2025-09-07【读书笔记】导入设计1
今天早上翻开一本书《如何设计深度学习的课堂》,里面讲了如何巧妙导入、如何学思融合、如何设计精彩活动、如何促进深度学习等。这本书的前言把整本书的内容介绍的很清晰,整本书工具性很强,很好阅读。
在关于“如何巧妙导入新课”这部分,作者设计了四十五个小技巧,有选择性的记录如下。
1. 播放音乐,可以改变课堂氛围,让学生充满活力或者安静下来。
2. 分发道具时,教师什么都不说,让学生先看看,摆弄或者讨论,然后再告诉他们道具的用途以及接下来的安排。
3. 准备神秘物品,放在学生课桌,不泄露任何物品的信息,保持神秘,观察学生的反应,提升课堂参与度。
4. 设计抽奖游戏,可以让一个学生代表抽奖,也可以让每个学生都抽,这种不确定性的游戏极具吸引力。
5. 播放不同寻常的声音,比如,燃放烟花的声音等,并提出让学生思考的问题,吸引学生的注意力,引起认知冲突,让学生讨论。
6. 把答案发给我,通过数码设备发送答案,更吸引学生去做。
7. 只展示链接,其他什么都没有,不解释,只有点开链接才知道答案,然后让学生点开链接完成相应的要求。
8. 提出问题,让学生用浏览器去搜索答案。
9. 只展示图片的一角,其余让学生猜测。
10. 提出违背事实的问题,让学生思考。
11. 把一个或者几个问题藏在教室的某个地方,然后让学生上课时找它们。比如,计算机课上,老师发给学生每人一张纸,纸上有3个用编码写的问题,纸张底下是解码的关键。第一项任务是解码,第二项任务是回答问题,第三项任务是写出自己的问题,然后编码,让其他同学破解。
(未完待续)