圆桌算法,暴击的条件下必命中且造成暴击伤害,等价于暴击的条件下命中的概率为1
全期望公式,造成伤害的期望可以展开成命中的条件下造成伤害的期望的期望
其中,表示命中的条件下暴击的伤害,下称暴伤;表示命中的条件下没有暴击的伤害,下称非暴伤。
命中的条件下暴击的概率
命中的条件下未暴击的概率
上式代入
圆桌算法,暴击的条件下必命中且造成暴击伤害,等价于暴击的条件下命中的概率为1
全期望公式,造成伤害的期望可以展开成命中的条件下造成伤害的期望的期望
其中,表示命中的条件下暴击的伤害,下称暴伤;表示命中的条件下没有暴击的伤害,下称非暴伤。
命中的条件下暴击的概率
命中的条件下未暴击的概率
上式代入