曾经觉得"Soulmate"很重要、很神圣。神圣到这个词我们都不说中文 “灵魂伴侣”,而是直接用非母语的 "Soulmate"。
现在依然觉得这是这个世界上,人和人之间能发生的最美妙的关系之一。
但老实说,灵魂伴侣的地位,在我心中,已经下降了很多。
在我看来,当一个人在追求自己的丰富性的时候,对世界、对自己抱有好奇和钻研之心的时候,他寻求共鸣的愿望,暂时就不会太强烈了。
但是人际关系并没有受影响,也许表现得还更温和些了:
待谁都平静、都礼貌、都尽善意;说什么都迎合;同时发现自己对别人真的没那么重要。
不是消极或是怨恨,是疏离,是和自己谈恋爱的感觉。
开始做很多很多一个人做的事情,不再需要人陪。不再渴望和人聊。
不在乎旁人之后,其实自己对生活的热情是会提高的。
看待事物会更加客观,会少了很多情感因素;性格也会变得更加海纳百川,不再因别人说的话而影响自己;做事和性情,也会温和些。
也会更重视自己的内心;更重视格物与致知。
大概就是,无欲则刚的感觉。
经历过专注,经历过独处,大概都会成长为更优秀的自己吧。
不再费尽心思向别人接近,却又会发现,越来越多的人和事在向自己靠拢。
当跟随内心的声音,坚定地走自己的路,成为信念时。
与其说是寻找"soulmate",不如说是,在等待、或是盼着也没那么盼着的“同路人”。
这个阶段需要的伙伴,能够走在一起的,不过是阶段性的战友和同好。
某段时间,我们恰好目标相同,于是我们一起走。
不会有关于长久不长久的执念,那不重要。
因为,当一个人在自己的生命里,更在意的是自己选择的路途,以及沿路走下去会是怎样。
在这样的人生阶段中,寻找与得到“智慧”和“真理”,就是喜悦。
在这样的人生阶段中,寻找同路人、寻找分享者,真的也就不是必须要做的事情了。
所以就任它随缘聚分吧。
最近听人提起一款游戏,《风之旅人》:
玩家们穿着斗篷,在一望无际的荒漠中走,为到达遥远地平线上的高山做着长途旅行。
偶尔,你会在游戏中遇到别的玩家,但你们无法交谈,只能发出一个毫无意义的图形讯号表示,我存在。
你们可以用“共鸣”这种方式,给彼此补充能量;
也可以在荒漠上踩出一颗心来,送给对方。
然后,或同行一段,或分道扬镳。
无论如何,到达终点时,你们也终将分别。从此不复相见。
尽管你们谁也舍不得走,在终点大门前徘徊了许久。
你们无法交谈、无法留下任何真实信息,于是一遍一遍地发出各自的图形讯号,好为彼此留下一点线索与回忆。
但还是要一个人结束游戏。
开始时是一个人,结束时,也是。
何须永恒。漫长渺小人生中,一个好旅伴的“共鸣”,即可生出恩义来,也会生出力量来。
曾有一些人与我同行,愿各自安好。