作者:周楷雯, 小记APP的作者。
本书以作者开发小记的过程为线索,介绍了一个从想法到产品的过程。围绕设计、编码、营销三块来介绍,有原则,方法,工具,使用技巧及小记的本身经验。这本书是作者23岁写好的,一个90后的产品人,看后还是挺受用,也很实用。
还原书中介绍从0到1的产品过程。
1.先要有自己的想法,即咱得有个点子
2.从好的地方找模仿的例子,从中再找到自己的设计原则(界面与交互的)
3.把想法表现出来
4.用工具先把设计先做出来,可以是Sketch 和 Framer
5.注册一个苹果的开发者账号
6.使用Swift开发
7.使用Github管理代码
8.使用Cocoapods 插件
9.使用Crashlystics来集成
10.搞好后,取个好名字
11.做好教程
12.使用营销方法
设计基本原则
清晰:简化,内容为主,纵深
整洁:留白(帮助聚焦主体上),主从关系
酷:强烈的视觉风格,新奇的氛围体验,生动的交互反馈
寻找灵感的地方
Dribble
Reeoo
Behance
Siimple
Landbook
Call to idea
Designer news
交互的思考
APP面对的都是用户的无意识,自动思维的大脑。
使用通用型的设计可以极大降低用户的使用门槛,因为通用型是经过时间考验的,往往效率最高,感知偏差最小的模型。
营销的方法
0.取个好名字
0.5.找个代言人
1.APP推荐
2.产品发现社区
3.广告
4.自我营销
5.事件营销
不管怎么样,我们不缺想法,缺的是行动!