在我们开发中常常会遇到这样的情况,当前是列表页面 ,点击后进详情页面,会把列表页面的model传到详情页面,如图:
有时候可能会在详情页做修改,
这样就会影响列表页面数据 。
///思考: 一开始我觉得是 数组的问题,传过去的数组应该是需要copy一下,测试结果发现,数组指针地址不同,但是里面的model指针确实相同的,所以需要把model copy一下,鉴于之前遇到过modelcopy问题,如下是解决问题的方法:
```
//创建数据
for (NSInteger index = 0; index< 5; index++) {
MyModel *myModel = [[MyModel alloc]init];
myModel.name = [NSString stringWithFormat:@"我是:%ld",index];
[_modelArr addObject:myModel];
}
//页面传值
MineViewController *mine = [MineViewController new];
mine.muArr = _modelArr;
```
//重点 model 要 写copy协议//model .h 中 签协议@interface MyModel : NSObject//model .m 中重写方法
```
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone{
MyModel * model = [[MyModel allocWithZone:zone] init];
model.name =self.name ;
return model;
}
- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone{
MyModel * model = [[MyModel allocWithZone:zone] init];
model.name =self.name ;
return model;
}
```
//详情页面 初始化数据
```
NSMutableArray *muArr = [NSMutableArray new];
for (NSInteger index = 0; index < self.muArr.count; index++) {
MyModel *model = [self.muArr[index] copy];
[muArr addObject:model];
}
self.muArr = muArr;
```
这样就不会影响列表页面的数据了。
优化:model属性过多的时候 一个一个写比较麻烦,我这里用到了一个比较好的方法 。
```
#import@interface PlayModel : NSObject@property(nonatomic,strong)NSNumber *num;
@property(nonatomic,strong)NSDictionary *dic;
@property(nonatomic,assign)BOOL isOpen;
@property(nonatomic,copy)NSString *age;
@property(nonatomic,copy)NSString *name;
@property(nonatomic,copy)NSString *age2;
@property(nonatomic,copy)NSString *name2;
@property(nonatomic,copy)NSString *age3;
@property(nonatomic,copy)NSString *name3;
- (NSArray *) allPropertyNames;
- (id ) displayCurrentModlePropertyBy:(NSString *)propertyName;
@end
```
//.m 中
```
#import<objc/runtime.h>
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
PlayModel *instance = [[PlayModel allocWithZone:zone] init];
NSArray *modelNames = [self allPropertyNames];
for (NSInteger index = 0; index < modelNames.count; index ++) {
[instance setValue:[self displayCurrentModlePropertyBy:modelNames[index]] forKey:modelNames[index]];
}
return instance;
}
- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone {
PlayModel *instance = [[PlayModel allocWithZone:zone] init];
NSArray *modelNames = [self allPropertyNames];
for (NSInteger index = 0; index < modelNames.count; index ++) {
[instance setValue:[self displayCurrentModlePropertyBy:modelNames[index]] forKey:modelNames[index]];
}
return instance;
}
///通过运行时获取当前对象的所有属性的名称,以数组的形式返回
- (NSArray *) allPropertyNames{
///存储所有的属性名称
NSMutableArray *allNames = [[NSMutableArray alloc] init];
///存储属性的个数
unsigned int propertyCount = 0;
///通过运行时获取当前类的属性
objc_property_t * propertys = class_copyPropertyList([self class], &propertyCount);
//把属性放到数组中
for (int i = 0; i < propertyCount; i ++) {
///取出第一个属性
objc_property_t property = propertys[i];
const char * propertyName = property_getName(property);
[allNames addObject:[NSString stringWithUTF8String:propertyName]];
}
///释放
free(propertys);
return allNames;
}
#pragma mark -- 通过字符串来创建该字符串的Setter方法,并返回
- (SEL) creatGetterWithPropertyName: (NSString *) propertyName{
//1.返回get方法: oc中的get方法就是属性的本身
return NSSelectorFromString(propertyName);
}
//获取
- (id) displayCurrentModlePropertyBy:(NSString *)propertyName{
//接收返回的值
NSObject *__unsafe_unretained returnValue = nil;
//获取get方法
SEL getSel = [self creatGetterWithPropertyName:propertyName];
NSLog(@"propertyName : %@",propertyName);
if ([self respondsToSelector:getSel]) {
//获得类和方法的签名
NSMethodSignature *signature = [self methodSignatureForSelector:getSel];
//从签名获得调用对象
NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:signature];
//设置target
[invocation setTarget:self];
//设置selector
[invocation setSelector:getSel];
//调用
[invocation invoke];
//获得返回值类型
const char *returnType = signature.methodReturnType;
//如果没有返回值,也就是消息声明为void,那么returnValue=nil
if( !strcmp(returnType, @encode(void)) ){
returnValue = nil;
}
//如果返回值为对象,那么为变量赋值
else if( !strcmp(returnType, @encode(id)) ){
[invocation getReturnValue:&returnValue];
}
else{
//如果返回值为普通类型NSInteger BOOL
//返回值长度
NSUInteger length = [signature methodReturnLength];
//根据长度申请内存
void *buffer = (void *)malloc(length);
//为变量赋值
[invocation getReturnValue:buffer];
if( !strcmp(returnType, @encode(BOOL)) ) {
returnValue = [NSNumber numberWithBool:*((BOOL*)buffer)];
}
else if( !strcmp(returnType, @encode(NSInteger)) ){
returnValue = [NSNumber numberWithInteger:*((NSInteger*)buffer)];
}else{
returnValue = [NSValue valueWithBytes:buffer objCType:returnType];
}
}
//接收返回值
// [invocation getReturnValue:&returnValue];
NSLog(@"returnValue : %@",returnValue);
}
return returnValue ;
}
```
结语:iOS中model需要重写copy 方法才能实现深copy,默认的情况下传的是指针地址;
一般在列表创建的数据源,到详情页面需要深copy一下,防止发在详情页面修改了数据影响上一层的数据。一位老司机说过,每个页面从后台获取的数据能获取的尽量获取,不要从上个页面传递。
️五一愉快。