取得优势,二发英雄登场后,能够辅助练级的单位都不多,练级效率自然快不起来。常规开局则不同,二发英雄的登场时间虽然晚了一些,可在多个兽人步兵的辅助下,练级效率会提升不少。
通过上述三大优势,我们不难看出,兽人在不追求科技提升速度的情况下,常规开局的实战作用还是非常不错的。最大的缺陷,也就是科技速度慢了之后,科技建筑的成型容易受到对手压制;以及前期花费较多资源招募的多个兽人步兵,后期综合能力会逐渐降低。所以,在跳科技玩法成熟后,一般只有在以下两种情况下,才适合兽人玩家选择常规开局。
对战人族:当兽人在小型地图和大型地图上的近点遭遇人族时,放弃跳科技想法,直接选择常规开局才有不被人族快速带走的可能性。这种情况下,如果还继续选择跳科技玩法,不仅没有作战单位配合英雄防守对手进攻,苦工也会被对手牵制在地洞当中,无法继续采集资源,跳科技玩法的价值将难以体现。
对战暗夜精灵:众所周知,兽人跳科技玩法成熟后,暗夜精灵面对兽人时,经常会在极限位置放下战争古树,提升英雄练级效率。作为其对手的兽人一方,选择常规开局后,出门侦察的苦工多多少少能赚到一些便宜不说,中后期英雄能力还会随之提升一些。
如果游戏版本是吹风流针对兽人效果还算不错的版本时,兽人放弃跳科技玩法,转而选择常规开局,让二发的老牛等级提升速度得到一些提升后,后期破局难度也会有所提升。