android 移动端支付 是大部分的app 必有的功能之一 微信作为比较普及的即时通信app 接入一种比较方便支付端口是很有必要的 从支付操作难度来说 微信支付是最简单的 普及程度也是最广的
下面我们说一下 微信支付集成的步骤
第一 你需要创建一个项目
https://open.weixin.qq.com/ 微信开放平台地址
注册或者微信扫描等以后 你需要创建一个项目 填写项目名称 简介 logo 即可
第二 填写开发信息 ios 这一块 填写下载地址 BundleID 以及测试版的BundleID android 这一块只需要填写包名以及签名即可(未发布就填写测试版的签名 上线以后就填写发布版的签名 关于获取签名的方法 微信官网有告诉你如果获取签名 )
然后提交你的项目 等待微信审核通过 在这期间你可以下载sdk 集成微信支付的环境
支付环境配置
环境分为两种 一是eclipse 一是 android studio
as 的环境配置很简单 直接在app 的build.gradle 下添加
dependencies {
compile ‘com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android-with-mta:+’
}
就可以了
eclipse 集成环境 你需要下载sdk 然后导入到libs 包下 并且添加到本项目关联就好了
然后在AndroidManifast.xml 文件 配置本项目权限
uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"
uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS"
uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"
然后你需要在你的包下新建一个文件夹 wxapi 并且在wxapi包下创建 WXPayEntryActivity
注意 如果你的项目的包名是com.baidu.xxx 那你WXPayEntryActivity的路径就应该是com.baidu.xxx.wxapi.WXPayEntryActivity一定要看清楚 只需要在你包名的下一级即可 要不然会调用支付失败
WXPayEntryActivity配置
activity android:name=".wxapi.WXPayEntryActivity" android:exported="true" android:launchMode="singleTop"
public classWXPayEntryActivityextendsActivityimplementsIWXAPIEventHandler{ String APP_ID = "YOUR APPID";
private IWXAPI api;
private String sign = "";
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_wxpay_entry);
api = WXAPIFactory.createWXAPI(this, APP_ID);
api.handleIntent(getIntent(), this);
}
@Override protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
setIntent(intent);
api.handleIntent(intent, this);
}
@Override public void onReq(BaseReq baseReq) {
}
***// 支付回调*** @Override public void onResp(BaseResp baseResp) {
String result = "";
switch (baseResp.errCode){
case BaseResp.ErrCode.ERR_OK:
result = "支付成功";
break;
case BaseResp.ErrCode.ERR_USER_CANCEL:
result = "取消支付";
break;
case BaseResp.ErrCode.ERR_AUTH_DENIED:
result = "支付失败";
break;
default:
// result = R.string.errcode_unknown; break;
}
// Toast.makeText(this, result, Toast.LENGTH_LONG).show(); onceToast(this,result+"");
}
//支付结果提示 public void onceToast(final Context context, String contentText){
final AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context);
View view = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.oncetoast_layout, null);
builder.setView(view);
Button onesure = (Button) view.findViewById(R.id.oncetoast_button);
TextView oncecontent = (TextView) view.findViewById(R.id.oncetoast_content);
oncecontent.setText(contentText);
final AlertDialog dialog = builder.create();
onesure.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override public void onClick(View v) {
dialog.dismiss();
if (sign!=null&&sign.equals(Constant.PASSENGER_PUBLISH_PAY)||sign.equals(Constant.HOST_PUBLISH_PAY)||sign.equals(Constant.CHANGE_PAY)||sign.equals(Constant.PASSENGER_ROB_PAY)||sign.equals(Constant.HOST_ROB_PAY)){
Intent intent = new Intent(WXPayEntryActivity.this, CompleteActivity.class);
intent.putExtra("type",BookPayActivity.completeType);
intent.putExtra("text_1",BookPayActivity.text_1);
intent.putExtra("text_2",BookPayActivity.text_2);
startActivity(intent);
AppManager.getAppManager().finishActivity(BookPayActivity.class);
}
finish();
}
});
dialog.show();
}
}
// 微信支付方法 订单生成 和 签名应放在后台服务生成
private void wXPay() {
final String appId = "YOUR APPID";
iwxapi = WXAPIFactory.createWXAPI(this, null); //初始化微信api iwxapi.registerApp(appId); //注册appid appid可以在开发平台获取 Runnable payRunnable = new Runnable() { //这里注意要放在子线程 @Override public void run() {
PayReq request = new PayReq(); //调起微信APP的对象 //下面是设置必要的参数,也就是前面说的参数,这几个参数从何而来请看上面说明 request.appId = appId;
request.partnerId = wxpartnerid;
request.prepayId = wxprepayid;
request.packageValue = "Sign=WXPay";
request.nonceStr = wxnoncestr;
request.timeStamp = wxtimestamp;
request.sign = wxsign;
iwxapi.sendReq(request);//发送调起微信的请求 }
};
Thread payThread = new Thread(payRunnable);
payThread.start();
// finish(); }
此时就完成了微信支付 WXPayEntryActivity 特别是注意 这是微信制定的回调处理类 也就是说你可以有很多的支付调用 但是所有的结果都只能在这里拿到 关于这个类的路径问题 应该是你微信开放平台上的包名下的wxapi.WXPayEntryActivity 一定要注意 还有一点要注意的是你的appid 如果你觉得你的appid 也是微信官方给你的 跟你的签名同步 代表这你的app 如果你觉的你的appid 放在项目中不安全 你也可以放在后台都是可以的 最后就是当你正式版打包上线以后 要注意你在微信开放平台上的签名配置 一定要及时修改为发布版的签名 不然调用支付时会失败
好了 见到那的微信支付就说到这里了 有什么问题你可以给我留言或私信 我们一起探讨 我们一起进步