Go 语言学习之数组 字典

仰天长笑出门去,我辈岂是蓬蒿人

前言

在学习了Go语言中的变量常量之后,紧接着就是我们程序中最常用的数组和字典了,有了前面的语法基础,下面的学习就相对简单许多,下面就来记录记录数组和字典的使用

数组

先来回顾下,在C语言中数组的使用

//定义
int a[10];  /* 说明整型数组a,有10个元素 */
float b[10], c[20];  /* 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素 */
char ch[20];  /* 说明字符数组ch,有20个元素 */

//初始化
int a[5]={1,2,3,4,5};
//当然也可以不用指定个数
int a[]={1,2,3,4,5};

其实在Go语言中数组的定义和C语言中大同小异,其定义方式为var array [number] type

number为数组元素的个数,type为数组元素的类型,与c语言中相同的是都是通过[]中取值或者赋值

下面来看看几个例子

                                                                 
//直接初始化赋值                                                        
var array = [5] int {1,3,4,5,6};                                 
a0 := array[0];                                                  
                                                                 
//先声明 在赋值                                                        
var arrayN [5]int                                                
arrayN[0] = 2;                                                   
                                                                 
//简短声明 不能省略类型                                                    
arrayM := [3]int{4,6,8}                                          
a1 := arrayM[2]                                                  
                                                                 
//13为数组的个数 数组前三个元素的值分别为 4,6,8后面的值默认为0                                                       
arrayB := [13]int{4,6,8}                                         
a2 := arrayB[2]    
//将第一个值改为13
arrayB[0] = 13                                                   
                                                                 
//系统自己会统计数量 这里应该为5个, 如果取arrayC[5]的话 会报错 越界                       
arrayC :=[...] int{2,3,4,56,7}; //可以省略长度,而用"..."来代替 系统自己会统计数量                                
//数组越界                                                           
//arrayC[5]                                                      
                                                                 
a3 := arrayC[2]                                                  
                                                                 

那么支不支持多维数组呢?答案是肯定的

下面看看一个二维数组

//二维数组                                                            
doubleArray := [2][3]int{[3]int{1,2,3},[3]int{4,5,6}}             
//简化的二维数组   
doubleArrayA := [2][3]int{{1,2,3},{4,5,6}}                                                                     

//doubleArray[0][0],doubleArrayA[1][1]的值分别为1和5
                                                                                                                                 
动态数组

大家都知道,在使用数组的时候,有时候我们都不知道数组的数量为多大,这时我们就需要动态数组,在Go中的动态数组其实和数组差不多,只是在定义的时候,不需要定义数量

// 和声明array一样,只是少了长度
var mutableArray []int

下面看看几个例子

    //定义动态数组                                                                                                                    
    // 和声明array一样,只是少了长度                                                                                                        
    var mutableArray = [] int{1,2,3,4}//必须在声明的时候 初始化赋值                                                                          
    mutableArray[0] = 12                                                                                                        
    mutableArray[1] = 10                                                                                                        
    mutableArray[2] = 98                                                                                                        
    mutableArray[3] = 13//可以改动其值                                                                                                
                                                                                                                             
    mutableArrayA := []int{34,45,56,78}                                                                                         
    b1 := mutableArrayA[2]                                                                                                      
                                                                                                                             
    //2相当于 mutableArrayA 中的位置 从0开始,这里2就对应56                                                                                     
    //而4对应在数组mutableArrayA中的长度位置 34就对应1  78对应此处的4                                                                               
    mutableArrayB := mutableArrayA[2:4]                                                                                         
    //mutableArrayB[0] = 56                                                                                                     
    //mutableArrayB[1] = 78                                                                                                     
                                                                                                                             
    mutableArrayC := []int{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}                                                                                
    mutableArrayD := mutableArrayC[2:4:7]  //固定容量 只能访问到7 (根据它生成的数组)D为{3,4}根据D生产的数组最多只能为{3,4,5,6,7}                              
                                                                                                                             
    mutableArrayE := mutableArrayD[0:5] //最多只能生产5个长度的数组 {3,4,5,6,7}                                                             
    mutableArrayH := mutableArrayD[1:5] //{4,5,6,7}                                                                             
                                                                                                                             
    mutableArrayF := mutableArrayC[2:4]   //不固定容量F的值应该为{3,4}                                                                    
    mutableArrayG := mutableArrayF[0:8]   //G的值为{3,4,5,6,7,8,9,10}                                                              
    mutableArrayK := append(mutableArrayG,4)     //拼接数组,K的值为 {3,4,5,6,7,8,9,10,4}                                                                                                                

在上面的例子中,有几个地方需要注意

那就是mutableArray[n:m],这是什么意思呢?这个方法的意思是从一个数组中获取一个新的数组

新的数组范围为:mutableArrayn+1个元素开始到第m个元素截止的数组

如果n为0,那么表示从第1个元素开始到m个元素

如果m为0,那么表示从第n+1个元素到最后一个元素

如果nm都为0,那么新数组和mutableArray一样

mutableArrayF := mutableArrayC[2:4]中,存在一个值,就是最大容量,怎么理解这个最大容量呢?

先看一幅图

3B8E7FDE-1B10-48CD-A59E-D63199FE59EF.png

图有点丑,但是大意是这样的,mutableArrayF应该为{3,4},现在又新建一个数组mutableArrayG,指向的范围为mutableArrayF的第1个元素开始,到第8个元素结束,但是我们的mutableArrayF元素只要两个元素,明显是越界了,但是这里却有个隐含的最大容量,可以把mutableArrayF想象成指向mutableArrayC的一个指针,其最大范围可以指到mutableArrayC的最后一个值,这么一来这个最大容量就可以理解为mutableArrayF的最大个数--8,所以这里当我们的mutableArrayG指向mutableArrayF的第8个元素时,就指向了mutableArrayC的最后一个元素,故而有了上面的值

关于mutableArrayD := mutableArrayC[2:4:7] 这个该怎么理解呢?

最后一个7是用来限制容量的,用7-2=5可以得到最新的容量,这样的话,我们mutableArrayE只能从mutableArrayD开始访问最长5个元素(mutableArrayD为{3,4}

字典

关键字:

map:定义字典,合适为map[keyType] valueType

make:初始化字典

使用方法

                                                  
    var mDic = make(map[string] string)            
    mDic["name"] = "gao"                           
    mDic["sex"] = "男"                              
                                                  
    //通过make                                       
    nDic := make(map[string] int)                  
    nDic["age"] = 12                               
    nDic["birthday"] = 90                          

当然我们也可以不用make来初始化,而通过{}直接初始化赋值

                                                                         
    //不需要make  直接初始化赋值                                               
    pDic := map[string]string{"name":"gao","sex":"男","home":"阆中"}    

删除,通过delete函数来指定删除的key

    //删除key                 
    delete(pDic,"name")     

关于字典数组我所知道的就这么多了,后面将会遇到更严峻的挑战~

最后编辑于
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