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一、什么是状态效果,状态效果的意义 视频中提到的状态效果如:中毒、流血、回复、眩晕、强化等,可以归纳为几种 DOT(持续伤害):一段时间内间隔造...
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主要是对初次UE4项目的复现作一个记录,加强对一些基本操作的印象,对项目教程感兴趣的朋友可以移步B站,作者@StudentLittleRed[h...
圆桌算法,暴击的条件下必命中且造成暴击伤害,等价于暴击的条件下命中的概率为1 全期望公式,造成伤害的期望可以展开成命中的条件下造成伤害的期望的期...