GD&T对产品研发真的那么重要吗?

GD&T(几何公差)在上个世纪30年代就被提出来,在1949年就被美国写进MIL-STD-8B《尺寸标法和公差标法》,在我国引进和应用已经有至少40年 以上的历史。只是随着机械及相关行业的发展,各企业在近20年才开始慢慢重视,特别从汽车,航空等领域开始,慢慢影响到下游供应商以及其他行业。

很多同行会问我,GD&T对产品研发真的很重要吗?熟悉GD&T是不是就是可以研发产品了?

哪怕作为几何公差的宣贯者之一,我还是不得不告诉你一个现实,在产品研发的整个过程中,应用GD&T占有的分量充其量不过15%-20%(这个数据根据行业和具体产品的不一样会有调整),绝不是全部。

对产品研发最大的误会莫过于“画图”。即使是今天,仍有很多人甚至很多私企老板对机械研发,结构设计之类的工作称为“画图的”。这是对产品研发缺乏理解的一种表现。

接下来我们就粗粗的说一下什么是研发。

研发的过程本身就是一个团队的合作过程,包括市场部的市场调研,这里不再叙述。我们只初步聊一聊和研发工程师相关的几个重要阶段。

1. VOC(用户之声)

在研发一款产品之前,一定要充分理解用户。这个阶段是了解产品的目标用户群,了解他们对产品应用的环境,听听他们对产品的需求,观察他们的习惯,最后对这些用户的需求整理成产品的用户之声列表。

需要注意的是,这个过程对产品在市场上是否受用户欢迎非常关键,这个方向走错了,无论后期的研发团队多优秀,也很难扭转产品在市场上不受欢迎的局面。在这个阶段往往需要公司投入很多人力,另外工程师要非常走心,才能挖掘出用户真正的需求。比如说,厨房家电的研发工程师为了了解家庭主妇们对家电的真正需求,会经常拜访这些家庭,了解她(他)们的看法和习惯。我本人曾经研发过木工切割机,也经常随市场部同事到美国工地,拜访那里的工人,登上房顶,和他们聊天,观察他们的习惯,了解他们使用工具的真正需求。

这个阶段,现在很多时候称为UX(用户体验)。

2. CTQ(品质关键点)

这个阶段的目的是对用户之声的具体剖析,把用户的需求具体体现到工程设计和质量管控中来,比如上图中的缝纫机,用户其中的一个需求(VOC)就是希望机器“耐用”,对于设计工程师和质量工程师来说,就是在一定的测试条件下,对机器寿命测试的一种要求。

这个阶段很多同行容易发生的是,市场部提出各种各样的要求,但是却没有相关团队将这些要求转换为可以执行的具体质量目标。后期的研发团队会很困惑。

3. Bench Mark(定指标)

通常是工程师们把市场上竞争对手同类的产品进行对比测试,然后订出新研发产品的指标(质量目标)。例如,前面谈到的寿命,经过对比,和对用户使用的具体工况进行分析,最终将缝纫机的目标寿命定义在1800小时。

4. FEP(预研发)

预研发通常是针对用户提出的新的需求,需要设计新的结构或系统(对公司的研发团队来说),工程师需要从基本原理出发,对新的结构或系统进行研发和可靠性分析(包括FEA和测试),直到预研发评审通过为止。

对于研发工程师来讲,预研发很可能在调研用户之声时就开始了。预研发花的时间往往会很长,包括前期的idea,到方案成型,样品试制,测试,拆机分析等。

5. FAM(集中点)

除了针对新的结构和系统需要预研发,对改进或更新的结构也需要确认。这时需要列出产品的系统结构和功能结构的矩阵图,这样研发团队可以对未成熟的系统或结构进行集中突击。

6. 3D design(3维设计)

这时设计工程师们可以具体的进行3D设计,也包括外观的ID设计。这个阶段也需要做一些2D图,主要目的是为了制作样机零件。

7. Design Review(设计评审)

设计评审的目的主要是促使设计更加合理和优化。它从样机制作时就开始了,包括样机评审(装机前和装机后),DFMEA(设计失效模式分析)和PFMEA(过程失效模式分析),DFX,3D review(3维评审)等。设计评审后,根据评审的结果,设计团队需要对设计进行改进。

8. 2D and Tolerance Stackup(2D和尺寸链计算)

终于,和GD&T相关的过程到来,这个阶段设计工程师们,需要对每个零件的功能进行分析,充分利用GD&T的知识对图纸进行定义,而且通过尺寸链计算校核图样给的公差是否合理。而在汽车行业的尺寸工程师们从事的工作会更加复杂,周期会更长。他们需要定义DTS,RPS等.

2D图完成后也需要进行设计评审。

9. Tooling(开模具)

这个阶段是把相关的开模件发给供应商开模。

10. Engineering Build工程样机制作和测试

这个阶段工程师需要对模具出来零件进行装机和做测试,观察在测试过程中出现的问题和现象,做完测试后还需要拆机分析。这个阶段花时间最长的应该是解决测试过程中出现的问题,特别是涉及到模具修改的设计变更。

11. Pre-pilot (预试生产)

这个阶段是所有的样机都必须在生产线上装配,期望能通过这个阶段解决生产线上出现的问题。当然,这个阶段也需要做测试和测试分析,以及解决在测试过程中出现问题。

12. Pilot(试生产)

这个阶段是整个班次进行试生产。

13. SOP(批量生产)

到了这个阶段,研发团队总算可以松一口气了。接下来的事情就可以全部转移给生产部,但是生产过程中出现的问题,还是会反馈到研发团队这里,研发团队还需要协助解决。

事实上,很多企业的产品研发管理模式都是通过项目管理的方式进行的,对于项目管理来说每个阶段都有不同的节点,这里不再叙述。

从以上繁琐的研发过程中可以看出,研发过程是一个复杂的过程,周期根据产品的类型不一样也不一样,短的可能半年,长的可能3-5年,甚至更多。

那么GD&T在研发过程中哪里能用到呢?一般在3D设计和2D设计时需要用到。而3D和2D设计的时间在整个产品研发过程中占大概15-20%左右(产品类型不一样,占有的时间也不一样)。

那么,GD&T就不重要了吗?

事实恰恰相反,GD&T对产品的后期质量来说非常重要。根据统计,在批量生产后期出现的质量问题中,大概有80%的问题都可以追述到设计。在零部件图纸中,正确合理的采用GD&T表达对零部件的要求,可以让工程师们抓住零部件的关键点,保证产品功能,而且合理的放宽了公差,降低零件的质量要求,从而提高整个产品的质量。

深度理解和应用GD&T是不是一个企业的“Know How”?

Know How指的是企业在某个行业某些特定的领域,“你不知道但我知道”的一种现象,而“我知道”那是因为我在这个领域做了大量的试验,研究,经过时间累积才得出的结论,而“你不知道”是因为你没有做大量试验和研究,或者说不具备做试验和研究的条件。GD&T作为一种公共知识,是前人的智慧,通过努力学习就可以得到,不需要大量的试验和条件,它不应该是一个企业的”Know How”, 因为掌握它不需要太多的投入,只需要让工程师们参与培训,将GD&T应用到实际的研发和生产过程中,就能获得这一项技能,让企业具备同行们不具备的竞争力。

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容