关于建设社区的思路思考

知乎,qq空间,天涯,贴吧,王者荣耀等竞品分析

做社区的两条路

1.强用户关系链导入

2.优质内容沉淀


类比陌生人社交,最重要的是场景,能够把用户聚合起来,一起去做一些感兴趣的事情。比如王者荣耀,我觉得就是最好的社交平台。很多陌生人社交平台无法给用户提供这样的场景,无论是破冰还是后期的交流,王者荣耀都有了一个很好的切入点,不会陷入尬聊

所以做社交社区,一定要给用户提供场景


儿童的心理需求调研,好的儿童产品应该是怎么样的




结合编程猫

编程猫定位:工具

工具型社区

应该围绕使用工具的场景去做社区


两个关键点:创作和作品


创作前:组队协作+素材+创意

组队需求可以用来做战队

素材可以用来交易,鼓励ugc

创意可以探讨二次创作的可能性


创作中:主要是工具的使用流程,常见问题等

可以用来出教程,pgc+ugcjll


创作后

二次创作



作品:玩游戏和做游戏的需求不同,玩注重过程中打打杀杀的快感,做游戏更偏向后期正反馈带来的心理成就感

所以作品如何结合社区进行传播?沉淀,并不断推广给别人玩

优质作品的沉淀


社区的二八原则,能做出优质内容的是二。如何利用二的核心用户带动八,促进社区的发展?思路可以参考知乎的迭代

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