协议
设置协议后有自动补齐,而且是必实现,不然会报错的。
Static、class
为了保证类与结构体都能够使用,协议中必须用static定义类型方法、类型属性、类型下标
不为 static 会报错
mutating
协议中的实例方法需要使用mutating来修饰
init
- 协议中还可以定义初始化器 init
- 非final类实现时必须加上required
- 从协议实现的初始化器,刚好是重写了父类的指定初始化器
- 那么这个初始化必须同时加required、override
init、init?、init!
协议中定义的init?、init!,可以用init、init?、init!实现
协议中定义的init, 可以用init、init!去实现
协议的继承
一个协议可以继承其他协议(个人理解有点像分类)
协议组合
同时遵守多种条件
将协议写成变量的方式
CaseIterable
让枚举遵守CaseIterable协议,可以实现遍历枚举值
CustomStringConvertible
实现CustomStringConvertible协议后,print打印的函数为 description 的实现
实现CustomDebugStringConvertible协议后,debugPrint打印的函数为 debugDescription 的实现
X.self 、 X.Type 、 AnyClass
X.self是一个元类型(metadata)的指针,metadata存放着类型相关信息
X.self 属于X.Type类型
定义一种type
AnyClass等于AnyObject.Type 包含了所有类型
type(of: per) 等同于Person.self
看似是一个函数,但是不会使用到栈,说明进行了优化。
元类型的应用
AnyObject.Self 等价于 [AnyObject class]
使用场景,让不同类型做相同的事情
或者为不知道的类型留下操作空间
Swift同样可以使用Runtime的一些方法
如果一个Swift类,没有继承其他类,这个类就被叫做 base类
但是其实在底层实现下,base类也是有父类的:SwiftObject
很容易理解,编译器为了满足公共方法,肯定是有一个公共类的