项目结构

简单谈下目前我们现在项目的架构。
首先拿其中一个模块举个栗子🌰:


屏幕快照 2018-09-18 下午5.19.01.png

我们针对任何一个模块,都会创建这样的目录结构。下面我简单说下他们每个文件夹的作用。

SCInspectionNetWork
这个里面是继承SCBUApiRequest的一个类别。这个地方先不谈SCBUApiRequest的定义和实现。后续会在其他地方给予补充。
SCBUApiRequest这个里面主要完成了:接口请求(get、post、delete、put、patch、Form)、URL地址、入参、成功回调、失败回调。

 get方法
 @author Joymake
 @param url url地址
 @param param 入参
 @param success 成功回调
 @param failure 失败回调
 */
+ (void)getJsonWithUrl:(NSString*)url param:(NSDictionary*)param Success:(ApiSuccessBlock)success failure:(ApiFailureBlock)failure app:(SCAppRequestType)appType;

/**
 post方法
 @author Joymake
 @param url url地址
 @param param 入参
 @param success 成功回调
 @param failure 失败回调
 */
+ (void)postJsonWithUrl:(NSString*)url param:(NSDictionary*)param Success:(ApiSuccessBlock)success failure:(ApiFailureBlock)failure app:(SCAppRequestType)appType;

/**
 delete方法
 @author Joymake
 @param url url地址
 @param param 入参
 @param success 成功回调
 @param failure 失败回调
 */
+ (void)deleteJsonWithUrl:(NSString*)url param:(NSDictionary*)param Success:(ApiSuccessBlock)success failure:(ApiFailureBlock)failure app:(SCAppRequestType)appType;

巡检模块中的类别定义如下


屏幕快照 2018-09-18 下午6.00.24.png
#import "SCBUApiRequest.h"

@interface SCBUApiRequest (Inspection)
/**
 获取巡检模版
 @param success 成功回调
 @param failure 错误回调
 */
+(void)getInspectionTemplates:(NSString *)requestStr Success:(ApiSuccessBlock)success Failure:(ApiFailureBlock)failure;

实现 这里面完成了接口的定义 请求方式的调用 请求需求的参数 成功回调后失败的回调,由于我们项目是多应用平台,所以需要增加了一个枚举,用来传app类型。

#import "SCBUApiRequest+Inspection.h"
#import "SCLoginAccountsModel.h"

static NSString * const URL_Inspection_templates            = @"patrol_templates";                      // 查询巡检模版
@implementation SCBUApiRequest (Inspection)

//巡检模版
+(void)getInspectionTemplates:(NSString *)requestStr Success:(ApiSuccessBlock)success Failure:(ApiFailureBlock)failure{
    NSString *url = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@?%@",LocalCfg.API_SC_FMP_URL,URL_Inspection_templates,requestStr];
    [SCBUApiRequest getJsonWithUrl:url param:nil Success:success failure:failure app:SCAppRequestTypeFMP];
}

好了,网络接口定义文件写好之后,就是调用接口接收数据的地方啦。

*思路

在调用接口之前先说下几种设计模式,为我们选取设计模式做好准备。见这篇文章架构模式

看完设计模式之后,再来谈下我们项目中采用的设计模式吧。


屏幕快照 2018-09-19 下午3.32.25.png

项目中出现的所有interactor文件夹里面的内容,其实就是承载着VM的作用。这个类接收的就是从接口返回来的dataArrayM也就是数据源。
现在我拿这个产品需求为栗子🌰:


屏幕快照 2018-09-19 下午3.36.13.png

我需要的是我的待办+我的办结的数据。也就是waitDoArrayM、completeArrayM。那我就在SCTicketTodoInteractor中定义了两个数据源用来接收该数据即可。至于ViewController中无需关心接口的调用以及传参,只需要直接获取interactor.waitDoArrayM就可以拿到待办列表的数据了。
.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface SCTicketTodoInteractor : NSObject
@property (nonatomic,strong)NSMutableArray *dataArrayM;
@property (nonatomic,strong)NSMutableArray *waitDoArrayM;
@property (nonatomic,strong)NSMutableArray *completeArrayM;
@property (nonatomic,copy)NSArray *listArea;
@property (nonatomic, strong) NSString *currentRole;/* 任务、管理、派单 角色待办**/
@property (nonatomic, assign) NSInteger totalCount;//待办总数


//获取所有的待办数据列表 需要传小区数组
- (void)getAllTicketWaitTodoListCount:(INTBLOCK)success Failure:(VOIDBLOCK)failure;

//根据角色获取小区列表
- (void)getAllTicketAreaListWithRole:(NSString *)role Success:(INTBLOCK)success Failure:(VOIDBLOCK)failure;

//获取全部数据列表
- (void)getTicketWaitTodoList:(VOIDBLOCK)success Failure:(VOIDBLOCK)failure;

//刷新待办列表
- (void)getTodoList:(VOIDBLOCK)success Failure:(VOIDBLOCK)failure reloadMore:(BOOL)reloadMore;

//刷新完成列表
- (void)getCompleteList:(VOIDBLOCK)success Failure:(VOIDBLOCK)failure reloadMore:(BOOL)reloadMore;

//根据角色获取小区列表
- (void)getTicketAreaListWithRole:(NSString *)role Success:(LISTBLOCK)success Failure:(VOIDBLOCK)failure;
@end

.m

@implementation SCTicketTodoInteractor
- (void)getTicketWaitTodoList:(VOIDBLOCK)success Failure:(VOIDBLOCK)failure{

    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    dispatch_group_enter(group);
    [self getTodoList:^{
        dispatch_group_leave(group);} Failure:^{
            dispatch_group_leave(group);} reloadMore:NO];
    
    dispatch_group_enter(group);
    [self getCompleteList:^{
        dispatch_group_leave(group);} Failure:^{
            dispatch_group_leave(group);} reloadMore:NO];
    
    dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            self.dataArrayM = self.waitDoArrayM;
            success?success():nil;
        });
    });
    
}

//获取工单待办列表数据
- (void)getTodoList:(VOIDBLOCK)success Failure:(VOIDBLOCK)failure reloadMore:(BOOL)reloadMore{
    
    self.queryWaitDoListModel.$page = reloadMore? [@([self.queryWaitDoListModel.$page integerValue]+1) stringValue]:@"0";
    __block BOOL hasAssign = NO;
    [[SCPageManager shareInstance] queryConfigWithAppType:@"TSP" PageKey:@"WORKORDER/DETAIL" elementKey:@"BUTTON/DELIVER" PageConfig:^(NSDictionary *pageConfig) {
        
    } ElementConfig:^(NSDictionary *pageConfig) {
        if (pageConfig) {
            hasAssign = YES;
        }
    }];
    NSString *role;
    if ([self.currentRole isEqualToString:@"WORKORDER_MANAGER"]) {//工单管理
        role = @"ORDERMANAGER";
    }else if ([self.currentRole isEqualToString:@"WORKORDER_SERVICE"]){//工单客服
        role = @"ORDERSERVICE";
    }else if ([self.currentRole isEqualToString:@"WORKORDER_HANDLER"]){//工单处理
        role = @"ORDERIMPLEMENT";
    }
    NSInteger ticketSelectAreaId = [[[SCBUUserDefaultsManager shareUserDefaultsManager] getDataByKey:[NSString stringWithFormat:@"%@SCTicketInteractor",self.currentRole]] integerValue];
    _queryWaitDoListModel.filter_params = [NSString stringWithFormat:@"[%ld],%@",ticketSelectAreaId,role];
    @Weakify(self);
    NSString *queryWaitDoStr = [self.queryWaitDoListModel getsplicingStrM];
    [SCBUApiRequest getTicketsWaitTodoList:queryWaitDoStr Success:^(SCBUApiResponse *response) {
        @Strongify(self);
        NSArray *deviceList = [SCTicketListModel mj_objectArrayWithKeyValuesArray:[response.responseObject objectForKey:@"items"]];
        if(deviceList){
            reloadMore?nil:[self.waitDoArrayM removeAllObjects];
            [self.waitDoArrayM addObjectsFromArray:deviceList];
        }
        self.dataArrayM = self.waitDoArrayM;
        
        success?success():nil;
    } Failure:^(NSError *error) {
        self.dataArrayM = self.waitDoArrayM;
        if(reloadMore){
            self.queryWaitDoListModel.$page = [self.queryWaitDoListModel.$page integerValue]>0?[@([self.queryWaitDoListModel.$page integerValue]-1) stringValue]:@"0";
        }
        failure?failure():nil;
    }];
}

通过上面的接口调用,我们就可以获取到需求的任何数据。比如我的待办列表数据、我的办结列表数据等。

接下来~

我们就看下ViewController都做了什么吧。
第一步 我们需要实例化interactor

-(SCTicketTodoInteractor *)interactor{
    if (!_interactor) {
        _interactor = [[SCTicketTodoInteractor alloc] init];
        _interactor.currentRole = self.currentRole;
    }
    return _interactor;
}

第二步 获取数据

#pragma mark 刷新选中segment数据
- (void)reloadSelectData:(BOOL)reloadMore{
    [SQProgressHUD showLoding];
    @Weakify(self);
    if (self.segmentView.selectedSegmentIndex==0) {
        [self.interactor getTodoList:^{
            @Strongify(self);
            self.emptyView.hidden = self.interactor.waitDoArrayM.count?YES:NO;
            [self updateUI];
        } Failure:^{
            @Strongify(self);
            self.emptyView.hidden = self.interactor.waitDoArrayM.count?YES:NO;
            [self updateUI];
        }reloadMore:reloadMore];
    }else{
        [self.interactor getCompleteList:^{
            @Strongify(self);
            self.emptyView.hidden = self.interactor.completeArrayM.count?YES:NO;
            [self updateUI];
        } Failure:^{
            @Strongify(self);
            self.emptyView.hidden = self.interactor.completeArrayM.count?YES:NO;
            [self updateUI];
        }reloadMore:reloadMore];
    }

是不是很简单?
Viewcontroller中 针对此页面的代码仅200行左右。是不是大大减少了Viewcontroller的臃肿以及复杂呢?并使得表示逻辑更易于测试。interactor日后还可以做接口性能测试。为后续做铺垫。是不是非常清晰?

以上是拿项目中一个小模块进行了简单的讲解。

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