Day4 第一次战场/竞技场
“千人同屏”不知何时一声不响地就成为了很多游戏的卖点,几乎任何MMOPRG游戏里面,战场和竞技场的玩法都是以各种形式或多或少地存在的,而《天谕》也一直在强化各种pvp的玩法,包括三大地图的战场、领地战、国战、公会联赛以及亡命岛、碎星屿对砍在内,一群玩家打另一群玩家的玩法几乎可以说是五花八门了,这还不包括生死场和切磋等1v1的玩法在内。
我不是一个战犯,一点也不好战。但是《天谕》的神奇之处就在于,它把pvp和pve几乎是融合到一起了,我可以不频繁地打战场和国战、我可以去休闲的公会不参与领地战、我可以在碎星屿的时候只低头自己挖矿做任务、在亡命岛绕开火拼的玩家完成自己的任务、我可以不参加公会联赛……但是这一切pvp的玩法我是绕不开的,我必须要参与这些玩法。
先不说这些玩法的奖励有多么的丰厚和必不可少,《天谕》的这些游戏机制就规定了在它设定的这些时间里,大部分的人都会去按要求做这些任务,我一个人不想参加,ok可以,但是同样我会很难组到别人跟我一起去做别的任务。
想提高自身战力。去换石头呀,拿什么换?打战场给的军资……好吧,那我乖乖去打战场好了。
这个机制倒不是针对什么,只是游戏需要吧,可以肯定的是虽然我不好战、但是对于这些机制我没有丝毫反感之处,虽然领地战和碎星屿以及公会联赛在后期有公会霸服之后几乎是名存实亡,但是丰厚的奖励让这些玩法不会没人去做。
言归正传。我其实不太记得我第一次战场或是竞技场是一个什么样子的情况了。作为一个菜鸡,我杀不了人,每次看数据都会看自己是不是死的最多的一个。周二周四掠影湖的战场可以有一个小心机:作为输出可以去打地方的小精英boss,只要有t在前面扛着,这些boss不会打到别人,同时他们的血非常厚,每每打完再看统计的时候,我都会发现我总输出在第二、三位。当然这种“偷鸡摸狗”的做法,往往是因为打人没伤害,但又争强好胜的我才会自我安慰的想法吧……
彼时初初玩《天谕》的时候,对于很多基本的操作和按钮都不懂,并且当时的战场,是不能申请队长的。因此每次进入战场之后,队长都应该是系统随机分配的。战场里,队长唯一的职责,是调队。在任何地图的战场里面,队长需要保证每一个小队里,都有一个抗怪的、一个加血的和三个输出的职业。由于战场是随机匹配的,队伍也是随机组成的,这就势必会出现每一个队伍的职业都是混乱的,这个时候队长就需要在战场开始前的30s准备时间内,用最快的速度把队伍调好,这样才是一把战场能赢的一个基础。
关于战场的最初记忆,是在我刚升60级的那段时间里。我无比绝望:因为只要我一排战场,我有99%的机率,是队长。可是别说调队了、我连什么职业是什么颜色、什么职业是干啥的我都不知道,更别提按哪个键然后怎么去调队了。
每次我都急的要哭出来,然后每次都调不好,然后因为害怕被骂而直接返回大世界。
是真的傻,不知道要求助,不知道人们总是会对妹子有更多的宽容,更何况当时确实是新开服的游戏,不懂怎么弄是一件再正常不过的事情了。
那个时候就是殴着一口气,假装自己是一个汉子。努力地记着每一个职业的颜色和图标,最后还是认识了师父之后,有一次打战场刚好在yy,那个时候很久很久没打过战场了,早已忘记还有队长这么一茬事情,于是慌乱之中在yy求助,大家都很善意并且很理解地告诉了我按什么快捷键,怎么进行调队。
后来的我已经如数家珍地能记着每一个职业的标准、颜色、技能和职业作用了,甚至后来每当我不是队长的时候我都很想去作为队长进行调队,再回想当初的自己,真的是非常的感慨。
最后就是作为一个菜鸡,对于竞技场的记忆也十分的不美好。还是第一个区的时候,因为师父有一次穿了龙将的衣服,于是我心里就对龙将时装一直有一种执念,可是要升龙将的任务里有一条是要赢10场竞技场。我只记得那个时候,一直排一直打然后一直输。整整打了30场,只赢了7场。
不过最后我还是完成了任务。自己穿龙将的图片和师父穿龙将的图片在明天或者后天的回忆里再放出来吧~
后来第二个区升龙将的时候一大堆亲友都在。于是我们一群人算是作弊吧,一起排,排到的都是自己人。输赢自己说了算。于是第二个区的龙将拿的相当轻松愉悦……
今年的时候《天谕》战场出王者对决了,就是3D版的lol~我曾一度沉迷其中无法自拔。然后终于发现为什么我玩不好lol和王者农药的原因了:还是操作的习惯问题,已经习惯了3D视角,对于lol的视角就会很自然的不习惯。习惯了wasd的走位,对于鼠标点击地面的移动方式就会感觉极其的不舒服。好在王者对决我还是打得不错的,这个不需要游戏战力的玩法,真的是一度沉迷甚至还希望能专门出个王者对决的外置版本……