皇室战争—记4月更新

4月20日皇室战争迎来了一次大的更新,主要包括四个方面,作为一名刚入坑两个月的新人从自身的角度简单谈一谈它带给我的体验(虽然已经过去很久了

第一点:游戏主界面布局改变

将活动日志、排行榜、训练营等按钮全部放进了右上角菜单,使得主界面更加简洁整齐,并且功能按钮的统一收纳也方便了用户操作,减少了页面切换、功能寻找的时间成本,同时每个图标都配备了说明文字,相较于以前一定程度上减少了新人的学习成本;但另一方面全部按钮和文字排布在一张菜单中,展开时对于手机屏幕而言略显拥挤,美观程度稍有影响。

第二点:全新的皇室征程

此次更新后每级竞技场之间都多出了一条以50杯为间距的一次性奖励小路,包括卡牌、金币、宝箱、换卡币、表情和宝石等多种类型,并且等级越高奖励越丰富,说实话,更新之后领取奖励的那个过程着实让我开心了好久;同时在进入新的高阶竞技场时会获得宝箱解锁时间加速的奖励

新的皇室征程相较于以前而言,奖励程度更加丰厚,同时阶梯式的发放会让玩家更积极地去参与1V1对战,更好地为玩家补充一定的物资;但这种已知固定且非个性化的奖励(当然存在宝箱、随机卡牌这一类随机奖励在内)相较于以前进入高阶竞技场的直接开箱(若对奖励方式的记忆出现偏差请指正)所带来的愉悦感与作用性(所送的卡基本不是主流使用的卡)相较而言会差一些,同时也是间接地提升了技术策略在游戏过程中的重要性;不过皇室战争做出了解锁速度加成这一新式奖励也在一定程度上弥补了这类问题。

还有一点,50杯一段路的征程让竞技场这一界面需要展示的内容更加“冗长”了,尽管可以快速回到自己所处的杯数,但向上/下浏览时花费的时间成本还是提升了,如果有必要的话或许可以在后续更新中加入折叠栏,将详细奖励展示根据玩家意愿进行展示/隐藏。

第三点:奖杯之门

每当您进入新的竞技场后,将会激活该竞技场的奖杯之门,也就是奖杯数将不会低于当前奖杯之门显示的奖杯数,特别地,在奖杯数达到4000杯进入联赛后,将激活最后一道奖杯之门。虽然仍有可能从当前的联赛降到更低等级的联赛,但奖杯数不会再降至4000杯以下。

这一道更新配合新的皇室征程通过奖励与保护的联合机制极大地调动了用户的1V1对战的参与积极性,也让玩家敢于尝试新的阵容,(说起这个,我认为应该提供一个与杯数无关的PVP阵容尝试模式)减少了部分因为连败掉段怒而删游玩家的出现,同时也避免了部分玩家恶意掉段凭借等级压制碾压对手的情况出现,优化了新人的游戏体验;但这一种保护行为势必会出现竞技场的低杯人数聚集,实力与杯数的不符也会更加凸显,对刚进入新竞技场的用户来说也是一个挑战,更大的弊端初步还没有很深的感觉,留个坑放这。

第四点:联赛赛季调整

联赛赛季结束后,所有进入联赛的玩家其奖杯数超过4000的部分会被扣除75%(移除此前扣除50%的机制),但最低不会低于4000杯。每次赛季重置后,皇室征程4000杯以上的奖励也会被重置,因此可以重新领取从4000杯到您重置后奖杯数之间的全部奖励!

4000杯以上在皇室中是一个新的挑战之旅,因此相较于其他竞技场做出更加严格的杯数制度与更丰厚的奖励是可以理解的,但并不知道每次重置后4000杯以上的奖励内容会否更新(作为一个刚进入12级竞技场的人还得努力,具体的奖惩体验也先留在这日后回来写写

最后再提一句,其实当天的更新体验并不是很好,第一次是更新包一直无法下载,不知道是否是渠道的原因;第二次是更新时间的反复与延长,让等待的我很焦虑,不过为了皇室战争能够走向更好地未来,能够带来更好的游戏体验,这份等待还是值得的,尤其是在我领一串串的礼物的时候。

以上,如有错漏或其他想法,烦请指正讨论,不厌其烦。

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