适配器模式我们很常见了,ListView的Adapter就是一个适配器。
不过ListView的Adapter是用来对数据进行适配,而传统的适配器模式一般是对两个类的不同接口进行兼容。
定义:
把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使因为接口不匹配而步伐在一起工作的两个类能够在一起工作。
简单实现
适配器模式分类两种:1.类适配器模式。 2.对象适配器模式。
这里举一个电源转换的例子,比如我们的电脑一般需要输入5V的电压,而家用插座为220V。
1.类适配器模式
需要被适配的类Volt220里面有一个getVolt220方法返回220。
适配类VoltAdapter继承了Volt220类,实现了5Volt接口。
5Volt接口里面有个抽象方法 getVolt5.
VoltAdapter里面实现具体的getVolt5方法。
于是客户端就可以通过voltAdapter.getVolt5方法来获得5V电压了。
2.对象适配器模式。
对象适配器模式中的VoltAdapter不继承Volt220类,而是在构造函数中传入Volt220类的对象,这样的好处就是由于不是继承关系,VoltAdapter类隐藏了Volt220类的方法细节,让用户只能看到VoltAdapter中装换后的方法,提高了封装性。
Android中的适配器
就是ListView,GridView,RecyclerView中的Adapter。
因为我们的数据,view,千变万化,所以用Adapter来进行适配。
通过Adapter中的getCount,getView,getItem等方法,来获取数量、布局、数据等。
ListView中Adapter工作的简单流程:
Adapter是在ListView的父类AbsListView中的。
当关联到Window时,会调用AbsListView的onAttachedToWindow方法,方法里面给Adapter增加了观察者,并且通过mAdapter.getCount()来获取了Item的数量。
在AbsListView的onLayout方法中调用了layoutChindren(),实现在子类中,根据布局模式是LAYOUT_FORCE_BOTTOM或者LAYOUT_FORCE_TOP调用fillUP或者fillDown方法。两个方法都调用了makeAndAddView方法。
makeAndAddView方法中又通过obtainView(position,mIsScrap)来获取具体的子ItemView。
obtainView方法中先通过mRecycler.getScrapView(position)来获取缓存复用的scrapView。
如果缓存的scrapView为null就调用mAdapter.getView(position,null,this)否则调用mAdapter.getView(position,scrapView,this);
这里大家就再熟悉不过了。就是我们自己具体实现Adapter的getView方法。
mAdapter.getView返回一个child的View,这个就是我们具体的ItemView了。
优点:
增加了复用性
更好的扩展性
缺点:
让系统变得凌乱,不易把握整体,例如你调用了方法A,但是在适配器颞部却转化成了方法B的实现。