版本:v4.4.9.516(本教程后续所有章节除特别说明外,全基于此版本)
主功能:通过视频、照片,经过一系列的空三运算(摄影测量),得到各种格式的三维模型、正摄影像(dom)、数字地表模型(dsm)
换言之:根据航拍的照片、视频或者结合点云,自动化生成正摄影像(DOM)、地形(DSM)倾斜模型;对于不满意的地方可以人工介入进行少量修改;自带模型浏览工具,包含简单的量测、分析。
初始面板结构不做过多介绍,操作频率较低。
几个概念:project、block、import blocks、reference manager、basemap manger、freeup disk space
一、安装后的桌面快捷方式
二、启动软件
步骤一里面的两个快捷方式都需要启动(双击即可)
engine启动后是一个命令行,会自动抓取任务,无需多余操作(没事别用鼠标点击,误点击会导致任务暂停执行,遇到这样的情况,请按回车键),master启动后是一个应用程序,后续所有的操作计划全是围绕master来讲。
三、软件面板
3.1新建工程(数据处理的第一步)
在master当中新建(-------英文路径-------)或者打开一个已有project(工程)
新建的时候可以默认勾选create empty block(创建一个空的block)
block可以认为是一个项目当中的一个块。用来管理组织照片,以及空三转换(会形成新的block),新建production(项目成果,模型、影像、地形),一个project可以有多个block
3.2工程右键菜单(使用频率极高)
new block:新建block
import blocks:导入从其他机器拷贝过来的block
reference manager:资源的检查、修复、地址更新(主要应用于照片、工程等文件的迁移,迁移后需要更新文件的地址)
basemap manager:(为项目增加一个地图,可以在地图上查看照片,以及生成的结果,暂时还不是很实用,不做讲解)
freeup disk sapce:释放磁盘空间(删除照片的缩略图,导入照片会自动生成缩略图;空三的临时文件,主要是keypoints;重建的临时文件)
3.3 block面板
general:基本信息,空三前后是不一样的,如下图的红色区域。对于空三后的block可以查看分辨率。
photos:用于生成模型、影像、地形的照片或者视频,空三完成后不支持导入,当然可以复制一个block(复制的会认为是新的,可以继续添加照片)
point clouds:导入点云数据,支持的格式包括:*.e57;*.ptx;*.laz等,对于有激光雷达设备的朋友,可以把点云数据和照片结合建模,精度更高,形变更小(缺少此方面数据,暂时不做介绍)
surveys:用于增加照片外的附属数据,或者当照片不能很好的完成空三的时候,进行辅助信息添加来完成空三。主要是:control points(控制点)、tie points(连接点)、positioning constraint(位置约束:当照片不具备位置信息时,来对数据进行定位、缩放、旋转,经常遇到自己的数据测量没有单位的问题)
additional data:附加信息,对于数据成果的一些调整,数据的可见距离的控制,数据显示的形式,建议对数据结果特别了解的人来设置,
3d view:查看数据空三完之后的数据效果
3.4 reconstruction 面板
一个block可以提交多个reconstruction(只有)空三完的block才可以提交reconstruction。
reconstruction主要用来定义生成的结果的参数:如分块的方式,最大内存占用,数据的范围,水面约束,坐标参考,设置retouch(模型精修),处理选项(漏洞填补,模型简化,无纹理区域设置,分辨率限制等)
reconstruction相关面板包括general、spatial framework、reconstruction constraints、reference 3d model、processing settings
3.5 production 相关面板
新建production,general,properties、3dview(只能预览smart3d自己的数据格式)
用于设置成果类别(模型、点云、影像、地形、retouch、reference3dmodel,坐标参考,模型范围,输出目录)
以上内容均是工作当中根据接触到的软件及自己在公司的软件开发过程当中都的相关心得体会,对各个软件没有褒贬态度。
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