标记清除
1.标记清除算法分为标记
和清除
两个阶段,首先通过可达性分析,标出所有需要回收的对象,然后回收统一需要回收的对象。
2.缺陷:一个是效率问题,标记和清除过程效率不高,另外一个是清除后会造成大量的碎片空间,有可能会造成在申请大块内存的时候没有足够的连续空间导致再次GC。
复制算法
1.为了解决碎片空间问题,出现了复制算法
。复制算法的原理是将内存分为两块,每次申请内存时都使用其中的一块,当内存不够时将这一块内存所存活的对象复制到另一块上,然后将已使用的内存空间整个清除掉。
2.缺陷:复制算法解决了空间碎片问题,也带来了新的问题。因为每次在申请内存时,都只能使用其中的一半内存空间,内存利用率严重不足。
3.JVM中新生代采用的就是复制算法进行GC,针对内存利用率不足问题做了一些优化。IBM公司的专门研究表明,新生代中的对象 98% 是“朝生夕死”的,意思是说,在新生代中,经过一次 GC 之后能够存活下来的对象仅有 2% 左右。所以并不需要按照1:1的比例划分出两块内存空间,而是将内存分成三块,一块较大的Eden区,和两块较小的Survivor区。其中Eden区占80%内存,两块Survivor各占10%的内存。在创建新的对象时,只使用Eden区和其中的一块Survivor区,当进行GC时,把Eden区和Survivor区存活的对象全部复制到另一块Survivor区,然后清理掉Eden区和已使用的Survivor区。这种内存划分方式解决了内存利用率问题,在每次创建对象时,可用内存为90%(80%+10%)当前内存容量。
标记整理
1.复制算法在GC后存活对象较少的情况下效率比较高,但如果存活的对象比较多,会执行较多的复制操作,效率就会下降。而老年代的对象在GC之后存活率就比较高,所以就有了标记整理算法
。
2.标记整理算法标记
过程与标记清除算法
的标记过程一样,但标记之后不会进行直接清理,而是将所有存活的对象都移动到内存的一端,移动结束后直接清理掉剩余的部分。
分代收集
1.分代收集是将内存划分为新生代和老年代,分配的依据是对象的生存周期,或者说是经历过的GC次数。对象创建时,一般在新生代申请内存,当经历过一次GC之后如果对象还存活着,那么对象年龄+1,当年龄超过一定的值(默认值时15,可通过参数-XX:MaxTenuringThreshold来设定),如果对象还存活,那么该对象会进入老年代。