Object-C代码规范

最近在整理代码,所以将以前积累的一些代码规范方面的知识分享出来,希望能对大家编码时有所帮助。一个好的代码风格的重要性,不言而喻,希望大家能重视。

下面是小编在平时积累的,肯定不全面,希望大家积极评论,一起完善。

推荐文档:

https://github.com/oa414/objc-zen-book-cn

https://github.com/onefboy/CodeSpecification


一:工程目录结构规范

1、除了第三方框架中出现警告(也要极力消除警告),代码中不能出现警告。

2、除了注释外,所有的资源命名都用英文,不要用魔术数字、汉字。

3、推荐一个规范的工程目录结构

工程目录结构

     Macro:存放公用头文件比如:URL,宏定义,通知,枚举等等。

     Storage:存放封装HTTP请求和数据库操作文件。

     Resources:存放html、音频、视频、图片等资源文件。

     Extra:存放第三方SDK,如:百度地图SDK,支付宝SDK等等

     Vendors:存放工程中封装的一些公用方法 或 SDK。

     Control:存放网络请求(HTTP)Manager、数据库(DB)操作等类文件。

     View:存放所有自定义界面View。

     Model:负责解析HTTP下来的数据。

     Controller:存放所有控制器类。

4、所有的ViewController都应继承自一个BaseViewController(大家懂的)。

5、文件命名、类名应以相应模块英文单词为准,不要用魔术数字命名,比如:

Controller目录

6、所有的公用类头文件声明,放在一个.h头文件里面(比如:宏定义、枚举、URL、第三方账号、一些公用配置参数)。

7、所有第三方账号都用宏定义表示,方便修改、维护。

8、StoryBoard使用:界面跳转用代码实现,不用拖关系线条,方便后期维护。

9、界面适配,建议用Auto Layout放弃Autoresizing,随着大屏iPhone推出,苹果主推Auto Layout技术。

10、所有的类名和主要方法,要加注释。

11、所有的公用方法,都抽成一个公用类里。

12、不要用虚拟目录,如果需要在工程中添加新的文件夹,使用 Add File To 方法添加。


二:代码规范

1、声明类或方法时,注意空格的使用,参数过多时可换行保持对齐。

- (void)registerWithUserName:(NSString *)userName

                              passowrd:(NSString *)password

                                     code:(NSString *)code;

2、调用方法时也是如此,参数都写在一行或换行冒号对齐,

UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示"

                                                                         message:@"确认注册?"

                                                                         delegate:nil

                                                            cancelButtonTitle:@"取消"

                                                            otherButtonTitles:@"确认", nil];

3、命名规则

类名首字母大写,方法名首字母小写,方法中的参数首字母小写,同时尽量让方法的命名读起来像一句话,能够传达出方法的意思。

4、变量名小写字母开头,常用驼峰命名,如:userName。

5、写 delegate 的时候类型应该为 weak 弱引用,以避免循环引用,当 delegate 代理的对象不存在时,delegate 没有抢引用对象也就销毁了。

@protocol LoginDelegate

- (void)login;

@end

@interface Delegate : UIViewController

// 使用 weak 弱引用,避免循环引用

@property (weak, nonatomic) id delegate;

@end

6、建议使用“#pragma mark”,方便阅读代码。

#pragma mark - Register Method

7、不要使用魔术数字命名

@property (strong, nonatomic) UIButton *oneButton;

@property (strong, nonatomic) UIButton *twoButton;

8、属性命名不要使用下划线命名方式, 使用驼峰风格。与系统保持一致

// 错误命名

@property (strong, nonatomic) NSString *end_time;

// 正确命名

@property (strong, nonatomic) NSString *endTime;

9、枚举类型的命名规则和函数的命名规则相同:命名时使用驼峰命名法,勿使用下划线命名。

typedef NS_ENUM(NSUInteger, LoginformType) {

     LoginformTypeTel                 = 1,

     LoginformTypeEmail               = 2,

     LoginformTypeSinaWeibo           = 3,

     LoginformTypeWechat              = 4,

     LoginformTypeQQ                  = 5,

};

10、一些非负数整形的数据建议用NSUInteger

@property (assign, nonatomic) NSUInteger age;// 年龄

11、头文件的引用:将系统头文件放在前面,自定义的头文件放在后面,中间可以换行。

##import <UIKit/UIKit.h>

#import "MemberVariable.h"

12、定义的变量要使用,不然会有警告,不要忽视这样警告.

13、关于大括号,代码块的使用,:

大括号内的对象是有生命周期的,对象的作用域在大括号里,出了大括号里面的对象就被释放掉了。

巧妙的使用大括号,可以使得代码更清晰整洁、高效。

14、三个叹号或者问号可以着重标记,可以方便快速查找

// !!!: 宏的使用

// ???: 方法的调用

15、变量命名规则

- 字符串后加     Str

- 集合后加     Array

- 字典后加     Dict

- Label后加     Label

- UIImageView后加     Img

- UIImage后加     Image

- 这时你会发现规律,在变量名后加的都是类型说明符的后缀。

16、 除了初始化方法(init、initWithCoder等)、dealloc方法和自定义的 setters 和 getters 内部,应避免直接访问实例变量。

// ---------------------- VC方法规范 ----------------------

*  1.第一区块viewDidLoad等方法

- (void)viewDidLoad {

     [super viewDidLoad];

     // Do any additional setup after loading the view.

}

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {}

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {}

- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {}

#pragma mark - Private Methods

- (void)register {

}

#pragma mark - UITableViewDataSource

- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView {

    return 0;

}

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {

     return 0;

}

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier<#@"reuseIdentifier"#> forIndexPath:indexPath];

     // Configure the cell...

     return cell;

}

#pragma mark - UITableViewDelegate

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

{

     // do something

}

#pragma mark - CustomeDelegate

-(void)didSelectView....

#pragma mark - Event Action

-(IBAction)buttonDidTouchUpInside:(id)sender{}

#pragma mark - Getters And Setters


17、条件判断

BOOL isLogIn;

if (isLogIn == YES) {// 反对

     NSLog(@"登录成功!");

}

if (isLogIn == YES) // 反对

     NSLog(@"登录成功!");

if (isLogIn) {// 推荐

     // 登录成功

}

if (!isLogIn) {// 推荐

    // 登录失败

}

18、在方法签名中,在 -/+ 符号后应该有一个空格,方法片段之间也应该有一个空格。

- (void)loginWithUserName:(NSString *)userName passowrd:(NSString *)password;

+ (void)loginWithUserName:(NSString *)userName passowrd:(NSString *)password;

19、变量声明

@interface MemberVariable ()

{

     // NSArray *_dataList;// 反对

}

// 推荐

@property (strong, nonatomic) NSArray *dataList;

20、变量限定符

当涉及到在 ARC 中被引入变量限定符时,限定符 (__strong, __weak, __unsafe_unretained, __autoreleasing) 应该位于星号和变量名之间,如:NSString * __weak text。

21、字面量(快速创建)

每当创建 NSString, NSDictionary, NSArray,和 NSNumber 类的不可变实例时,都应该使用字面量。要注意 nil 值不能传给 NSArray 和 NSDictionary 字面量,这样做会导致崩溃。

推荐:

NSArray *names = @[@"Brian", @"Matt", @"Chris", @"Alex", @"Steve", @"Paul"];

NSDictionary *productManagers = @{@"iPhone" : @"Kate", @"iPad" : @"Kamal", @"Mobile Web" : @"Bill"};

NSNumber *shouldUseLiterals = @YES;

NSNumber *buildingZIPCode = @10018;

反对:

NSArray *names = [NSArray arrayWithObjects:@"Brian", @"Matt", @"Chris", @"Alex", @"Steve", @"Paul", nil];

NSDictionary *productManagers = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: @"Kate", @"iPhone", @"Kamal", @"iPad", @"Bill", @"Mobile Web", nil];

NSNumber *shouldUseLiterals = [NSNumber numberWithBool:YES];

NSNumber *buildingZIPCode = [NSNumber numberWithInteger:10018];

22、当访问一个 CGRect 的 x, y, width, height 时,应该使用CGGeometry 函数代替直接访问结构体成员。

CGRect frame = self.view.frame;

CGFloat x = CGRectGetMinX(frame);

CGFloat y = CGRectGetMinY(frame);

CGFloat width = CGRectGetWidth(frame);

CGFloat height = CGRectGetHeight(frame);

// 不推荐

CGRect frame2 = self.view.frame;

CGFloat x2 = frame.origin.x;

CGFloat y2 = frame.origin.y;

CGFloat width2 = frame.size.width;

CGFloat height2 = frame.size.height;

23、如果一个 BOOL 属性名称是一个形容词,属性可以省略 “is” 前缀,但为 get 访问器指定一个惯用的名字,例如:

@property (assign, getter=isEditable) BOOL editable;

24、单例对象应该使用线程安全的模式创建共享的实例。

+ (instancetype)sharedInstance {

     static id sharedInstance = nil;

     static dispatch_once_t onceToken;

     dispatch_once(&onceToken, ^{

          sharedInstance = [[self alloc] init];

     });

     return sharedInstance;

}

26、Xcode 工程

为了避免文件杂乱,物理文件应该保持和 Xcode 项目文件同步。Xcode 创建的任何组(group)都必须在文件系统有相应的映射。为了更清晰,代码不仅应该按照类型进行分组,也可以根据功能进行分组。

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