JS的数据类型

JS的数据类型

感谢:尚硅谷李立超老师的讲解

在JS中一共有六种数据类型

  • String 字符串
  • Number 数值
  • Boolean 布尔值
  • Null 空值
  • Undefined 未定义
  • Object 对象

其中String Number Boolean Null Undefined 属于基本数据类型而Object属于引用数据类型

JS中的变量都是保存到栈内存中的,值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量

对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间,

而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,当通过

一个变量修改属性时,另一个也会受到影响

String字符串

  • 在JS中字符串需要使用引号引起来
  • 使用双引号或者单引号都可以
  • 引号不能嵌套(双引号内不能放双引号,单引号内不能放单引号)

var Str ='hello';

Number 数值

  • 在JS中所有的数值都是Number类型,包括整数和浮点数(小数)

  • Number.MAX_VALUE JS中可以表示的数字的最大值

    1.7976931348623157e+308

  • Number.MIN_VALUE 大于0的最小值

    5e-324

  • 如果使用Number 表示的数字超过了最大值,则会返回一个Infinity 表示正无穷大

    使用typeof 检查Infinity也会返回Number

  • NaN 是一个特殊的数字,表示Not a number

    使用typeof检查一个NaN也会返回number

Boolean 布尔值

  • 布尔值只有两个主要用来做逻辑判断

  • true 表示真

  • false 表示假

    使用typeof 检查一个布尔值,会返回boolean

Null

  • Null类型的值只有一个null

  • null 这个值专门用来表示一个空的对象

    使用typeof 检查一个null值时,会返回object

var a = null;
console.log(a)
//null (值是null)
console.log(typeof a);
//object (类型是object)

Undefined

  • Undefined(未定义)类型的值只有一个,就是undefined
  • 当声明一个变量,但是并不给变量赋值时,它的值就是undefined
  • 使用typeof检查一个undefined时也会返回undefined

一旦能打印出undefined,则说明改变量声明了,只是未赋值

如果没有声明,则是会抛出异常:Uncaught ReferenceError: b is not defined

var a;
console.log(a);
//undefined (值是undefined)
console.log(typeof a);
//undefined (类型也是undefined)

console.log(b);
//Uncaught ReferenceError:  b is not defined

强制类型转换

  • 指将一个数据类型强制转换为其他的数据类型
  • 类型转换主要指,将其他的数据类型,转换为String,Number,Boolean

将其他的数据转换为String

  • 方法一:

    • 调用被转换数据类型的toString()方法
    • 该方法不会影响到原变量,它会将转换的结果返回
    • 但是注意:null和undefined这两个值没有toStirng()方法,如果调用他们的方法,会报错
  • 方法二:

    • 调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数

    • 使用String()函数做强制类型转换时,对于Number和Boolean实际上就是调用的toString()方法

      但是对于null和undefined,就不会调用toString()方法,

      它会将null直接转换为"null",

      将undefined直接转换为"undefined"

将其他的数据转换为Number

  • 使用Number()函数

    • 字符串--->数字

      1. 如果是纯数字的字符串,则直接将其转换为数字
      2. 如果字符串中有非数字的内容,则转换为NaN
      3. 如果字符串是一个空串或者是一个全是空格的字符串,则转换为0
      var a = '123';
      a = Number(a);
      console.log(a);
      //123
      console.log(typeof a);
      //number
      
      var b = '123abc';
      b = Number(b);
      console.log(b);
      //NaN
      console.log(typeof b);
      //number
      
      var c = "           ";
      c = Number(c);
      console.log(c);
      //0
      console.log(typeof c);
      //number
      
    • 布尔--->数字

      1. true转为1

      2. false转为0

      var d = true;
      d = Number(d);
      console.log(d);
      //1
      console.log(typeof d);
      //number
      
      var e = false;
      e = Number(e);
      console.log(e);
      //0
      console.log(typeof e);
      //number
      
    • null--->数字===>0

    • undefined--->数字===>NaN

      var f = null;
      f = Number(f);
      console.log(f);
      //0
      console.log(typeof f);
      //number
      
      var g;
      console.log(typeof g);
      //undefined
      g = Number(g);
      console.log(g);
      //NaN
      console.log(typeof g);
      //number
      
  • parseInt() 把一个字符串转换为一个整数,可用于取整

    • parseInt()可以将一个字符串中有效的整数内容取出来,然后转换成Number

      var a = '123.567px'
      a = parseInt(a);
      console.log(a);
      //123
      console.log(typeof a);
      //number
      
      var b = 'a123b';
      b = parseInt(b));
      console.log(b);
      //NaN
      console.log(typeof b);
      //number
      //从第一位就不是一个数字,则返回NaN
      
      var c = true;
      c = parseInt(c);
      console.log(c);
      //NaN
      
  • parseFloat() 把一个字符串转换为浮点数

    var a = '123.567px'
    a = parseFloat(a);
    console.log(a);
    //123.567
    console.log(typeof a);
    //number
    var c = true;
    c = parseFloat(c);
    console.log(c);
    //NaN
    

    如果对于非String使用parseInt()或者parseFloat(),它会先将其转换为String然后操作

将其他数据类型转换位Boolean

  • 使用Boolean()函数

    • 数字--->布尔

      除了0和NaN是false,其余的都是true

      var a = 0;
      a = Boolean(a);
      console.log(a);
      //false;
      var b = NaN;
      b = Boolean(b);
      console.log(b);
      //false;
      
      var c = -123;
      c = Boolean(c);
      console.log(c);
      //true
      
    • 字符串--->布尔

      除了空串是false,其余都是true

      var a = 'abc';
      a = Boolean(a);
      console.log(a);
      //true
      
      var b = '';
      b = Boolean(b);
      console.log(b);
      //false
      var c = '      ';
      c = Boolean(c);
      console.log(c);
      //true
      
    • null--->布尔===>false

      var a = null;
      a = Boolean(a);
      console.log(a);
      //false
      
    • undefind--->布尔===>false

      var a;
      a = Boolean(a);
      console.log(a);
      //false
      
    • 对象--->布尔===>true

      var a = new Object();
      a = Boolean(a);
      console.log(a);
      //true
      

Object 对象

为什么需要Object对象这种引用数据类型?

    因为基本数据类型存在局限性,基本数据类型都是单一的值,且值与值之间没有任何的联系

而对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性

对象的分类

  1. 内建对象

    • 由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用

      比如:Math String Number Boolean Function...

  2. 宿主对象

    • 由JS运行环境提供的对象,目前来讲主要由浏览器提供的对象

      比如:BOM DOM

  3. 自定义对象

    • 由开发人员自己创建的对象

创建对象

使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor

构造函数是专门用来创建对象的函数

var obj = new Object();
console.log(obj)

在对象中保存的值称为属性

  • 向对象添加属性

    语法:对象.属性名 = 属性值;

obj.name = "孙悟空";
obj.gender = "男";
obj.age = 28;
  • 读取对象中的属性

    语法:对象.属性名

    如果读取对象中没有的属性,不会报错而是返回undefined

console.log(obj.name);
//孙悟空
console.log(obj.address);
//undefined
  • 修改对象中的属性

    语法:对象.属性名 = 新值

obj.name = "猪八戒";
console.log(obj.name);
//猪八戒
  • 删除对象的属性

    语法:delete 对象.属性名

delete obj.name;
console.log(obj.name);
//undefined

属性名:

  • 对象的属性名不强制要求遵守标识符的规范,可以是任何名字

  • 但是使用时尽量按照标识符的规范去做

  • 如果要使用特殊的属性名,不能采用 . 的方式操作,需要使用另一种方式

    • 语法:对象["属性名"] = 属性值;

    • 读取时也需要采用此种方式

    • 使用[]这种形式去操作属性,更加灵活

    • 在[]中可以直接传递一个变量,这样变量值是多少就会读取那个属性

obj.var = "猪八戒";
console.log(obj.var);
//猪八戒

obj["123"] = "沙和尚";
console.log(obj["123"])

属性值:

  • js对象的属性值,可以是任意的数据类型,甚至可以是一个对象

  • 通过 in 运算符可以检查一个对象中是否含有指定的属性,如果有则返回true,否则返回false

    语法: "属性名" in 对象

var obj = new Object();
obj.name = "孙悟空";
console.log("name" in obj);
//true
console.log("age" in obj);
//false

比较两个基本数据类型的值是,就是比较值,而比较两个引用数据类型时,它是比较的对象的内存地址,

如果两个对象是一模一样的,但是地址不同,它也会返回false

var a = "123";
var b = "123";
console.log(a==b);
//true
var obj = new Object();
var obj2 = new Object();

obj.name = "猪八戒";
obj2.name = "猪八戒";
console.log(obj.name == obj2.name);
//true
console.log(obj==obj2);
//false
  • 使用对象字面量创建一个对象

    使用对象字面量,可以在创建对象时,直接指定对象中的属性

    • 语法: {属性名:属性值,属性名:属性值}

    • 对象字面量的属性名可以加引号,也可以不加引号

    • 如果要使用特殊的名字,则必须加引号

    • 属性名和属性值是一组一组的名值对结构,名和值之间用:连接,多个名值对之间使用,隔开,最后一个属性值后不加,

var obj = new Object();
var obj = {};//对象字面量

var obj2 = {
    name:"沙和尚",
    age:33,
    gender:"男"
}
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