目标:
1.变量的主要作用
2.写出变量的初始化
3.说出变量的命名规范
4.画出变量在内存中如何存储
5.写出变量交换案例
一.变量:
装东西的盒子,用来装东西。
本质:变量是内存中的空间,用来存放数据的
二.变量使用:
1.声明变量 var a
2.赋值
用关键字声明变量后,计算机自动分配一个空间,不声明不开辟新空间
变量的初始化:声明个变量同时直接赋值
案例: 变量存储数据
三.变量语法扩展:
1.更新变量
以最后一次值为准
2.同时声明多个变量
var a=18,
b=30;
3.声明变量的特殊情况
var a;
控制台输出undefined(程序也不知道存的是啥,未定义的)
不声明不赋值直接输出:报错
不声明直接赋值使用:全局变量
四.变量的命名规范:
1.由字母 数字 下划线 美元$组成
2.严格区分大小写
3.不能以数字开头
4.不能是关键字保留字
5.变量明必须有意义
6.遵守驼峰命名法:首字母小写,后面单词首字母大写
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