import random
# 创建一个趣味的Python脚本,模拟一个魔术师的抽牌魔术
# 定义一个标准的扑克牌
suits = ['Spades', 'Hearts', 'Diamonds', 'Clubs']
ranks = ['2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K', 'A']
# 创建一副有52张扑克牌的牌组
deck = [(rank, suit) for suit in suits for rank in ranks]
# 洗牌
random.shuffle(deck)
# 魔术师抽取一张牌并展示出来
chosen_card = deck.pop()
# 询问观众是否记住了这张牌
print("请观众记住这张牌: ", chosen_card)
# 魔术师将剩下的牌分为两堆
half1 = deck[:26]
half2 = deck[26:]
# 观众选择一堆牌
chosen_half = input("观众请选择一堆牌(输入1或2):")
# 如果观众选择了第一堆牌,将第二堆牌放在上面
if chosen_half == '1':
deck = half2 + half1
# 如果观众选择了第二堆牌,将第一堆牌放在上面
elif chosen_half == '2':
deck = half1 + half2
else:
print("输入无效!")
# 魔术师再次抽取一张牌
chosen_card = deck.pop()
# 展示出魔术师抽到的牌
print("魔术师抽到的牌是:", chosen_card)
# 魔术师预测观众记住的牌
print("魔术师预测你记住的牌是:", chosen_card)
这个脚本模拟了一个魔术师的抽牌魔术。初始时,通过洗牌,从一副标准的扑克牌中抽取一张牌,并展示给观众记住。然后,将剩下的牌分为两堆,并要求观众选择一堆牌。根据观众的选择,将牌堆重新组合,并再次抽取一张牌,魔术师预测并展示出观众记住的牌。
这个脚本可以作为一个有趣的小游戏或娱乐活动,用来展示Python的随机化和交互性的功能。你可以尝试运行这个脚本,与朋友们一起玩这个有趣的魔术抽牌游戏!