Cocos2d-x 开发笔记

1. 判断操作系统平台类型

根据Cocos2d-x源码可以获得所支持的平台类型

C++ cocos2d\platform\CCPlatformConfig.h

#ifndef __CC_PLATFORM_CONFIG_H_
#define __CC_PLATFORM_CONFIG_H_
/**Config of cocos2d-x project per target platform*/

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// pre configure 安装
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//define supported target platform macro which CC uses.
//定义支持平台的宏值
#define CC_PLATFORM_UNKNOWN 0
#define CC_PLATFORM_IOS 1
#define CC_PLATFORM_ANDROID 2
#define CC_PLATFORM_WIN32 3
#define CC_PLATFORM_MARMALADE 4
#define CC_PLATFORM_LINUX 5
#define CC_PLATFORM_BADA 6
#define CC_PLATFORM_BLACKBERRY 7
#define CC_PLATFORM_MAC 8
#define CC_PLATFORM_NACL 9
#define CC_PLATFORM_EMSCRIPTEN 10
#define CC_PLATFORM_TIZEN 11
#define CC_PLATFORM_WINRT 12
#define CC_PLATFORM_WP8 13

//Determine target platform by compile environment macro.
//编译环境下检测目标平台的宏值
//0 unknown
#define CC_TARGET_PLATFORM CC_PLATFORM_UNKNOWN
//1 iphone
#if defined(CC_TARGET_OS_IPHONE)
#undef CC_TARGET_PLATFORM
#define CC_TARGET_PLATFORM CC_PLATFORM_IOS
#endif
//2 android
#if defined(ANDROID)
#undef CC_TARGET_PLATFORM
#define CC_TARGET_PLATFORM CC_PLATFORM_ANDROID
#endif
//3 win32
#if defined(WIN32) && defined(_WINDOWS)
#undef CC_TARGET_PLATFORM
#define CC_TARGET_PLATFORM CC_PLATFORM_WIN32
#endif
//4 maralade
#if defined(MARMALADE)
#undef CC_TARGET_PLATFORM
#define CC_TARGET_PLATFORM CC_PLATFORM_MARMALADE
#endif
//5 linux
#if defined(LINUX)
#undef CC_TARGET_PLATFORM
#define CC_TARGET_PLATFORM CC_PLATFORM_LINUX
#endif
//6 bada
#if defined(SHP)
#undef CC_TARGET_PLATFORM
#define CC_TARGET_PLATFORM CC_PLATFORM_BADA
#endif
//7 blackberry
#if defined(__QNX__)
#undef CC_TARGET_PLATFORM
#define CC_TARGET_PLATFORM CC_PLATFORM_BLACKBERRY
#endif
//8 mac
#if defined(CC_TARGET_OS_MAC)
#undef CC_TARGET_PLATFORM
#define CC_TARGET_PLATFORM CC_PLATFORM_MAC
#endif
//9 native client
#if defined(__native_client__)
#undef CC_TARGET_PLATFORM
#define CC_TARGET_PLATFORM CC_PLATFORM_NACL
#endif
//10 emscripten
#if defined(EMSCRIPTEN)
#undef CC_TARGET_PLATFORM
#define CC_TARGET_PLATFORM CC_PLATFORM_EMSCRIPTEN
#endif
//11 tizen
#if defined(TIZEN)
#undef CC_TARGET_PLATFORM
#define CC_TARGET_PLATFORM CC_PLATFORM_TIZEN
#endif
//12 WinRT(Windows Store App)
#if defined(WINRT) && defined(_WINRT)
#undef CC_TARGET_PLATFORM
#define CC_TARGET_PLATFORM CC_PLATFORM_WINRT
#endif
//13 WP8(Windows Phone 8 App)
#if defined(WP8) && defined(_WP8)
#undef CC_TARGET_PLATFORM
#define CC_TARGET_PLATFORM CC_PLATFORM_WP8
#endif


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//post configure 安装
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//check user set platform
//检查用户设置的平台
#if ! CC_TARGET_PLATFORM
#error "Cannot recognize the target platform, are you targeting an unsupported platform?"
#endif

#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32)
#pragma warning(disable:4127)
#endif

#endif
//__CC_PLATFORM_CONFIG_H__

Lua

Cocos2dx中预定义了所支持的操作系统平台

-- 目标平台操作系统
cc.PLATFORM_OS_WINDOWS = 0
cc.PLATFORM_OS_LINUX = 1
cc.PLATFORM_OS_MAC = 2
cc.PLATFORM_OS_ANDROID = 3
cc.PLATFORM_OS_IPHONE = 4
cc.PLATFORM_OS_IPAD = 5
cc.PLATFORM_OS_BLACKBERRY = 6
cc.PLATFORM_OS_NACL = 7
cc.PLATFORM_OS_EMSCRIPTEN = 8
cc.PLATFORM_OS_TIZEN = 9
cc.PLATFORM_WINRT = 10
cc.PLATFORM_OS_WP8 = 11

可使用getTargetPlatform获取目前操作系统平台的类型,其返回值为常量数值。

local targetPlatform = cc.Application:getInstance():getTargetPlatform()

为便于开发测试,并在做定义并区分,具体根据实际情况而定。

-- 平台类型定义
cc.PLATFORM_OS_APPLE_REAL = 12  -- 苹果真机:ipad或iphone
cc.PLATFORM_OS_DEVELOPER = 13 -- 开发者模式:windows或mac
cc.exports.TARGET_PLATFORM = application:getTargetPlatform()
if  TARGET_PLATFORM==cc.PLATFORM_OS_IPHONE or TARGET_PLATFORM==cc.PLATFORM_OS_IPAD then
   TARGET_PLATFORM = cc.PLATFORM_OS_APPLE_REAL
elseif TARGET_PLATFORM==cc.PLATFORM_OS_WINDOWS or TARGET_PLATFORM==cc.PLATFORM_OS_MAC then
   TARGET_PLATFORM = cc.PLATFORM_OS_DEVELOPER
end
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 216,258评论 6 498
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 92,335评论 3 392
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 162,225评论 0 353
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 58,126评论 1 292
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 67,140评论 6 388
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 51,098评论 1 295
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 40,018评论 3 417
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 38,857评论 0 273
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 45,298评论 1 310
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 37,518评论 2 332
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 39,678评论 1 348
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 35,400评论 5 343
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 40,993评论 3 325
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 31,638评论 0 22
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 32,801评论 1 268
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 47,661评论 2 368
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 44,558评论 2 352

推荐阅读更多精彩内容

  • cc.exports Lua默认定义的变量都是全局的,为避免全局作用域污染,定义变量时使用了local关键。 使用...
    JunChow520阅读 1,179评论 0 0
  • Lua 5.1 参考手册 by Roberto Ierusalimschy, Luiz Henrique de F...
    苏黎九歌阅读 13,783评论 0 38
  • 前言 我选择开发一个游戏有很多原因。我觉得自己是“核心”玩家,过去的大部分时间我都花在玩游戏,自己制作、阅读和游戏...
    月影檀香阅读 11,869评论 1 27
  • 原谓无心, 却还有心。 既然有心, 就需洗心。 日日洗心, 日日生尘。 何时无心? 方得清明!
    独孤求辩阅读 295评论 2 2
  • 纳兰有“人生若只如初见”;老外有“The first impression is the last impress...
    Milly116阅读 152评论 0 0