游戏的巨大魅力,在于能让我们随时随地进入与现实世界完全不同的一个平行时空,或魔幻或真实,身处其中我们有了全新的角色,全新的自我,只需遵守必要的规则,余下的行为和言论尽可自由不羁,无论是独自一人还是与伙伴共进共退,都能享受到游戏目标达成和排名不断攀升的快感,当然也会品尝各种失败后的懊恼与不甘,毫不犹豫点开下一把继续战斗。在这样一个平行时空里,我们有自由,有拼搏,有快乐,有失落,时间也流逝得奇快,总觉得一天二十四小时不够用,一旦游戏开始就必须绝对全神贯注,紧张刺激让全身紧绷,而当猛然被迫抽离出来回到现实世界时,被打扰被强迫的愤怒油然而生,或是当困倦无比不得不抽离出来回到现实世界时,好几个小时就这么过去了的强烈空虚感便会笼罩全身。这种空虚感,会因在现实世界中拖延逃避,进入游戏世界,然后回来发现好多现实的烦恼烂摊子还在那凌乱地躺着,而更甚!
所以,游戏的魅力之依托,游戏的万恶之来源,实际上都在于其创造的时空是与现实平行的,这样的平行时空能提供的最好的东西恐怕只有一次次短暂的快感,而长久的幸福感和充实感,产生长远意义的拼搏奋斗,终究是要在我们实实在在所处的现实世界中才能实现。
幸福不是因为生活的完美,而在于能忽略那些不完美,尽力地拥抱自己所看到的美好与阳光。幸福需要踏踏实实地在现实生活中创造,平行时空仅供一时娱乐,现实与虚幻,孰轻孰重,立辨。