产品是一步步迭代过来的,不是一蹴而就,但是用户对象,产品效果要考虑到
①产品离用户近一点
最近的感受就是,我支持的小伙伴,他非常想建立一种人生系统的产品,就是有了我这套系统以后,你就可以过到人生富足
这个系统是他所热爱的,但是对于用户来说,这个就是相对比较远,用户没有相关的这个体感或者参与不进来的话,那这个人就属于一个人的产品
就是他得不到市场的检验的话,那这个东西就非常的自嗨。
因为我们做产品之前要考虑一下用户到底需要什么,他的卡点是什么?我们能不能给他解决这部分?
②产品离钱近一点,就是你和他都能为此赚到钱
这里离钱近一点,我们为了钱不择手段,而是指我们的效果目标,上面一定要得到正向的反馈,
就是你能通过你做的产品能得到金钱反馈,因为用户是为了价值而买单的,
成长类的产品,他潜台词是需要参与者能够持续的去做,才能有效果,比如读书,写作..
技能类的产品,就是属于能够拿来就能用的,比如直播训练营...
陪伴类的产品,是有一种私教或者训练营的系统能够支持到你,比如个人品牌私教...
你要做什么产品是根据你的自己的特性来决定的,没有说哪种好,哪种坏
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