这部剧是我收藏的第一部美剧,让我很震撼,也引发了我的思考,连《权利的游戏》我都是看完就删,这部剧真的吸引了我。
首先引起我关注我的是开场的序幕环节,经典的钢琴曲背景下,演示着人造人(接待员)的制作片段,采用的合成的乳白色肌肉软组织材料。我一直很好奇,机器人不是应该全身金属吗?为什么他们是主要由软组织构成,这是不是在暗示,未来的机器人会以软体材料为主?这就像自然的生物一样了,那么它的成分是什么?也像自然生物一样,具有感知环境的能力,可能它真的是未来。
第二个引起我兴趣的是老式的纸带打孔机,早起的计算机就是以这种方式进行存储的。在剧中它往往出现在剧情切换的时候,似乎起一种衔接的作用。这让我想到了《盗墓空间》里的陀螺,不过它是一个焦点,记得它人就不会迷失在梦的世界里。
接待员也会故障,或者定期检修维护。一次日常维护的环节,一名女维护人员发现一个扮演妓女的接待员出现了新的动作,就是双眼茫然的望着前方,用左手轻轻地抚摸下巴,慢慢地移动,到嘴唇,看起来非常优美。她提出了质疑,伯纳德解释说这是福特新增的功能,叫做冥思,一个喜欢哲思的妓女会深受顾客欢迎的。
故事的起点在一个酒吧,故事场景基本上按照剧本上演,相似的内容不断重复。这让我想起了北京百子湾不远处的欢乐谷,里面就有一个现实情景剧《燕子李三》不断重复上演,很多人看了不止一次,但是因为剧情很精彩,人们却乐此不疲。
黑衣人是一个主要人物,不断地出现,在这里先标注一下,以后的更新应该会多次提及。
西部世界是一个现实场景游戏,由西部世界公司运营,他们会用电脑实时监控那里,形成一个虚拟的三维大地图,也可以放大看局部,细致到可以看到人物的各种表演。在电影《饥饿游戏》里面也有类似的这样一个大地图。
在故事的进行过程中,接待员有时会产生一些异常举动,也会出故障,有的时候,甚至会有脱离剧本的情况发生。伯纳德说这是错误,不应该发生。福特不同意这种说法,他认为错误造就了人类,是千百万个错误成就了他们。
就像网络游戏一样,同样的玩法重复多了,就会有人产生厌倦感。每过一段时间,西部世界也会升级,加入新的剧情。也就是说,一系列故事的主线会不断地向前推进。
西部世界里面的每一个接待员都有固定的角色,每天重复着相同的动作和语言,接待着人类顾客的访问,结束了记忆就要被清空。那么,我们人类呢?也许社会就是一个大剧院,我们每个人的角色是不是早就被规划好了呢?可以说是,因为大多数时间每天都在重复;也可以说不是,因为我们可以选择不同的生活,但是要付出很大的代价。问题来了,这种对新生活的选择,是不是也被规划好了,限定在一定的范围里呢?
或许是,或许不是,我不知道。