一、重点知识
new了几次就创建了几个对象,new的才是真正的创建对象
静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。
由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中。
在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字,因为this 和super是在对象中使用的,而静态方法随着类的加载而加载,此时对象还没有出现
方法的重载减轻了开发的压力,举例sort排序方法
可以把他与多态性联系在一起想想,包装类:结论:最好不要这样,你这样在方法内使用此变量就很不便捷,如果在不知道参数具体类型情况下,在方法内使用就很不方便
方法是否构成重载只看参数列表
反编译,将字节码文件转换为类似于底层语言的文件
构造器就是通过new调用的
构造器中属性与参数同名不用this可能导致值赋不进去,类中的属性可以与局部变量的名字一样,判断是谁时候按照就近原则,所以都认定为参数了
public Person(int age){
age = age //this.age = age这才对
}
语句中不加this编译器编译会自动给你加上
final修饰的变量我们通常大写
注意final修饰属性的位置只能显式初始化,代码块,构造器这三种,如果在定义final属性时没有显式初始化会一直报错,知道你在后面给它赋值为止。
代码块也是可以被继承的,无论静态代码块还是非静态代码块,但是也遵循执行规则
由父及子,静态先行
二、重点问题
1、关于String类型输出问题
String s = "abc";
s = null;
System.out.println(s);
System.out.println("*********");
//报错空指针异常,你s已经是null了就不能再调用其他方法了,否则就会空指针
// public void print(String s) {
// if (s == null) {
// s = "null";
// }
//print有保护机制如果是null,引用类型他就直接输出null了
System.out.println(s.toString());
2、巧妙利用count来计算二维数组长度
int count = 0;//表示数值的个数
for(int i=0;i<a.length;i++){
count += a[i].length;
}
System.out.println(count);
三、课堂重点
3.1、方法的重载:overload
概念:一个类中的,一个功能方法的多种体现形式(有不同的方法体)。
就是同一个功能的方法,因为参数的不同,调用的具体的方法也不同。
如何判定多个方法是否是重载的?衡量标准,要同时满足以下三条:
A:必须同一个类中。
B:方法名称必须一致。
C:参数列表必须不同。(顺序,个数,类型)
和static,public,返回值,void等等都没有关系。
优点:
1、简化了开发的压力
2、简化了记忆的压力
3、调用方法更方便,更简洁,又满足了不同的情况
基本原理:
当方法名称一致时,通过形式参数列表的不同来选择要执行的方法。
3.2、构造方法
构造方法:是一个很特殊的方法。
声明的语法:public 类名(){}
修饰符:只能有访问权限的修饰符,public。不能加static。
返回值:没有返回值,也不能写void。
方法名:必须和类名相同
调用的方式:new 关键字调用
new关键字后面跟着构造方法即可。
作用:专门用于创建对象。
普通方法:一段具有特殊功能的代码。而且可以被多次调用执行。
声明的语法:public static void main(String[] args){}
调用的方式:方法名(实参);
作用:1、避免重复的代码增强程序的可读性。2、提高程序的可维护性。
Java反编译工具:我们现在将class文件,进行反编译,可以看见类似于底层语言
javap -c -l -private XXX.class
3.2.1 自定义的构造方法
记住一条:如果一个类中,没有写任何的构造方法,那么编译器自动添加一个无参的构造方法。但是如果你写了构造方法,那么编译器不再添加了。
我们写程序的规则:
无参构造要写
有参构造看实际情况
一个类中可以有多个构造方法的。也是方法的重载。
创建对象的语法:
new 构造方法(可能有参数);
如果添加自己定义的构造方法:
语法规则:
public 类名(){
}
public 类名(参数列表){
将参数的数值,赋值给属性即可。
}
如何创建一个对象?就是通过new这个关键字,调用一个类的构造方法。就创建了对象。
先声明,再调用--->普通方法,还适合构造方法。
如果一个类中,没有手动的写一个构造方法的话,那么编译器会自动的添加一个无参的构造方法。
注意点:
1、如果代码中,没有写构造方法。编译器会自动的添加一个无参的构造方法。
2、如果代码中,写了构造方法。编译器都不会再给我们添加无参的构造方法。
编码习惯:写了有参构造,再写上无参构造。
构造方法和普通方法对比图:
3.3、this关键字
3.3.1 就近原则问题
当写代码的时候,要给成员变量,参数,局部变量等等,要进行命名。根据见名知意的原则,很容易就命名冲突了。
在程序当中,有个就近原则,一旦名字冲突,就要看离哪个声明近。
导致名称中成员变量和局部变量的命名冲突!!!
public Person(String name,int age){
name = name; //=两侧的name,都是指参数
age = age;
}
结果并没有复制成功
因为命名规范,见名知意,成员变量和局部变量,命名相同了。
因为就近原则问题:构造方法Person中,name和age,都会看成了这个参数,就是局部变量。
3.3.2 this的用法一(用于指定此类属性)
使用this关键字,明确的告诉编译器,this后的这个name,就是成员变量。对象的属性。没有this的就是参数。 解决成员变量和局部变量的命名冲突。this点的就是成员变量,没有this的就是局部变量。
3.3.3 this的用法二(用于调用当前类其他构造器)
this(参数),就表示的构造方法。
如果一个类中,有多个构造方法,之间存在了调用关系,那么使用this()来指代这个构造方法。具体指代哪个构造方法,要靠参数来区分。
注意点:当this()指代构造方法,那么必须放在首行。而且构造器调用不能形成死循环,所以最多有n-1个this关键字。