<h4>一、什么是拖拽和释放?</h4>
拖拽:Drag
释放:Drop
拖拽指的是鼠标点击源对象后一直移动对象不松手,一但松手即释放了
<h4>二、什么是源对象和目标对象?</h4>
源对象:SourceObject,被拖动的对象,可以是一张图片,一个DIV, 一段文本
目标对象:TargetObject,被拖动的对象可以移动到目标对象上方,实施移出/释放操作(可以在这个区域上方悬停(未松手),可以释松手释放将源对象放置此处(已松手),也可以悬停后离开该区域)
<h5>HTML5为拖放对象添加了7个新的事件:</h5>
<h6>源对象可以触发的事件:</h6>
<pre>(1)ondragstart:源对象开始被拖动
(2)ondrag:源对象被拖动过程中(鼠标可能在移动也可能未移动)
(3)ondragend:源对象被拖动结束
</pre>
<h6>目标对象可以触发的事件:</h6><pre>
(1)ondragenter:源对象被拖动着进入目标对象上方
(2)ondragover:源对象被拖动着处于目标对象上方(悬停静止/移动)
(3)ondrop:源对象被拖动着在目标对象上方松开鼠标
(4)ondragleave:源对象被拖动着离开目标对象上方</pre>
注意:ondragover事件结束后的默认行为就是要触发ondragleave,即默认情况下,ondrop永远无法触发。可能需要阻止ondragover事件的默认行为:event.preventDefault();
如何阻止?<pre>ondragover= function(e){ //源对象在悬停在目标对象上时
e.preventDefault(); //阻止默认行为,使得drop可以触发
.....
}
ondrop= function(e){ //源对象松手释放在了目标对象中
.....
}</pre>
示例一:实现一个可以随着鼠标拖动而移动的图片
提示:图片需要绝对定位!ondrag事件中获取鼠标的坐标值!!!
<pre><!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>随着鼠标拖动而移动的小飞机</title>
<style>
body{
margin:0;
position: relative;
}
img{
position:absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<script>
p3.ondragstart=function(e){
console.log('事件源p3开始拖动');
//记录刚一拖动时,鼠标在飞机上的偏移量
offsetX= e.offsetX;
offsetY= e.offsetY;
}
p3.ondrag=function(e){
console.log('事件源p3拖动中');
var x= e.pageX;
var y= e.pageY;
console.log(x+'-'+y);
//drag事件最后一刻,无法读取鼠标的坐标,pageX和pageY都变为0
if(x==0 && y==0){
return; //不处理拖动最后一刻X和Y都为0的情形
}
x-=offsetX;
y-=offsetY;
p3.style.left=x+'px';
p3.style.top=y+'px';
}
p3.ondragend=function(){
console.log('源对象p3拖动结束');
}
</script>
</body>
</html>
</pre>
<h6>如何在拖动的源对象事件和目标对象事件间传递数据 </h6>
HTML5中所有拖放相关的事件对象都有一个属性:dataTransfer
(1)源对象上触发的事件对象与目标对象上触发的事件对象是不同的对象!
(2)源对象拖放事件的dataTransfer对于与目标上是不同的对象!
(3)每个dataTransfer对象都有setData()、getData()、clearData()等方法,用于在源对象和目标对象间传递数据
源对象上:保存数据——数据装上拖拉机
event.dataTransfer.setData('text/html', '数据');
目标对象上:读取数据——从拖拉机上取出数据
var data = event.dataTransfer.getData('text/html');
示例二:
模拟电脑中 ”垃圾桶“的效果, 总共显示三个小飞机,拖动着某个小飞机到垃圾桶上方后,小飞机从DOM树上删除
提示:删除需要从DOM子节点中删除元素,需要阻止ondragover的默认行为!!利用源对象和目标对象的数据传递记录小飞机的ID值!!!
<pre>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>拖动飞机到垃圾桶后从DOM树中删除子元素</title>
<style>
body {
text-align: center;
}
#trash {
opacity: .2;
margin: 15px;
}
</style>
</head>
<body>
<script>
//为源对象添加事件监听 —— 记录拖动了哪一个源对象
var srcList = document.querySelectorAll('.src');//找到全部img元素
for(var i=0; i<srcList.length; i++){ //遍历img元素
var p = srcList[i];
p.ondragstart = function(e){ //开始拖动源对象
e.dataTransfer.setData('PlaneID',this.id);//保存数据--该img元素的id
}
p.ondrag = function(){}
p.ondragend = function(){}
}
//为目标对象添加事件监听 —— 删除拖动的源对象
trash.ondragenter = function(){ //源对象进入目标对象
console.log('drag enter');
trash.style.opacity = "1"; //将透明度变成1
}
trash.ondragleave= function(){ //源对象离开目标对象后
console.log('drag leave');
trash.style.opacity = ".2"; //将透明度变为0.2
}
trash.ondragover= function(e){ //源对象在悬停在目标对象上时
e.preventDefault(); //阻止默认行为,使得drop可以触发
}
trash.ondrop= function(e){ //源对象松手释放在了目标对象中
console.log('drop');
trash.style.opacity = ".2"; //将透明度变为0.2
//删除被拖动的源对象
var id = e.dataTransfer.getData('PlaneID');//得到数据--id值
var p = document.getElementById(id); //根据id值找到相关的元素
p.parentNode.removeChild(p); //从父元素中删除子节点
}
</script>
</body>
</html>
</pre>
实例三:
<pre>
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>拖动图片进入DIV</title>
<style>
targetObj {
border: 4px solid #eee;
width: 400px;
height: 300px;
margin: 0 auto;
padding: 10px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="targetObj"></div>
<script>
//拖动进入DIV,边框变深;离开则变浅
targetObj.ondragenter = function(){
this.style.borderColor = '#999';
}
targetObj.ondragover = function(event){
event.preventDefault(); //只有阻止dragover的默认行为才能触发ondrop
}
targetObj.ondrop = function(){ //鼠标松开
console.log('drop');
this.style.borderColor = '#eee';
this.appendChild(srcObj); //DIV把IMG追加为自己的孩子
/var copy = srcObj.cloneNode(); //克隆节点-核心DOM方法
copy.removeAttribute('id');
this.appendChild(copy);/
}
targetObj.ondragleave = function(){
this.style.borderColor = '#eee';
}
</script>
</body>
</html></pre>
效果图:
实例四:
<pre>
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
targetObj {
border: 4px solid #eee;
width: 400px;
height: 300px;
margin: 0 auto;
padding: 10px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="targetObj"></div>
<script>
var imgList = document.querySelectorAll('img');
for(var i=0; i<imgList.length; i++){
//为每个图片(源对象)绑定事件监听
var img = imgList[i];
img.ondragstart = function(event){ //开始拖动
console.log('src: drag start');
console.log(event.dataTransfer);
event.dataTransfer.setData('text/html', this.getAttribute('src')); //保存数据-海南装拖拉机
}
img.ondrag = function(){ //拖动中
}
img.ondragend = function(){ //拖动结束
}
}
//目标对象可以触发的拖放事件
targetObj.ondragenter = function(){ //拖动进入
}
targetObj.ondragover = function(event){ //悬停
event.preventDefault();
}
targetObj.ondrop = function(event){ //拖动释放
console.log('target: drop');
console.log(event.dataTransfer);
var d = event.dataTransfer.getData('text/html');
console.log('东北接收到了海南的数据:'+d);
//根据属性选择器查找元素
var img = document.querySelector('[src="'+d+'"]');
this.appendChild(img);
}
targetObj.ondragleave = function(){ //拖动离开
}
</script>
</body>
</html>
</pre>
效果图:
<h6>Html5新增的文件操作对象--补充</h6>HTML5 File API : http://www.cnblogs.com/zichi/p/html5-file-api.html
File: 代表一个文件对象
FileList: 代表一个文件列表对象,类数组
FileReader:用于从文件中读取数据
FileWriter:用于向文件中写出数据
相关函数:
<pre>
div.ondrop = function(e){
var f = e.dataTransfer.files[0]; //找到拖放的文件
var fr = new FileReader(); //创建文件读取器
fr.readAsURLData(f); //读取文件内容
fr.onload = function(){ //读取完成
img.src = fr.result; //使用读取到的数据
}
}</pre>
实例:
<pre>
<span style="font-size:18px;"><!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>拖放API的扩展知识-请拖动您的照片到下方方框区域</title>
<style>
#container {
border: 1px solid #aaa;
border-radius: 3px;
padding: 10px;
margin: 10px;
min-height: 400px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="container"></div>
<script>
//监听document的drop事件——取消其默认行为:在新窗口中打开图片
document.ondragover = function(e){
e.preventDefault(); //使得drop事件可以触发
}
document.ondrop = function(e){
e.preventDefault(); //阻止在新窗口中打开图片,否则仍然会执行下载操作!!!
}
//监听div#container的drop事件,设法读取到释放的图片数据,显示出来
container.ondragover = function(e){
e.preventDefault();
}
container.ondrop = function(e){
console.log('客户端拖动着一张图片释放了...')
//当前的目标对象读取拖放源对象存储的数据
//console.log(e.dataTransfer); //显示有问题
//console.log(e.dataTransfer.files.length); //拖进来的图片的数量
var f0 = e.dataTransfer.files[0];
//console.log(f0); //文件对象 File
//从文件对象中读取数据
var fr = new FileReader();
//fr.readAsText(f0); //从文件中读取文本字符串
fr.readAsDataURL(f0); //从文件中读取URL数据
fr.onload = function(){
console.log('读取文件完成')
console.log(fr.result);
var img = new Image();
img.src = fr.result; //URL数据
container.appendChild(img);
}
}
</script>
</body>
</html></span></pre>