早上在楼下遛孩子骑自行车时被孩子要求开keep,然后就开了骑行,然后就想到了几天前那篇b等于mat的文章里的两张界面图,再调出来对比一看,keep的按钮还是高明的,如下:
在骑行时,有两种可能的操作需求:暂停一下休息或者整个结束,其中户外运动的场景需尽量让界面简单(一下想起有天瞄到滴滴司机抢单那颗硕大的按钮),同时结束可能有误操作之危险。
对应这两点,keep是这样的:骑行中只有一颗按钮(暂停),先消灭“选择”这件事情,以达到简单之目的,捎带也让“结束”难了一些。
好,点击暂停后,按钮变两颗,对应暂停后的需求两个:继续和结束。因为已经暂停,料你也不会停在路中间,所以“选择”这件事情放出来了:
但还是怕你误触结束,所以结束是长按才能操作成功的(此交互第一次见大约在09年我的iPod的nike跑步上,惊为天人):
对比一下mat那张图,
左图是复杂加误触,右图是极度复杂: