我就是那个用茶壶茶杯讲解渲染理论知识的CG技工,呵呵。
【前言】
这一篇继续研究CORONA ,谈谈它的相机标签功能和使用。
【研究】
一、相机标签。
C4D的标签起着扩充功能、限制、管理等作用。尤其是C4D的各种插件,利用C4D自带的对象,同时又为C4D对象赋予插件特殊属性,使用标签是最好不过的了。CORONA自带的标签不多,只有三个。其中SKY(天空)和COMPOSITING(合成)以前文章已经说了,所以,这里我们只是简单研究一下CAMERA相机标签。
2、点击左侧CORONA相机,添加一个CORONA专有相机。
3、实际上CORONA的相机是由C4D的相机对象+CORONA相机标签构成了。
CORONA相机也可以通过建立C4D标准相机,再添CORONA相机标签转化为CORONA 物理照相机。CORONA相机标签里的属性,是它自己物理相机专有的属性,但原有的C4D相机属性也是能用的。
上图是CORONA相机标签扩充的属性,可以调整曝光、可以添加后期特效等。
勾选相机标签的OVERRIDE 覆盖(默认),它的优先权比渲染设置里的相关设置要高。就是说,虽然你在渲染设置中,设置了相机的参数,但是,如果覆盖被勾选。那么,再渲染的时候,渲染器就以这个相机标签参数为准。
上图是渲染器设置中,相机相关参数,它们是总的设置,或者说是默认设置。与相机标签中的参数一样。如果相机标签的OVERRIDE不勾选,那么渲染器就以这个设置为主。
1、曝光调整:
1、这是相机标签的曝光调整,它有两种方式。一种是物理相机方式,使用ISO感光度、光圈大小、快门速度调整。一种直接用EXPOSURE曝光调整。
2、使用第一种方式,你学要掌握真实单反相机的原理,呵呵。
3、记住,要想使用,必须在渲染设置中勾选 USE PHOTOGRAPHIC EXPOSURE这项,否则,你在相机标签就调吧,一点反应都没有。
4、其他参数不变,设置相机标签的ISO=100 。
5、设置相机标签的ISO=300 。噪点多,是因为没有渲染完,我就截图了,哈哈,有点着急了。
6、其他参数不变,Shutter Speed快门速度=60, 六十分之一秒。
7、Shutter Speed快门速度=30, 三十分之一秒。
9、设置F-STOP=8,光圈数值越大,孔径越小,进光越少。反之反然。
2、后期特效:在渲染之后,附加在结果之上的特效。过去是在渲染之后,把图像输入到PS中制作的,现在可以在CORONA中进行简单处理。
2、选择相机标签。勾选VIGNETTE,勾选OVERRIDE覆盖标签,可以提高优先级,覆盖渲染设置中的相关设置。
3、提高INTERNSITY强度数值,我们发现画面周围有加深效果。这是模仿镜头效果。一般在AE中使用,它的好处不仅是模仿镜头效果,更能让人视觉集中。
4、BLOOM AND GLARE 炫光和耀斑特效。Bloom在图像的明亮区域周围形成了一种巨大的、柔和的光芒,这是一种理想的做法,可以在窗户上增加柔软度,或者在蜡烛的火焰周围发出柔和的光芒。GLARE眩光会产生更清晰、更聚焦的光芒,光线来自图像中明亮区域的光线。
5、注意窗口炫光和玻璃茶壶的耀斑。这些特效用一些就行,不能添加太多。好比菜中调料添加太多,反而盖住了菜的原味一般。
6、Sharpening锐化,前两项勾选,就可以使用。
7、图像清晰了,
但注意,参数过大,
噪点增加了。
8、DOF是景深,这个内容以前学习过,复习一下吧。我们把相机标签前两项勾选。
9、那么即使在渲染设置中,DEPTH OF FIELD不勾选也没有什么,因为相机标签优先级比这个大,所以,还是启用了。我又磨叽了。
11、关闭相机,旋转一个角度,我们看到相机的焦平面对准茶壶。
12、APERTURE SHAPE是相机进光孔的形状,这个设置决定相机产生炫光的形状,对于DOF没有太大用。
13、要注意的是,CORONA是物理渲染器,它不像C4D景深是模拟出来的,它是基于物理的。DOF景深效果与光圈大小有关。所以,必须调小F-STOP,让进光光孔变大,景深小,效果才能出来。同时增大快门速度和减小ISO,控制好曝光。
14、对准了茶壶,茶杯和窗口不在焦点上,所以模糊。这个图像渲染才跑PASS=15,我就截图了,所以有噪点啊!
3、镜头:平时,我们用的是标准相机,但如果在特殊情况下,用球形或方形、圆柱形相机,可以点击相机标签,选择最下面的CAMERA PROJECTION。
2、我们选择一个室内场景,选择一个相机,把它移动到场景中间。
3、注意,球形相机输出的尺寸一定为2:1 。盒子相机输出尺寸为1:1 。
5、点击相机标签,勾选OVERRIDE覆盖,PROJECTION 投射选择 SPHERICAL球形。
6、按SHIFT+R,等几十秒预算,然后开始渲染,CORONA渲染还是很快的,这是预算后,渲染3秒效果。
8、这是最后渲染的结果。可以保存jpg或png格式,还可以保存32位exr格式。
你一定要问,这一张扭曲的图有什么用呢?我就给你介绍两个应用吧!
1、制作360度全景图。
3、可能免费缘故吧,分辨率只能到360*180,效果不太好啊!
5、旋转鼠标,可以实时动态查看室内场景。这非常适合室内效果展示。
6、如果你下载APP,用手机看,那么你就拿着手机旋转,室内就自动跟着转,仿佛你拿着摄像机在环拍一样,好玩吧!
2、充当HDRI照明。我们可以使用该图的EXR格式充当HDRI照亮场景。前面说过,exr格式一般是16位或32位,图像包含着大量的亮度和颜色信息,所以可以充当HDRI用于照明使用。
1、我们建立一个CORONA材质,使用LIGHT MATERIAL灯光材质。
4、渲染,发现两个问题,一是场景太暗;二是模型反射效果不对,模型反射只有天棚,没有周边的窗户和物件,仿佛茶壶茶碗放到顶棚一样。
5、对于场景曝光不足,我们有很多办法解决。最简单,把灯光材质强度提高到3 。
6、第二个问题,是由于我们使用了无限大的天空对象,导致贴图不可控。模型和地面的位置,在顶棚上,所以模型反射只有棚顶。
7、我常用的方法是自己建立一个大球体,然后转化为多边形,选择全部面,按U~R翻转法线。
8、把发光材质给它,并以球状投射。既然是双面材质,两面都能看到,为什么要翻转法线?因为默认球体的法线都向外,CORONA发光是法线方向,所以,我们把大球体所有面法线向里,这样,HDRI就像里面发光。长知识了吧?
9、为了显示效果,我们把茶壶换成金属,把茶杯换成瓷器材质,看它上面的反射是对的,仿佛我们把模型放到了室内的桌子上一样。所以,我们不能随意选择一个HDRI进行照明,根据需要来定。
10、通过自制的天空,我们把地面和模型放到它相对HDR贴图正确的位置,所以,茶壶和茶杯表面反射是正确的。
【后记】
1、《CORONA 渲染器学习笔记》这个系列文章不收费,我想通过这个系列,把渲染器一些相似的功能写出来,方便大家进行类比,参照自学其他渲染器之用。还有一些关于CORONA的文章,如代理、材质转换、网络渲染、PBR渲染,一些实例渲染等文章没有写完。最近,一是工作太忙,二是渲染系列真的不愿意写了,尤其是CORONA系列,出差的时候,可能写的太多了,有点写伤了。就像人总吃一样东西,有点逆反了。等过一段时间,我会把这些都补上,请放心,这个系列文章都免费。哈哈。
2、CORONA是一个非常不错的渲染器。说真的,我喜欢它已经超过了VRAY。CORONA渲染器代表的是先进算法,快速渲染,简单易用,逼真写实等特点,而且现在仍然免费试用。以CPU渲染为主的小工作室,使用它渲染,要比VRAY和ARNOLD有优势。现在的各大C4D资源网站,铺天盖地地宣传ARNOLD渲染器。我猜ARNOLD FOR C4D之所以火,一方面是广告宣传有意为之;二是国内翻译了几个著名的视频讲座起到的作用吧?我感觉对于个人工作室,ARNOLD不合适,就一条:渲染太慢。CORONA可以转换VRAY现有的资源,这个厉害,承上启下,链接未来,弹药充足?#¥@¥@#
总之,我比较看好CORONA。资源下载,664MB(你懂得)
3、写了几篇收费文章,都以为我发财了吧?扣除平台的费用,总共才赚了不到50元,但我也非常高兴,哈哈。感谢朋友们的支持!收费文章的好处,一是防止盗版。我发现网上很多地方都有我的文章,你署名或者标注出处,我也就不说什么。可你不能粘贴之后就变成你的了,这让人不爽。所以变成收费文章之后,能防止盗版,抄袭也需要代价,哈哈;二是激励我认真编写文章,现在岁数大了,没有什么激情了。大家在简书的短信、留言、鼓励的话语,这些都能累积我写文章的冲动。如果你给我赞赏的费用,哪怕是0.1元钱,这个诱惑非常好用,能瞬间激励我扑到电脑前写点什么,哈哈。人都说:见钱眼开,我是获赞即写啊;三是让你有所选择。不要什么都看,学习是有代价的。知识浩宇烟海,人不能把有限的时间都用来学习。人不论干什么都需要成本的,比如,你用1个小时看电影,那么同时你就失去用这1个小时玩球和嗮太阳的机会了,你选择了这个,你就失去了其他的选择。所以说,你要充分利用你的时间,不能什么都学,什么都看,要做有意义的事情。可能,我们有了互联网,有了共享,学习成本降低了吧,所以,大家对轻易得到的东西不重视,什么都学,什么都看,什么都不认真,浪费了你很多干正事的时间。我收费的文章,你一看,这不是你喜欢的领域,而且看还需要付钱,所以你就不看了,用这个时间去干你喜欢的事情了,多好啊! 看看我这收费的理由多充分!