所谓hash冲突,是由于哈希算法被计算的数据是无限的,而计算后的结果范围有限,所以总会存在不同的数据经过计算后得到的值相同,这就是哈希冲突。
通常解决hash冲突的方法有:
1.开放定址法,也称为线性探测法,就是从发生冲突的那个位置开始,按照一定的次序从hash表中找到一个空闲的位置,然后把发生冲突的元素存入到这个空闲位置中ThreadLocal就用到了线性探测法来解决hash冲突的。
2.链式寻址法,这是一种非常常见的方法,简单理解就是把存在hash冲突的key,以单向链表的方式来存储,比如HashMap就是采用链式寻址法来实现的。
3.再hash法,就是当通过某个hash函数计算的key存在冲突时,再用另外一个hash函数对这个key做hash,一直运算直到不再产生冲突。这种方式会增加计算时间,性能影响较大。HashMap在JDK1.8版本中,通过链式寻址法+红黑树的方式来解决hash冲突问题,其中红黑树是为了优化Hash表链表过长导致时间复杂度增加的问题。当链表长度大于8(默认值)时HashMap会将链表转换为红黑树。
HashMap是怎么解决哈希冲突的?
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