Block简单应用
Bolck是一个C的语法,与标准的C中的函数相似。从IOS4之后开始支持Block。个人感觉使用Block最大的便利就是简化的回调过程。一个简单的Block代码就可以在写动画的代码部分直接添加动画结束后的操作。Block大大提高了代码的效率。
代码块本质上与其他变量相似,单代码块存储的是数据的一个函数体。使用代码块可以像其他函数一样,传入参数,得到返回值。
脱字符(^)是块的语法标记。下图是如何把块变量赋值给一个变量的语法:
分类:类方法,实例方法
有参有返回值
无参无返回值
无参有返回值
有参无返回值
传值:
几种Block的用法:
1.参数是NSString*的代码块
void (^printBlock)(NSString *x);
printBlock = ^(NSString* str)
{
NSLog(@"print:%@", str);
};
printBlock(@"hello world!");
运行结果是:print:hello world!
2.代码用在字符串数组排序
NSArray *stringArray = [NSArray arrayWithObjects:@"abc 1", @"abc 21", @"abc 12",@"abc 13",@"abc 05",nil];
NSComparator sortBlock = ^(id string1, id string2)
{
return [string1 compare:string2];
};
NSArray *sortArray = [stringArray sortedArrayUsingComparator:sortBlock];
NSLog(@"sortArray:%@", sortArray);
运行结果:sortArray:(
"abc 05",
"abc 1",
"abc 12",
"abc 13",
"abc 21"
)
4、在代码块中使用局部变量和全局变量
在代码块中可以使用和改变全局变量
int global = 1000;
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
void(^block)(void) = ^(void)
{
global++;
NSLog(@"global:%d", global);
};
block();
NSLog(@"global:%d", global);
}
return 0;
}
运行打印结果:
global:1001
global:1001
而局部变量可以使用,但是不能改变。
在代码块中改变局部变量编译不通过。怎么在代码块中改变局部变量呢?在局部变量前面加上关键字:__block
如有雷同,纯属巧合。
2017.3.9