假如你是公司的面试官,这时候要对两个人面试,从他们中选一个人。
当你问到他们有什么兴趣爱好的时候,
第一个人说:“看书,听歌,运动,旅游,看电影”。
这个是经典回答把,肯定大部分人都这么回答过。
第二人说:“我喜欢看科幻小说,科幻小说三巨头,我最喜欢阿西莫夫,特别是阿西莫夫《银河帝国》关于骡的部分。”我关注每一届的星云奖和雨果奖。国内作家我最喜欢刘慈欣,他的《三体》对我影响最深。我还写了《三体》的外传,发在自己博客上,有两万多的点击。如果可以,我希望能从事文字相关的工作。
看到这里的时候,选择招聘哪个人的答案都知道了吧,肯定是第二人。
为什么同样是说兴趣爱好。两人会这么不一样呢?
以前我也不知道,但是在读古典老师的《你的生命有什么可能》的时候,我终于明白了。
这里和大家分享一下。
所谓的兴趣,其实是可以分成三个级别的。感官兴趣(直观兴趣),自觉兴趣,潜在兴趣(志趣)。
感官兴趣最好理解,就是最直观的感官刺激产生的兴趣。
看电影很爽,美女很好看,名车很拉风,打篮球很帅,这些都是这种类型,是我们比较原始的兴趣。
这种兴趣产生很快,也很广,但是多变不稳定。你走在大街上,这一刻还在对着考羊肉串留着口水,下一刻又去看飞驰过去的跑车,再一刻可能回去看美女或者帅哥,再下一个可能看到一个衣服提起兴趣。
所以,感官兴趣虽然让我们很爽,但是不能持久对一个事物形成能力。
这也是面试的第一个人所说的兴趣,其实大部分都以为这就是自己的兴趣。
自觉兴趣就有些不一样了,在感官兴趣的吸引下,加入了自己的学习和思考。
我会想,我对它产生兴趣是为什么?它的哪些特点吸引了我?它有什么故事和背景?以及更深层次的东西。
我会去仔细学习相关知识,去研究它的原理。
就比如说好多人都喜欢玩游戏,因为玩游戏让我们爽。
这是感官兴趣,在这基础上,我加入了理性思考,为什么我们会爽?
我就开始研究游戏的设计理念,因为游戏的设计满足人性的本能。人性本能喜欢及时满足。我就满足它。
打怪,马上就能看到经验值的增长,甚至能掉宝物,我是知道我有收获的。这时候大脑会分泌多巴胺,让你爽。
游戏都是设计关卡的,每一个关都会设计最终BOSS,经过很多的挑战,终于到了BOSS面前,千辛万苦打败BOSS,获得巨大的成就感,大脑you会分泌内啡肽,让你爽。
一关又一关,难度逐渐增加,这个增加的难度,刚好又是经过计算的,能让你走出舒适区,不至于太无聊,
又远离困难区,让你玩不动想放弃。于是你玩着经过计算的难度刚好能进入心流的通道,沉浸其中,忘记一切。持续爽。
你看看光是研究为什么会让我们爽都有这么多条条道道,这还只是其中的一小方面。
还有游戏剧情能让你产生代入感,游戏场景对你的吸引,完成任务的奖励,还有随机加的天赋技能点个性化玩法,等等。
如果你开始思考,并且深入研究下去,在这方面,你就会和其他人不一样,你会越来越专业。
越来越专业的同时,我又会深挖的更深,越来越理解他的魅力。
以此循环,你的兴趣会加强,并且持久。
这就是第二层境界,自觉兴趣。这时候你不需要依赖外界感官刺激,动机有外变内,自得其乐。
最后说第三层。潜在兴趣,又叫志趣。
当你的兴趣和你的价值发生了联系,就会产生志趣。
你的兴趣能够持续产生价值。
比如说你的兴趣能帮你赚钱的时候,那这研究的东西更加强大,而且持久。
你的兴趣能帮助你想帮助的人,你也会越来越喜欢它。
当你的兴趣能帮你实现你的理想,达成你的志向的时候,就等于实现深度绑定。其他和这个无关的兴趣都可以靠边站,只有这个兴趣是最重要的,你可以持续奋斗一辈子。
比如说我们都知道的发明家托马斯,爱迪生,他的志趣就是了解大自然的奥妙。
他的一生都在研究这些,搞出很多发明。为了找出适合做灯丝的材料,做了1600多次实验,对于一次次 的失败,常人是无法接受,他却乐在其中。他觉得那不叫失败,只是排除一个可能,离成功更进一步。
所以,志趣已经不是兴趣了,而是感官兴趣通过学习思考获得能力,成长为自觉兴趣。能力在通过平台产生价值,在众多价值中选取对自己最重要最有力量的一种人生管理技术。
这解释了为什么我们的兴趣仅仅只是兴趣,而人家的兴趣成了专业。而人家的兴趣还只是专业,有人的兴趣却成了奋斗一生的事业。
这也是为什么很多的书上都说,要想有所成就,最好从你热爱的事情上开始做起,因为这个确实更容易一些。
明白了这些,如何去培养自己的兴趣,相信大家心里都有一个了解了。