c4d-Redshift红移渲染器车漆材质详解

大家好,redshift有一个特别好的材质预设

那就是车漆材质  效果真的好 而且参数设置条分缕析

很好理解。

下面开始说一说

1.rs的车漆材质有五大基本属性如下图


2.基础底层颜色


3.底层反射


4.清漆适合大部分漆

5.金属颗粒层


6.高级可以给他加噪波节点


总结:

总体来说车漆材质很简单我们在平常使用的时候,不要只认为车漆采用。

你可以把它放到你认为适合的任何模型上。陶瓷等都行的

大体默认参数就很好能适合大部分场景。必要时进行微微调整就行。

今天就到这

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