1、Activity如何与Service通信?
可以通过bindService的方式,先在Activity里实现一个ServiceConnection接口,并将该接口传递给bindService()方法,在ServiceConnection接口的onServiceConnected()方法里执行相关操作。
2、Service的生命周期与启动方法有什么区别?
startService():开启Service,调用者退出后Service仍然存在。
bindService():开启Service,调用者退出后Service也随即退出。
3、Service生命周期:
用startService()启动服务:onCreate() -> onStartCommand() -> onDestory
用bindService()绑定服务:onCreate() -> onBind() -> onUnBind() -> onDestory
同时使用startService()启动服务与bindService()绑定服务:onCreate() -> onStartCommnad() -> onBind() -> onUnBind() -> onDestory
4、广播分为哪几种,应用场景是什么?
普通广播:调用sendBroadcast()发送,最常用的广播。
有序广播:调用sendOrderedBroadcast(),发出去的广播会被广播接受者按照顺序接收,广播接收者按照Priority属性值从大-小排序,Priority属性相同者,动态注册的广播优先,广播接收者还可以选择对广播进行截断和修改。
5、广播的两种注册方式有什么区别?
静态注册:常驻系统,不受组件生命周期影响,即便应用退出,广播还是可以被接收,耗电、占内存。
动态注册:非常驻,跟随组件的生命变化,组件结束,广播结束。在组件结束前,需要先移除广播,否则容易造成内存泄漏。
6、广播发送和接收的原理了解吗?
1继承BroadcastReceiver,重写onReceive()方法。
2通过Binder机制向ActivityManagerService注册广播。
3通过Binder机制向ActivityMangerService发送广播。
4ActivityManagerService查找符合相应条件的广播(IntentFilter/Permission)的BroadcastReceiver,将广播发送到BroadcastReceiver所在的消息队列中。
5BroadcastReceiver所在消息队列拿到此广播后,回调它的onReceive()方法。
7、ContentProvider、ContentResolver与ContentObserver之间的关系是什么?
ContentProvider:管理数据,提供数据的增删改查操作,数据源可以是数据库、文件、XML、网络等,ContentProvider为这些数据的访问提供了统一的接口,可以用来做进程间数据共享。
ContentResolver:ContentResolver可以不同URI操作不同的ContentProvider中的数据,外部进程可以通过ContentResolver与ContentProvider进行交互。ContentObserver:观察ContentProvider中的数据变化,并将变化通知给外界。
8、遇到过哪些关于Fragment的问题,如何处理的?
getActivity()空指针:这种情况一般发生在在异步任务里调用getActivity(),而Fragment已经onDetach(),此时就会有空指针,解决方案是在Fragment里使用一个全局变量mActivity,在onAttach()方法里赋值,这样可能会引起内存泄漏,但是异步任务没有停止的情况下本身就已经可能内存泄漏,相比直接crash,这种方式显得更妥当一些。
Fragment视图重叠:在类onCreate()的方法加载Fragment,并且没有判断saveInstanceState==null或if(findFragmentByTag(mFragmentTag) == null),导致重复加载了同一个Fragment导致重叠。(PS:replace情况下,如果没有加入回退栈,则不判断也不会造成重叠,但建议还是统一判断下)
9、Android里的Intent传递的数据有大小限制吗,如何解决?
Intent传递数据大小的限制大概在1M左右,超过这个限制就会静默崩溃。处理方式如下:
进程内:EventBus,文件缓存、磁盘缓存。
10、描述一下Android的事件分发机制?
1Android事件分发机制的本质:事件从哪个对象发出,经过哪些对象,最终由哪个对象处理了该事件。此处对象指的是Activity、Window与View。
2Android事件的分发顺序:Activity(Window) -> ViewGroup -> View
11、描述一下View的绘制原理?
View的绘制流程主要分为三步:
1onMeasure:测量视图的大小,从顶层父View到子View递归调用measure()方法,measure()调用onMeasure()方法,onMeasure()方法完成绘制工作。
2onLayout:确定视图的位置,从顶层父View到子View递归调用layout()方法,父View将上一步measure()方法得到的子View的布局大小和布局参数,将子View放在合适的位置上。
3onDraw:绘制最终的视图,首先ViewRoot创建一个Canvas对象,然后调用onDraw()方法进行绘制。onDraw()方法的绘制流程为:① 绘制视图背景。② 绘制画布的图层。 ③ 绘制View内容。④ 绘制子视图,如果有的话。⑤ 还原图层。⑥ 绘制滚动条。
12、requestLayout()、invalidate()与postInvalidate()有什么区别?
requestLayout():该方法会递归调用父窗口的requestLayout()方法,直到触发ViewRootImpl的performTraversals()方法,此时mLayoutRequestede为true,会触发onMesaure()与onLayout()方法,不一定会触发onDraw()方法。
invalidate():该方法递归调用父View的invalidateChildInParent()方法,直到调用ViewRootImpl的invalidateChildInParent()方法,最终触发ViewRootImpl的performTraversals()方法,此时mLayoutRequestede为false,不会触发onMesaure()与onLayout()方法,当时会触发onDraw()方法。
postInvalidate():该方法功能和invalidate()一样,只是它可以在非UI线程中调用。
一般说来需要重新布局就调用requestLayout()方法,需要重新绘制就调用invalidate()方法。
13、了解APK的打包流程吗,描述一下?
Android的包文件APK分为两个部分:代码和资源,所以打包方面也分为资源打包和代码打包两个方面,这篇文章就来分析资源和代码的编译打包原理
APK整体的的打包流程如下图所示:

具体说来:
(1)通过AAPT工具进行资源文件(包括AndroidManifest.xml、布局文件、各种xml资源等)的打包,生成R.java文件。
(2)通过AIDL工具处理AIDL文件,生成相应的Java文件。
(3)通过Javac工具编译项目源码,生成Class文件。
(4)通过DX工具将所有的Class文件转换成DEX文件,该过程主要完成Java字节码转换成Dalvik字节码,压缩常量池以及清除冗余信息等工作。
(5)通过ApkBuilder工具将资源文件、DEX文件打包生成APK文件。
(6)利用KeyStore对生成的APK文件进行签名。
(7)如果是正式版的APK,还会利用ZipAlign工具进行对齐处理,对齐的过程就是将APK文件中所有的资源文件举例文件的起始距离都偏移4字节的整数倍,这样通过内存映射访问APK文件的速度会更快。
14、了解APK的安装流程吗,描述一下?

复制APK到/data/app目录下,解压并扫描安装包。
(1)资源管理器解析APK里的资源文件。
(2) 解析AndroidManifest文件,并在/data/data/目录下创建对应的应用数据目录。
(3) 然后对dex文件进行优化,并保存在dalvik-cache目录下。
(4) 将AndroidManifest文件解析出的四大组件信息注册到PackageManagerService中。
(5) 安装完成后,发送广播。
14、当点击一个应用图标以后,都发生了什么,描述一下这个过程?
点击应用图标后会去启动应用的LauncherActivity,如果LancerActivity所在的进程没有创建,还会创建新进程,整体的流程就是一个Activity的启动流程。
15、BroadcastReceiver与LocalBroadcastReceiver有什么区别?
BroadcastReceiver 是跨应用广播,利用Binder机制实现。
LocalBroadcastReceiver 是应用内广播,利用Handler实现,利用了IntentFilter的match功能,提供消息的发布与接收功能,实现应用内通信,效率比较高。
16、Android Handler机制是做什么的,原理了解吗?
