画面:10星
个人觉得这个是国产单机的巅峰了,也不掉帧卡屏,总之玩起来十分舒服。而且优化做的也很好,我的破电脑也带的动最高画质。
特别是龙宫那个场景,设计的十分新颖。特别具有中国风,也就中国人可以做出属于民族的东西。
另外很多人抱怨说场景路线太单一,我倒是觉得这是古剑奇谭3的优点。场景图里有箭头指向,使得寻路十分方便,不用走迷宫,也不用绕圈圈,节省了大量的时间。游戏里多余的房屋都不能进,不用再像以前那样挨家挨户找隐藏物品。
迷宫也不复杂,不用再专门去找迷宫地图,看着路标就可以走完。
建模也很不错,没有非主流的造型。除了反派司危和巫炤一度让我有些不适,感觉像丧尸,虽然他们本来就是丧尸。
游戏场景也没有特别恐怖的地方,即便是巫炤坟墓,也没有带给我我当年玩仙剑奇侠传4淮南王陵的惊悚感。
背景音乐也没有出现特别恐怖的音乐,记得玩淮南王陵我是关着音乐的。
战斗:8星
古剑奇谭2感觉是古剑奇谭在转型及时制的一个半成品游戏。古剑奇谭3的及时制打斗十分流畅,它也成为了国产游戏从回合制迈向及时制的一个里程碑。
但是这个游戏依然有嗑药的存设定。我始终觉得战斗中允许嗑药一直是国产rpg游戏的败笔,严重影响游戏性。BOSS设计得再难,多带几个药,肯定过得了。到了后期许多药太过bug,比如满血的药,相当于给主角多了一条性命。如果规定只要一条命,那么玩家在打斗的过程中会考虑如何回避boss技能,如何最大程度地使用技能。允许嗑药,那么玩家就会觉得,吃了boss伤害也没多大关系,我嗑药把血补回来就好了,就不会花太多心思在战斗上。
所以我打boss就坚持不嗑药,避免影响游戏体验。可是我打到那个大天魔的时候我发现我真的太天真了,这个难度真不是盖的,有三次状态不说,允许攻击的时间还特别短,要不停地移动boss。而且主角的攻击力也很低。打巫炤也十分头疼,技能伤害太高,没办法,只好多带几个药。
另外就是一开始战斗介绍不够全面,战斗系统也不够成熟,明明说的显示白色的攻击可以抵御,然而有时候我发现根本抵御不了,还是会掉血。
剧情:两星!
两星是看在国产游戏上才给了两星的。
这个剧情,实在是看不懂。一开始以为男主角是玄戈,结果玩了不久后玄戈就死了。
然后男主角北洛为了抵御魔界,下凡找黄帝后人,然后就找到了可爱的小缨子。
本来以为这是一个男主角为了抵御魔界而踏上人间征途的故事。
结果一转眼,众人来到了一个神秘的古墓,紧接着上演了一出木乃伊复活,终极boss巫炤复活了。
巫炤由于数千年前被好友缙云杀死,然后对黄帝的后人产生了恨意,于是画风又一转,演变成了盗梦空间,梦与现实混在了一起。众人便和巫炤展开了斗争。
这个设定我觉得实在不好,因为我玩的时候感觉怪怪的,一会儿是现实,一会儿又跳到了梦境。各个梦之间的跳跃实在让我转不过弯来。最莫名其妙的那个要数巫之国的那个梦,完全没有铺垫,就是一下子跳到了那个梦里。
更扯的是打着打着居然出现了缙云,玩家要操控缙云,当时我还以为是换主角了。换的还莫名其妙,完全没有一点衔接性。
中间还有一个神秘人物在暗中帮助男主角。
缙云这个到底是怎么回事呢?巫炤为什么那么恨北洛呢?这个神秘人物到底是谁呢?后面就会告诉我们了。原来男主角就是缙云的转世!!!!!OMG!这年头居然还在用轮回转世这种剧情。
于是故事画风再次切换,变成了一个前世今生爱恨情仇的故事!男主角最后要和巫炤完成所谓的宿命之战。
而那个神秘人物,居然就是黄帝!OMG!!!!几千年的人物,一直存活到现在,一直没有死。
狗血归狗血,古剑奇谭3剧情的主题是人类文化的传承。但是通关整个游戏,我实在没有发现剧情中有半点表达这个主题的片段。游戏里说神魔会一直存活,人虽然会死,但是人类会繁衍后代,人类的文明会传承,所以它才会设计巫之国和巫炤,巫炤不过是亡灵,要不断地吸食人血才能维持自己的肉体,这告诉我们世界上没有永恒的生命。
可是既然要表达传承这个主题,就该以人类作为核心,比如以小缨子为第一主角,不该拿一个不老不死的辟邪物为主角。再有,既然说人会死,那么作为炎黄子孙创始人黄帝,居然还活到现在,还帮助男主角一起打怪。实在是前后矛盾。
最后就是人物设定问题。游戏通关后,北洛和云无月走到了一起!OMG!一开始官方给的cp明明是北洛和小缨子。看到北洛和云无月走到一起真想揍编剧。云无月和北洛,我从头看到尾,都没觉得他们有啥情感纠葛。他们的cp感还没有反派巫炤和司危来得高!
个人觉得云无月这个人物,实在很酱油,性格让人记不住,整个游戏玩下来,我一直把她当做旁白君。还不如反派司危留给我的印象深刻。
还有男二黄帝出现的时间也太不合理了,游戏快打通了,才出现,我都快哭了。
整个游戏玩下来,感觉主角云无月和黄帝实在太没存在感了。那些配角倒是挺惊艳,比如玄戈,玄戈王妃,凌星见。甚至是反派给我留下的印象远比这两个人物给我的印象深刻的多。
整个剧情玩下来我的内心毫无波澜,感觉很平静。剧情唯一惊艳的地方,也就是那个燕三郎的剧情吧。
我觉得男主角前世缙云的故事都比这个故事有意思的多,可以出个关于缙云的故事,讲述缙云如何从一个俘虏成为一个战士,如何前往去魔界,如何结实辟邪族,又如何和自己的好友决裂,最后如何战死在沙场。比这个不靠谱的木乃伊复仇故事要强上许多。
当然,剧情也有好的地方。这次终于没有强行洗白反派了,没有把刻画的重心放在反派上了。不会再有观众再说反派也很可怜啊,他也是因为受过伤害才变坏这种话了。过去的反派常常被大力刻画以至于大家都把重心放在反派刻画上。
不过除开剧情,这游戏还是个挺不错的游戏,值得入手。这游戏不打上国产游戏的标签,也是符合国际水准的大作。能够在这样的资金量开发出这种优秀的作品,也就中国可以做到了吧。