签到主要是激活半沉默用户,让活跃用户更活跃,希望用户启动产品,留住用户,一个好的签到功能都具备哪些重点要素?
签到功能的主要目的是提高产品的打开率,借助签到用户能够获得一些附加价值,从而提高用户打开app或某一个功能的可能。
1.用户为什么要签到?
签到对于产品本身,是借助一种仪式感提高用户打开产品或功能模块的一个功能,因为用户打开了产品,那么我们的故事就开始了。对于用户,签到能够得到例如积分,金币等对提升产品体验很有效的附加价值。因此好的签到功能对产品本身和用户都是双赢的。
2.如何设置签到奖励?
目前签到方式大概有两种,分别是连续签到和累计签到。其中连续签到需要用户连续签到达到一定的次数才能获得较丰厚的奖励,对用户忠诚有比较大的考验,连续签到天数较高的用户可以作为产品的优质用户进行开发。这种连续签到的方式周期长,而且一旦中断就需要重新开始,所以对于用户的要求比较高。另一种累计签到的方式是周期相对短,以月或周围周期,记录签到的次数,不要求连续。这种签到更灵活,也更容易被用户接受。现在的手机游戏签到功能基本都是使用累计签到方式。
3.如何签到?
因为目的是提高产品或功能的打开率,其实在用户打开产品或功能的那一刻就已经签到了,所以签到不需要做太复杂,甚至不需要用户进行多余操作,打开产品或功能时就直接帮其签到,只需要把签到反馈给到用户即可。
4.签到之后要干嘛?
现在很多产品的签到功能在签到完成之后就结算了,然后用户需要自己去想接下来该操作那个功能模块,产品操作体验上缺乏延续性,因此签到功能可以结合产品活动等,签到完成之后可以引导用户跳转到活动页面或产品使用频率较高的功能页面,尽量保证整个产品的操作延续性。
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