简介: ControlTrack 可以用来控制大部分的物体的显隐与激活,并可以控制粒子系统的播放进度,控制其他timleine的播放进度
版本:Unity2019.4.12f1 HDRP 7.5.1
准备
- 在 timeline 上添加一个 controlTrack,便于观察
ControlTrack 功能介绍
- Control Track 没有暴露属性,所以属性介绍直接略过
- ControlTrack 目前的常规用法
- 控制物体的显示与隐藏
- 控制粒子系统的播放,将包含粒子系统的物体拖抓到 ControlTrack 后,可以实现粒子发射进度的控制,还可以实现倒放
- 控制其它timeline的播放
- ControlTrack 可以拖拽场景中绝大部分的物体到轨道上,也可以拖拽大部分 Assets 目录下的 prefab 到轨道上。
- ControlTrack 可以控制带有 Animator 的物体的显隐,但是无法控制其动画的播放进度,用控制动画的播放还是需要使用 Animation Track