HotPatcher资源打包插件使用/////////////准备工作///////////////
1. 插件下载地址以及教程https://github.com/hxhb/HotPatcher
2.解压HotPatcher-master文件
3.在项目中创建PluginsPlugins把解压好的HotPatcher-master文件放进去
4.点击.uproject选择UE编辑器版本重新编译 弹出需要构建模块的面板选择是
/////////////使用教程打版本资源包///////////////1.打开插件选择By Release 这是用来导出当前工程的资源信息用于后面大pak时做版本比对,发布成功会生成两个文件(版本号_Release.json)、(版本号_ReleaseConfig.json)相关资源可以在(版本号_Release.json)里面查看
2.对项目进行打包 打包完成后可以把(版本号_ReleaseConfig.json)文件放到发布文件里
/////////////使用教程打pak包///////////////1.打Cook就是烘培内容把UE内部格式转换为对应平台格式过程
2. 打Patch包打出来就是pak格式右上脚选择ByPatch
3.打出来的pak包添加到发布文件的 pak里面就能自动更新
/////////////使用教程打Chunk打包(资源分开打包)///////////////