【第五周】函数和代码的复用

5.1函数的定义与使用

函数是一段代码的表示

  • 函数是一段具有特定功能的、可重用的语句组
  • 函数是一种功能的抽象,一般函数表达特定功能
  • 两个作用:降低编程难度 和 代码复用
def<函数名>(<参数(0个或多个)>)
     <函数体>
     return<返回值>

案例:计算n!

def fact(n):
    s = 1
    for i in range(1,n+1)
    s* = i
    return s

y=f(x)

  • 函数定义时,所指定的参数是一种占位符
  • 函数定义后,如果不经过调用,不会被执行
  • 函数定义时,参数是输入、函数体是处理、结果是输出(IPO)

函数的调用
调用是运行函数代码的方式

  • 调用时要给出实际参数
  • 实际参数替换定义中的参数
  • 函数调用后得到返回值


    函数的调用过程

函数的参数传递
函数可以有参数,也可以没有,但必须保留括号

def fact()
      print("我也是函数")

可选参数传递
函数定义时可以为某些参数指定默认值,构成可选参数

def <函数名>(<非可选参数>,<可选参数>)
      <函数体>
    return <返回值>

(可选参数必须在非可选参数之后)

可变参数传递
函数定义时可以设计可变数量参数,及不确定参数总数量

def <函数名>(<参数>,*b):
      <函数体>
      return<返回值>

函数调用时,参数可以安装位置或名称方式传递

参数传递的两种方式

函数的返回值

  • return保留字用来传递返回值
  • 函数可以有返回值,也可以没有,可以有return,也可以没有
  • return可以传递0个返回值,也可以传递r任意多个返回值

局部变量和全局变量

局部变量和全局变量

举例:
程序说明

规则1:局部变量和全局变量是不同变量

  • 局部变量是函数内部的占位符,与全局变量可能重名但不同
  • 函数运算结束后,局部变量被释放
  • 可以使用global保留字在函数内部使用全局变量

规则2:局部变量为组合数据类型且未创建,等同于全局变量

使用规则:

  • 基本数据类型,无论是否重名,局部变量与全局变量不同
  • 可以通过global保留字在函数内部声明全局变量
  • 组合数据类型,如果局部变量未真实创建,则是全局变量

lambda函数
lambda函数返回函数名作为结果

  • lambda函数是一种匿名函数,即没有名字的函数
  • 使用lambda保留自定义,函数名是返回结果
  • lambda函数用于定义简单的、能够在一行内表示的内涵
<函数名> = lambda<参数>:<表达式>

等价于:

def<函数名>(<参数>):
     <函数体>
     return<返回值>

谨慎使用lambda函数

  • lambda函数主要作一些特定函数或方法的参数
  • lambda函数有一些固定使用方式,建议逐步掌握
  • 一般情况,建议使用def定义的普通函数

5.2七段数码管绘制

turtle绘图体系==>七段数码管绘制

实例讲解(上)

  • 步骤1:回执单个数字对应的数码管
  • 步骤2:获得一串数字,绘制对应的数码管
  • 步骤3:获得当前系统的时间,绘制对应的数码管
    步骤1:绘制单个数码管
  • 七段数码管由七个基本线条组成
  • 七段数码管可以有固定顺序
  • 不同数字显示不同的线条

绘制一条线:

import turtle
def drawLine(draw):   #绘制单段数码管
    turtle.pendown() if draw else turtle.penup()
    turtle.fd(40)
    turtle.right(90)

绘制七条线:

def drawDigit(digit): #根据数字绘制七段数码管
    drawLine(True) if digit in [2,3,4,5,6,8,9] else drawLine(False)
    drawLine(True) if digit in [0,1,3,4,5,6,7,8,9] else drawLine(False)
    drawLine(True) if digit in [0,2,3,5,6,8,9] else drawLine(False)
    drawLine(True) if digit in [0,2,6,8] else drawLine(False)
    turtle.left(90)
    drawLine(True) if digit in [0,4,5,6,8,9] else drawLine(False)
    drawLine(True) if digit in [0,2,3,5,6,7,8,9] else drawLine(False)
    drawLine(True) if digit in [0,1,2,3,4,7,8,9] else drawLine(False)
    turtle.left(180)

调用函数DrawDigit:根据参数digit来决定如何绘制对应的数字(是否绘制)DrawDate函数:逐一解析字符串中的每一个字符,并且把每一个字符变成对应的数字,去绘制七段数码管
步骤2:获取一段数字,绘制多个数码管:

步骤2

实例讲解(下)

步骤3:获取当前的系统时间,绘制对应的数码管

  • 增加七段数码管之间线条间隔
import turtle, time
def drawGap(): #绘制数码管间隔
    turtle.penup()
    turtle.fd(5)
def drawLine(draw):   #绘制单段数码管
    drawGap()
    turtle.pendown() if draw else turtle.penup()
    turtle.fd(40)
    drawGap()
    turtle.right(90)
def drawDigit(d): #根据数字绘制七段数码管
    drawLine(True) if d in [2,3,4,5,6,8,9] else drawLine(False)
    drawLine(True) if d in [0,1,3,4,5,6,7,8,9] else drawLine(False)
    drawLine(True) if d in [0,2,3,5,6,8,9] else drawLine(False)
    drawLine(True) if d in [0,2,6,8] else drawLine(False)
...(略)
  • 使用time库获得系统当前时间
  • 增加年月日
  • 年月日颜色不同
import turtle,time
...(略)
def drawDate(date):    #date为日期,格式为'%Y-%m=%d+'
      turtle.pencolor(''red'')
      for i in date:
           if i =='-':
turtle.write('年',font=("Arial", 18, "normal"))
            turtle.pencolor("green")
            turtle.fd(40)
        elif i == '=':
            turtle.write('月',font=("Arial", 18, "normal"))
            turtle.pencolor("blue")
            turtle.fd(40)
        elif i == '+':
            turtle.write('日',font=("Arial", 18, "normal"))
        else:
            drawDigit(eval(i))
def main():
...(略)   
  • 进一步获取当前系统时间
import turtle,time
...(略)
def drawDate(date):
...(略)
def main():
    turtle.setup(800, 350, 200, 200)
    turtle.penup()
    turtle.fd(-350)
    turtle.pensize(5)
#    drawDate('2018-10=10+')
    drawDate(time.strftime('%Y-%m=%d+',time.gmtime()))
    turtle.hideturtle()
    turtle.done()
main()

举一反三

应用问题的扩展:

  • 模块化思维:确定模块接口,封装功能
  • 规则化思维:抽象过程为规则,计算机自动执行
  • 化繁为简:将大公能变为小功能组合,分而治之
    应用问题的扩展:
  • 绘制带小数点的七段数码管
  • 带刷新的时间倒计时效果
  • 绘制高级的数码管

5.3代码复用与函数递归

代码复用与模块化设计

代码复用

把代码当成资源进行抽象:

  • 代码资源化:程序代码是一种用来表达计算的“资源”
  • 代码抽象化:使用函数等方法对代码赋予更高级别的定义
  • 代码复用:同一份代码在需要时可以被重复使用


    函数是对对象的抽象

模块化设计

分而治之

  • 通过函数或对象封装将程序划分为模块及模块间的表达
  • 具体包括:主程序、子程序和子程序间关系
  • 分而治之:一种分而治之、分层抽象、体系化的设计思想
    两个概念:紧耦合、松耦合
  • 紧耦合:两个部分之间交流很多,无法独立存在
  • 松耦合:两个部分之间交流较少,可以独立存在
  • 模块内部紧耦合、模块之间松耦合

函数递归的理解

数学递归举例

两关键特征

  • 链条:计算过程存在递归链条
  • 基例:存在一个或多个不需要再次递归的基例


    类似数学归纳法

    实现n!递归函数:

def fact(n):
    if n==0:
        return 1
    else:
        return n*fact(n-1)

函数递归的调用过程

递归实现:

  • 递归本身是一个函数,需要函数定义方式描述
  • 函数内部,采用分支语句对参数进行判断
  • 基例和链条,分别编写对应代码
    递归的调用过程:
    递归函数调用

函数递归实例解析

将字符串s反转后输出>>>s[::-1]

  • 函数+分支结构
  • 递归链条
  • 递归基例
def rvs(s):          
    if s=="":
        return s      
    else:
        return rvs(s[1:]+s[0]

数学斐波那契数列

斐波那契数列

F(n)=F(n-1)+F(n-2)

def f(n)
      if n == 1 or n == 2
            return 1
      else:
            return f(n-1) + f(n-2)

最经典的问题:汉诺塔问题

count = 0
def hanoi(n,src,dst,mid)
    global count
    if n == 1:
        print("{}:{}->{}".format(1,src,dst))
        count += 1
    else :
        hanoi(n-1,src,mid,dst)
        print("{}:{}->{}".format(n,src,dst))
        count += 1
        hanoi(n-1,mid,dst,src)

(递归过程只关心递归链条。步骤:将n-1个圆盘先从A柱子搬到中间柱子,再将A柱子剩余最后一个柱子搬运到最后一个柱子,最后将中间柱子的n-1个圆盘搬运到最后一个柱子)

5.4 模块4:PyInstaller库基本介绍

pyInstaller库基本介绍

将.py源代码转换成无需源代码的可执行文件
PyInstaller库是第三方库

  • 官方网站:http://www.pyinstaller.org
  • 第三方库:使用前需要安装额外安装
  • 安装第三方库需要使用pip工具

PyInstaller使用说明

参数 描述
-h 查看帮助
--clean 清理打包过程中的临时文件
-D,--onedir 默认值,生成dist文件夹
-F,--onefile 在dist文件夹中只生成独立的打包文件
-i<图标文件名.ico> 指定打包程序使用的图标icon)文件

5.5科赫雪花小包裹

实例讲解(上)

绘制过程:将一条直线切分成三段,去掉中间一段,然后让中间绘制一个凸起的三角形
曲线绘制:利用递归和海龟绘图体系

#KochDrawV1.py      # 定义函数
import turtle                     
def koch(size, n):       # 参数size--长度,n--阶数
    if n == 0:
        turtle.fd(size)
    else:
        for angle in [0, 60, -120, 60]:      # 绘制第一个科赫曲线      
           turtle.left(angle)
           koch(size/3, n-1)
def main():
    turtle.setup(800,400)
    turtle.penup()
    turtle.goto(-300, -50)
    turtle.pendown()
    turtle.pensize(2)
    koch(600,3)     # 0阶科赫曲线长度,阶数
    turtle.hideturtle()
main()

实例讲解(下)

曲线==>雪花(雪花是由对三角形每一个边进行分形、绘制而形成的)

turtle.setup(600,600)
    turtle.penup()
    turtle.goto(-200, 100)
    turtle.pendown()
    turtle.pensize(2)
    level = 3      # 3阶科赫雪花,阶数
    koch(400,level)     
    turtle.right(120)
    koch(400,level)
    turtle.right(120)
    koch(400,level)
    turtle.hideturtle()
main()

举一反三

  • 修改分形几何绘制阶数
  • 修改科赫曲线的基本定义及旋转角度
  • 修改绘制科赫雪花的基础框架图形
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