1. 什么时候时间为你而停止?什么时候你发现,你现在做的正是你一直想做的,而且你希望永不停止?这种体验便是心流(flow)。
2. 体验心流(flow)的时候,你会感到满意(gratification)和享受(enjoyment,画画,雕刻,写作,研读等),而非愉悦(pleasure,仅仅是生理需求的满足)。
3. 心流(flow)的心理成分:具有挑战性且需要技术;注意力集中;目标明确;有及时反馈;深深的投入;控制感;忘我;时间停止。
4. 要注意,心流(flow)体验的过程中不包含积极情绪(兴奋,高兴,快感,开心等),积极情绪在事后回忆时才会跑出来,但在活动当时并没有感觉到。心流(flow)最核心的一点就是没有情绪,没有意识。意识和情绪可以矫正你的轨道,但当你做的事完美无瑕时,你不需要意识和情绪的矫正。
5. 我们在体验心流(flow)时,我们正在为未来储备资源。
6. 研究表明,低心流(flow)的青少年大多在大卖场闲逛,每天看很多电视;高心流(flow)的孩子都有自己的爱好,他们打球,花很多时间做功课。
7. 高心流(flow)的人认为低心流(flow)的人生活比较有趣,他们也希望每天下了课就去逛大卖场或者看电视,而不是做功课。不过他们虽然认为眼前所做的并不是“享受”(pleasure),但他们相信将来会享受到现在辛苦的回报。
8. 高心流(flow)的青少年日后上大学的比率高,有良好的社会人际关系,未来的生活也比较成功。印证了之前的理论:心流(flow)能够建构未来的心理资本。
9. 研究结果一再显示:看电视带来的平均体验是轻微抑郁(mild depression)。过度依赖暂时快乐(电视,毒品,购物,滥交,商业化体育运动,巧克力等)可能是造成抑郁流行的原因之一。
10. 如果人生充满了容易获得的愉悦(pleasure),不需要面对挑战,不需要发挥优势,人会怎样?个体将永远不知道自己有什么优势,潜能,永远不知道该如何面对挑战,而这种生活注定会导致抑郁。
11. 社会中一些过分鼓吹自我的所谓专家说,人应该深入了解,接触自己的感觉。于是我们的年轻人全盘接受了这个信息,形成了自恋的人格特点,他们每天最关心的就是自己的感觉如何。当他感到悲伤时,他会在心中反复咀嚼这种情绪,并将它泛化到未来以及他所有的行为上。而抑郁症的一个显著症状就是自我沉溺,完全不理会其他的人和事,只想着自己的感觉。
12. 心流所带来的“满意”(gratification)定义正好与“沉溺自我感觉”相反,因为它不包含感觉,情绪,不包含自我意识,而是全身心的投入。满意(gratification)所产生的心流越多,一个人就越不会抑郁。
13. 放弃比较容易得到的愉悦(pleasure)而去追求比较费力的满意(gratification),刚开始时很难。满意(gratification)会带来心流(flow),但是它需要技能和努力,同时因为它要面对挑战,所以它也可能带给你失败和挫折。
14. 增加满意(gratification)跟“什么是幸福生活”是同样的问题。
15. 获得满意(gratification)方法小总结:你要做有挑战性且需要技术的事情;要集中注意力;要有明确的目标;要能得到及时的反馈;你应该深深地投入到所做的事情中;有能够掌控的感觉;忘我,感觉时间就此停止。