活够了的感觉

20191221期的奇葩说,辩题是临死时是否愿意冰冻到100年后苏醒。

又聊到了死亡,如果能坦然地面对死亡,大概是觉着这辈子活得差不多了,该体验的都体验过了,即便有所留恋,但也不排斥离去。

活够了的感觉。

也许是因为最近状态持续的低落,上午我突然产生这种活够了的感觉。

我并没有遭遇什么不幸,也没有抑郁症之类的情况。看综艺《奇葩说》、抖音短视频、动漫《刺客伍六七》或者玩游戏的时候,依旧能感到很快乐,沉迷其中,甚至无法自拔。

但这些对我来说都不是必须的生活选项,可有可无,不看、不玩也罢,并没有什么影响。

我能感知到这些欲望的产生、满足或消退。可以享受这个过程,但并不觉得有什么意义。

关键是,我好像对意义本身也没有什么执着。意义不过是在某个场景下选择自己重视的东西。场景一变,意义也便没了。

还是跟游戏差不多。在游戏内,消灭boss是有意义的。退出游戏,boss便不在了。

这好像就是所谓的“解构”。

李诞很擅长结构,还说人间不值得,但他好像活的很开心。反正没什么意义,何不活的开心点呢?

我可以向他学习的,哈哈哈哈,开口多笑就是了。既简单有困难。

小时候听村里的老人说,过一天少一天。长大后听爸爸说,过一天少一天。然后我也开始觉着,过一天少一天。多神奇。

生命当然值得珍惜,人活一次不容易,世界很大,很丰富,有很多新奇的事情,好奇心也还旺盛,多好。

看来是身在福中不知福了。

《庆余年》里的人们没有听过唐诗宋词,觉着那是仙境里才有的东西。

仙境,多好。

荒野求生的人,回到城市,看着打火机都会觉得特别神奇。这可不就是仙境才有的东西吗?

日常的生活看似平淡无奇,却凝聚了人类整个种族数千年的积累。

只是,人终究会习惯周遭的一切,终究会发现人生不只有青春和奋斗,还有衰老和死亡。这都是生命的一部分。

玩游戏的时候为了打败boss,我们会努力认真的积攒积分和经验值。现实生活我们也会努力的积攒一些东西。

直到“死去元知万事空”。

当然这不代表攒的积分和经验值没有意义,不代表攒的金钱和关系没有意义。

在你认真玩游戏的时候,在你认真生活的时候,这些都是有意义的。

意义是依托于场景的。

就像boss依托于游戏。boss是游戏的灵魂,但在游戏之外它什么都不是。

人生包含许多游戏,游戏包含许多关卡。

解构的人,大概是暂时跳出了游戏。要么跳回去继续玩,要么找一个新的游戏玩。

找不到能认真投入玩儿的游戏时,大概就体会到了“过一天少一天”的感觉。


在写这篇文章的时候,我是充实的,大概是因为这个想法可以撑起一篇文章,并且知道起码会有一个人愿意看。这也算是一个小游戏吧。

对话交流的社交愿望也是人的本能之一。协调好这些本能,安稳度过一生,临死的时候应该不会有啥难受的吧。

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